Contra: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>VitalikBot
м Обновление шаблона {{improve}}; langs: ro
 
imported>NapalmBot
м Импорт категорий из enwiki: режим
 
Строка 1: Строка 1:
= {{-en-}} =
{{другие значения}}
{{Омонимы|en|3}}
{{Компьютерная игра
 
| заголовок = Contra/Gryzor/Probotector
== {{заголовок|I}} ==
| изображение = Contra cover.jpg
 
| серия = [[Contra (серия игр)|Contra]]
=== Морфологические и синтаксические свойства ===
| разработчик = [[Konami]]
{{сущ en s|слоги=contra}}
| издатель = Konami
 
| даты выпуска = ; Аркадные автоматы
=== Произношение ===
: JPN, NA, EU — 20 февраля 1987
{{transcriptions|'kɔntrə|'kɔntrəz}}
; версия NES:
 
: NA — 2 февраля 1988 г.
=== Семантические свойства ===
: JPN — 9 февраля 1988 г.
 
: PAL — 28 декабря 1990 г.
==== Значение ====
; версия Commodore 64
# нечто противоположное {{пример||перевод=}}
: EU, NA — 1987
 
; версия Amstrad CPC
==== Синонимы ====
: EU — 1987
 
; версия ZX Spectrum
==== Антонимы ====
: EU — 1987
 
; версия PC MS-DOS
==== Гиперонимы ====
: NA — 1987
 
; версия MSX2
==== Гипонимы ====
: JPN — 25 мая 1989 г.
 
; версия Xbox 360 arcade
=== Родственные слова ===
: NA, EU — 8 ноября 2006 г.
{{родств-блок||
| дата выпуска =  
|существительные=
| жанр = [[Shoot 'em up#Run-and-gun|Run and Gun]]
|прилагательные=
| режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативный]]
|глаголы=
| платформы = [[Аркадный автомат|Аркада]], [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]], [[Famicom]], [[ZX Spectrum]], [[NES]], [[DOS|PC MS-DOS]], [[MSX2]], [[Windows|PC Windows]], [[Xbox 360]]
|наречия=
| управление = 8-way [[джойстик]], 2 кнопки
}}
| сайт =  
 
=== Этимология ===
Происходит от {{этимология:contra|en}}
 
<!-- Служебное: -->
{{improve|en|морфо|пример|синонимы|гиперонимы}}
{{Категория|язык=en|Противостояние}}
 
== {{заголовок|II}} ==
 
=== Морфологические и синтаксические свойства ===
{{нар en|слоги=contra}}
 
=== Произношение ===
{{transcription|'kɔntrə}}
 
=== Семантические свойства ===
 
==== Значение ====
# [[против]]; [[отрицательно]] (при голосовании) {{пример||перевод=}}
 
==== Синонимы ====
 
==== Антонимы ====
 
==== Гиперонимы ====
 
==== Гипонимы ====
 
=== Родственные слова ===
{{родств-блок||
|существительные=
|прилагательные=
|глаголы=
|наречия=
}}
 
=== Этимология ===
Происходит от {{этимология:contra|en}}
 
<!-- Служебное: -->
{{improve|en|морфо|пример|синонимы|гиперонимы}}
{{Категория|язык=en|Противостояние}}
 
== {{заголовок|III}} ==
 
=== Морфологические и синтаксические свойства ===
{{prep en|слоги=contra}}
 
=== Произношение ===
{{transcription|'kɔntrə}}
 
=== Семантические свойства ===
 
==== Значение ====
# [[против]] {{пример||перевод=}}
 
==== Синонимы ====
 
==== Антонимы ====
 
==== Гиперонимы ====
 
==== Гипонимы ====
 
=== Родственные слова ===
{{родств-блок||
|существительные=
|прилагательные=
|глаголы=
|наречия=
}}
 
=== Этимология ===
Происходит от {{этимология:contra|en}}
 
<!-- Служебное: -->
{{improve|en|морфо|пример|синонимы|гиперонимы}}
{{Категория|язык=en|Противостояние}}
{{длина слова|6|en}}
 
= {{-es-}} =
{{Омонимы|es|2}}
 
== {{заголовок|I}} ==
 
=== Морфологические и синтаксические свойства ===
{{prep es|слоги={{по-слогам|con|tra}}}}
 
=== Произношение ===
{{transcription|'kontra}}
 
=== Семантические свойства ===
 
==== Значение ====
# [[против]] {{пример|{{выдел|Contra}} su voluntad|перевод=Против своей воли}}
# [[вопреки]] {{пример|{{выдел|Contra}} las esperanzas|перевод=Вопреки ожиданиям}}
# [[о]], [[об]]; [[к]] {{пример|Chocar {{выдел|contra}} el muro|перевод=Удариться о стену}} {{пример|Apoyarse {{выдел|contra}} la pared|перевод=прислониться к стене}}
# [[в обмен на]] {{пример|{{выдел|Contra}} recibo|перевод=По квитанции}}
 
==== Синонимы ====
 
==== Антонимы ====
 
==== Гиперонимы ====
 
==== Гипонимы ====
 
=== Родственные слова ===
{{родств-блок||
|существительные=contrario, contrariedad, contraste
|прилагательные=contrariado
|глаголы=contrariar, contrastar
|наречия=
}}
 
=== Этимология ===
Происходит от {{этимология:contra|es}}
 
<!-- Служебное: -->
{{improve|es|морфо|синонимы|гиперонимы}}
{{Категория|язык=es|Противостояние}}
 
== {{заголовок|II}} ==
 
=== Морфологические и синтаксические свойства ===
{{сущ es m s|слоги={{по-слогам|con|tra}}|contra}}
 
=== Произношение ===
{{transcriptions|'kontra|'kontras}}
 
=== Семантические свойства ===
 
==== Значение ====
# [[противоположность]], противоположное мнение {{пример|El (los) pro(s) y {{выдел|contra(s)}}|перевод=За и против}}
# [[противник]] (в игре), противная сторона {{пример||перевод=}}
 
==== Синонимы ====
# [[contrario]]
 
==== Антонимы ====
 
==== Гиперонимы ====
 
==== Гипонимы ====
 
=== Родственные слова ===
{{родств-блок||
|существительные=
|прилагательные=
|глаголы=
|наречия=
}}
 
=== Этимология ===
Происходит от {{этимология:contra|es}}
 
<!-- Служебное: -->
{{improve|es|морфо|примеры|гиперонимы}}
{{Категория|язык=es|Противостояние}}
 
= {{-la-}} =
{{Омонимы|la|2}}
 
== {{заголовок|I}} ==
 
=== Морфологические и синтаксические свойства ===
{{prep la|слоги=contra}}
 
=== Произношение ===
{{transcriptions||}}
 
=== Семантические свойства ===
 
==== Значение ====
# [[против]] {{пример||перевод=}}
# на(су)против, на противоположной стороне {{пример||перевод=}}
# [[вопреки]], [[наперекор]] {{пример||перевод=}}
# {{t:=|erga}} [[по отношению]] (к) {{пример||перевод=}}
 
==== Синонимы ====
 
==== Антонимы ====
 
==== Гиперонимы ====
 
==== Гипонимы ====
 
=== Родственные слова ===
{{родств-блок||
|существительные=
|прилагательные=
|глаголы=
|наречия=
}}
}}
'''''Contra''''' (в Европе — '''''Probotector''''' для NES и '''''Gryzor''''' для аркадного автомата и домашних компьютеров, в Японии — {{lang-ja|魂斗羅}} '''''Контора''''') — первая игра из [[Contra (серия игр)|одноимённой серии игр]], вышедшая в 1987 году.


=== Этимология ===
В 1988 году вышло продолжение под названием [[Super Contra]].
Происходит от {{этимология:contra|la}}
 
<!-- Служебное: -->
{{improve|la|морфо|транскрипция|пример|синонимы|гиперонимы}}
{{Категория|язык=la|Противостояние}}
 
== {{заголовок|II}} ==


=== Морфологические и синтаксические свойства ===
== Сюжет ==
{{adv la|слоги=contra}}
[[Файл:NES game Contra Level1 under fire.png|thumb|Процесс игры]]


=== Произношение ===
Сюжет основывается на японской версии игры для [[Famicom]].
{{transcriptions||}}


=== Семантические свойства ===
12 сентября 2631 года<ref name="klvg">{{cite web|title=Contra|url=https://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=7389|work=[[Killer List of Videogames]]|access-date=2018-04-15|archive-date=2018-05-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20180501082247/https://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=7389|url-status=live}}</ref> неподалёку от [[Новая Зеландия|Новой Зеландии]] падает метеорит. Спустя два года появляется некая террористическая организация под названием «Красный сокол» ({{lang-en|Red Falcon}}), поставившая перед собой задачу уничтожить всё человечество. База «Красного сокола» находится на некоем острове. Действие игры начинается, когда два бойца Билл Райзер (''Bill «Mad Dog» Rizer'') и Лэнс Бин (''Lance «Scorpion» Bean''), ставшие до этого ''Контра'' (бойцами, мастерски владеющими навыками ведения партизанской войны), высаживаются на остров, чтобы уничтожить базу и спасти мир.


==== Значение ====
По мере проникновения на вражескую территорию бойцы выясняют, что за организацией «Красный сокол» стоят инопланетные пришельцы, прибывшие на метеорите. Главной задачей героев становится нахождение логова пришельцев и уничтожение их сердца.
# [[напротив]] {{пример||перевод=}}
# [[наоборот]] {{пример||перевод=}}
# [[напротив]], [[со своей стороны]], [[в свою очередь]] {{пример||перевод=}}
# [[лицом к лицу]] {{пример||перевод=}}
# [[по весу]], [[на вес]] {{пример||перевод=}}


==== Синонимы ====
Выполнив поставленную задачу, бойцы улетают с взрывающегося острова на вертолёте.


==== Антонимы ====
== Игровой процесс ==
Оригинальная игра для аркадного автомата состоит из пяти уровней, которые весьма разнообразны по внешнему виду и достаточно разнятся по способам прохождения. Первый и пятый уровни проходятся слева направо, третий — снизу вверх, второй и четвёртый представляют собой коридор с видом из-за спины персонажа, причём эти два уровня необходимо пройти до истечения таймера.


==== Гиперонимы ====
[[Геймплей]] в игре насыщенный — множество различных противников, движущихся с разных сторон, стационарные пушки, турели, танки, падающие гранаты. [[Спрайт (компьютерная графика)|Спрайты]] героев и врагов имеют большой размер и хорошую анимацию. В конце каждого уровня находится свой оригинальный «[[Босс (компьютерные игры)|босс]]».


==== Гипонимы ====
Играть можно в одиночку или вдвоём, с использованием пяти видов оружия. Доступные персонажи — Билл Райзер и Лэнс Бин.


=== Родственные слова ===
=== Оружие ===
{{родств-блок||
Изначально игрок начинает игру с самым простым и слабым оружием — винтовкой, пули которой, так же как пули, выпускаемые техникой и снайперами противника, выглядят как маленькие белые точки и летят с невысокой скоростью; после гибели герой [[респаун|возрождается]] с ней же. Для стрельбы из автомата приходится постоянно нажимать на кнопку огня. Получить все остальные виды оружия, улучшение и некоторые другие бонусы можно, захватывая объекты, выглядящие как красная буква или символ с крылышками; буква соответствует типу оружия; на уровнях с [[Сайд-скроллер|видом сбоку]] они находятся в стационарно расположенных в некоторых местах контейнерах (которые выглядят как металлические ящики) и летающих по экрану контейнерах (которые выглядят как мини-дирижабли с эмблемой сокола) — чтобы содержимое контейнера выпало, в него нужно выстрелить; на уровнях с видом сзади они выпадают из убитых врагов в красном одеянии. При получении бонуса последнее оружие заменяется на оружие, соответствующее букве бонуса; переключиться на имевшееся ранее оружие невозможно; во внешнем виде оружия ничего не меняется, оно всегда выглядит как винтовка, меняется лишь вид того, чем стреляет оружие.
|существительные=
|прилагательные=
|глаголы=
|наречия=
}}


=== Этимология ===
== История разработки ==
Происходит от {{этимология:contra|la}}
Впервые ''Contra'' вышла на аркадных автоматах в 1987 году (в Европе под названием ''Gryzor''). Игра содержала в себе пять уровней: «Джунгли» (Jungle), «База 1» (Base 1), «Водопад» (Waterfall), «База 2» (Base 2) и «Логово пришельцев» (Alien‘s lair) (самый длинный уровень, условно разделяемый на три стадии с мини-боссами в конце каждой стадии). Имена персонажей были выбраны по именам актёров, снявшихся в фильме «[[Чужие (фильм, 1986)|Чужие]]» ([[Пэкстон, Билл|Билл Пэкстон]], [[Райзер, Пол|Пол Райзер]], [[Хенриксен, Лэнс|Лэнс Хенриксен]], [[Бин, Майкл|Майкл Бин]]).


<!-- Служебное: -->
=== Домашние компьютеры ===
{{improve|la|морфо|транскрипция|пример|синонимы|гиперонимы}}
В 1988 году [[Ocean Software]] лицензировала у Konami игру для портирования на домашние компьютеры [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]] и [[ZX Spectrum]]. Порты на этих платформах были выпущены в Европе в 1988 году под названием ''Gryzor''<ref>{{cite news|title=Save the last Lance for me|url=http://amr.abime.net/issue_816_pages|access-date=2018-04-15|issue=3|publisher=[[The Machine Games]]|date=1988-02|location=стр. 52|archive-date=2018-08-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20180811123446/http://amr.abime.net/issue_816_pages}}</ref>. Игровой процесс этих игр полностью повторял аркадную версию. Художник Боб Уэклин в качестве основы для обложек портированных Ocean игр использовал постеры фильма «[[Хищник (фильм, 1987)|Хищник]]» с изображением [[Шварценеггер, Арнольд|Арнольда Шварценеггера]]<ref>{{cite web|url=http://www.exotica.org.uk/wiki/Bob_Wakelin#Gryzor|title=Bob Wakelin at Exotica|access-date=2018-04-15|archive-date=2011-05-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20110527104905/http://www.exotica.org.uk/wiki/Bob_Wakelin#Gryzor|url-status=live}}</ref>. Эти иллюстрации позднее использовались при оформлении игр для [[NES]] и [[MSX2]].
{{Категория|язык=la|Противостояние}}
{{длина слова|6|la}}


= {{-pt-}} =
В версии для [[Amstrad CPC]] из-за ограничений платформы отсутствовали звуковые эффекты и горизонтальный скроллинг, игрок переходил от экрана к экрану на протяжении всех уровней. После победы над финальным боссом появляется экран с заставкой, согласно которой уничтожение сердца пришельцев активирует механизм самоликвидации, который взрывает всю Землю.


=== Морфологические и синтаксические свойства ===
Версию для [[DOS]] разработала компания Banana Development Inc. В Северной Америке игра вышла под названием ''Contra'', в Европе — ''Gryzor''<ref name=powerplay198804>{{статья|заглавие=''Gryzor'' review|издание=Power Play|ссылка=http://www.kultpower.de/powerplay_testbericht_extern.php3?im=gryzor.jpg|язык=de|тип=magazin|месяц=4|год=1988|archive-date=2017-03-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20170325005318/http://www.kultpower.de/powerplay_testbericht_extern.php3?im=gryzor.jpg}}</ref>. Из-за технических ограничений [[IBM PC]] тех лет эта версия стала самым слабым портом из всех: из-за палитры [[CGA]] одновременно могло отображаться не больше 4 цветов, для звука использовался [[PC Speaker]], а музыки не было вообще.
{{prep pt|слоги=contra}}


=== Произношение ===
=== NES ===
{{transcriptions||}}
Версии для трёх основных регионов Konami выпустила под разными названиями: в Северной Америке — ''Contra'', в Японии — 魂斗羅, в Европе — ''Probotector''. Игра была сильно переработана, все уровни стали длиннее, изменились некоторые [[Босс (компьютерные игры)|боссы]] в них, во втором и четвёртом уровнях (база 1 и база 2) был удалён лимит прохождения по времени, а последний пятый уровень был разделён на четыре обособленных уровня согласно их окружению (заснеженный лес, электростанция, ангар, логово пришельцев). Таким образом, в ''Contra'' для NES стало восемь уровней. Финальная заставка демонстрирует эвакуацию главных героев на вертолёте.


=== Семантические свойства ===
Самой качественной и полной версией стала японская, в которой благодаря использованию микросхемы собственной разработки [[Konami VRC2]] присутствуют улучшенные [[Спрайт (компьютерная графика)|спрайты]], анимированный задний фон (на первом уровне трепещут листья деревьев; на пятом уровне от ветра колышутся ветки ёлок, иногда начинает идти снег; на восьмом уровне создаётся впечатление нахождения главных героев внутри живого организма). Также в японской версии присутствует небольшое интро, коротко описывающее сюжет игры, а перед началом каждого уровня отображаются анимационные вставки и карта острова<ref>{{cite web|title=Contra (Japan)|url=http://www.retrogameage.com/nes/contra-japan/|publisher=RetroGameAge|date=2013-12-16|access-date=2019-05-21|archive-date=2019-05-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20190519004133/http://www.retrogameage.com/nes/contra-japan/|url-status=live}}</ref>.


==== Значение ====
В американской версии игры был изменён сюжет — местом действия стала [[Южная Америка]], где в 1957 году потерпел крушение неизвестный летающий объект, события были перенесены в современность, а главные персонажи получили прозвища — Лэнс «Мэд Дог» и Билл «Скорпион»<ref>{{cite web|title=Contra Manual|url=http://www.gamesdatabase.org/Media/SYSTEM/Nintendo_NES/manual/Formated/Contra_-_1988_-_Konami.pdf|access-date=2018-04-08|archive-date=2018-04-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20180417085755/http://www.gamesdatabase.org/Media/SYSTEM/Nintendo_NES/manual/Formated/Contra_-_1988_-_Konami.pdf|url-status=live}}</ref>.
# [[против]]; [[вопреки]] {{пример||перевод=}}


==== Синонимы ====
Игра ''Probotector'' (название от ''robot'' и ''protector'') была специально выпущена для Европы, поскольку в те годы в европейских странах (особенно в Германии) существовало ограничение на демонстрацию насилия в играх. Взятая за основу американская версия подверглась полной переработке: люди в игре были заменены роботами, был полностью переделан титульный экран под новое название. Концовка немного отличается от остальных версий — главные герои покидают разрушающийся остров на реактивном самолёте. Название ''Probotector'' будет использоваться во всех играх ''Contra'', предназначенных для европейского рынка, вплоть до выхода ''[[Contra: Legacy of War]]'' (1996), когда все последующие игры серии станут издаваться под единым названием. Роботы в виде играбельных персонажей будут впредь появляться во всех играх оригинальной серии ''Contra''.


==== Антонимы ====
В игре также появился знаменитый [[код Konami]], дающий при активации 30 жизней игрокам.


==== Гиперонимы ====
=== MSX2 ===
Версия для MSX2 вышла только на территории Японии в 1989 году. Как и в версии для [[Amstrad CPC]], в игре отсутствует скроллинг, игрок переходит от экрана к экрану.


==== Гипонимы ====
Игра была существенно расширена: в ней насчитывается 19 уровней (причём битва с боссом считается отдельным уровнем). Первые девять уровней повторяют уровни из аркадной версии, все последующие происходят под землёй в логове пришельцев. У главного персонажа есть полоска жизни, можно переключаться между различными видами доступного в данный момент оружия. В отличие от аркадной версии, в эту игру можно играть только в одиночку и только за Билла Райзера. Финальный текст игры говорит о том, что, возможно, не все пришельцы были уничтожены, намекая на [[Super Contra|продолжение серии]].


=== Родственные слова ===
== Отзывы ==
{{родств-блок||
{{Оценки игры
|существительные=
|GR=64,50 %<ref>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/xbox360/933054-contra/index.html|title=Contra for Xbox 360|publisher=[[GameRankings]]|access-date=2019-12-09|language=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209013739/https://www.gamerankings.com/xbox360/933054-contra/index.html|url-status=dead}}</ref>
|прилагательные=
|глаголы=
|наречия=
}}
}}
 
{{Оценки игры
=== Этимология ===
|заголовок=''Contra: Evolution''
Происходит от {{этимология:contra|pt}}
|GR=62,20 %<ref>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/iphone/720641-contra-evolution/index.html|title=Contra: Evolution for iOS (iPhone/iPad)|publisher=[[GameRankings]]|access-date=2025-07-02|language=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209012927/https://www.gamerankings.com/iphone/720641-contra-evolution/index.html|url-status=dead}}</ref>
 
<!-- Служебное: -->
{{improve|pt|морфо|транскрипция|пример|синонимы|гиперонимы}}
{{Категория|язык=pt|Противостояние}}
{{длина слова|6|pt}}
 
= {{-ro-}} =
 
=== Морфологические и синтаксические свойства ===
{{prep ro|слоги={{по-слогам|con|tra}}}}
 
{{морфо||contr||a}}
 
=== Произношение ===
{{transcription|'kontra}}
 
=== Семантические свойства ===
 
==== Значение ====
# [[против]] {{пример|Acesta este cel mai bun remediu {{выдел|contra}} insectelor.|перевод=Это лучшее средство {{выдел|против}} насекомых.}}
# [[вопреки]] {{пример|El a făcut asta {{выдел|contra}} voinței mele.|перевод=Он сделал это {{выдел|вопреки}} моему желанию.}}
 
==== Синонимы ====
# [[împotriva]]
 
==== Антонимы ====
 
==== Гиперонимы ====
 
==== Гипонимы ====
 
=== Родственные слова ===
{{родств-блок||
|существительные=contradicție, contrast
|прилагательные=contrar, contrariu
|глаголы=contraria, contrasta
|наречия=
}}
}}


=== Этимология ===
В 2005 году версия игры для NES попала на 83-e место в списке ста лучших игр всех времён по версии сайта [[IGN]]<ref>{{Cite web |url=http://top100.ign.com/2005/081-090.html |title=IGN’s Top 100 Games |access-date=2009-06-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150528131024/http://top100.ign.com/2005/081-090.html |archive-date=2015-05-28 |url-status=dead }}</ref> и на 12-е место среди игр для NES<ref>{{cite web|title=Top 100 NES Games|url=https://www.ign.com/lists/top-100-nes-games/12|publisher=[[IGN]]|access-date=2022-11-05|lang=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20221031182802/https://www.ign.com/lists/top-100-nes-games/12|archive-date=2022-10-31}}</ref>. В конце 2010 года главный злодей игры «Red Falcon» («Красный Сокол») попал на 76 место в рейтинге «100 лучших преступников в компьютерных играх» по версии того же сайта<ref name="Villiant">{{Cite web |url=http://www.ign.com/videogame-villains/76.html |title=Red Falcon.Appears in: Contra |access-date=2010-12-17 |archive-date=2012-11-13 |archive-url=https://web.archive.org/web/20121113090650/http://www.ign.com/videogame-villains/76.html |url-status=dead }}</ref>.
Происходит от {{этимология:contra|ro}}
 
<!-- Служебное: -->
{{improve|ro|гиперонимы}}
{{Категория|язык=ro|Противостояние}}
{{длина слова|6|ro}}


= {{-fr-}} =
Игра для NES также заняла 57-е место в [[Nintendo Power Top 200|списке 200 лучших игр]] по версии журнала [[Nintendo Power]], издававшихся для консолей Nintendo (начиная с NES и заканчивая [[Nintendo GameCube]])<ref>{{cite web|title=Nintendo Power's top 200 games list|url=http://www.freewebs.com/smb1/200.html|access-date=2019-05-21|archive-date=2012-10-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20121001231429/http://www.freewebs.com/smb1/200.html|url-status=unfit}}</ref>.
 
=== Морфологические и синтаксические свойства ===
{{сущ fr m|слоги=contra}}
 
=== Произношение ===
{{transcription|kɔ̃'tʀa|}}
 
=== Семантические свойства ===
 
==== Значение ====
# {{истор.|fr}} {{полит.|fr}} [[контрас]] {{пример||перевод=}}
 
==== Синонимы ====
 
==== Антонимы ====
 
==== Гиперонимы ====
 
==== Гипонимы ====
 
=== Родственные слова ===
{{родств-блок||
|существительные=
|прилагательные=
|глаголы=
|наречия=
}}


=== Этимология ===
== Примечания ==
Происходит от {{этимология:contra|fr}}
{{примечания}}


<!-- Служебное: -->
{{внешние ссылки}}
{{improve|fr|морфо|пример|синонимы|гиперонимы}}
{{Contra series}}
{{Категория|язык=fr|||}}
{{длина слова|6|fr}}


{{multilang|6}}
[[Категория:Contra]]
[[Категория:Игры для Amstrad CPC]]
[[Категория:Игры для Commodore 64]]
[[Категория:Игры для DOS]]
[[Категория:Игры для NES]]
[[Категория:Игры для MSX]]
[[Категория:Игры для PlayChoice-10]]
[[Категория:Игры для ZX Spectrum]]
[[Категория:Беги и стреляй]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Японии]]
[[Категория:Компьютерные игры 1987 года]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные Konami]]
[[Категория:Компьютерные игры, изданные Konami]]
[[Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры]]

Текущая версия от 20:35, 14 февраля 2026

Ошибка скрипта: Модуля «hatnote» не существует.{{#if: | }} Шаблон:Карточка{{#if: || Шаблон:КИ:Общие проверки{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}}}Ошибка скрипта: Модуля «Check for unknown parameters» не существует. Contra (в Европе — Probotector для NES и Gryzor для аркадного автомата и домашних компьютеров, в Японии — яп. 魂斗羅 Контора) — первая игра из одноимённой серии игр, вышедшая в 1987 году.

В 1988 году вышло продолжение под названием Super Contra.

Сюжет

Файл:NES game Contra Level1 under fire.png
Процесс игры

Сюжет основывается на японской версии игры для Famicom.

12 сентября 2631 года<ref name="klvg">Шаблон:Cite web</ref> неподалёку от Новой Зеландии падает метеорит. Спустя два года появляется некая террористическая организация под названием «Красный сокол» (англ. Шаблон:Lang-en2), поставившая перед собой задачу уничтожить всё человечество. База «Красного сокола» находится на некоем острове. Действие игры начинается, когда два бойца Билл Райзер (Bill «Mad Dog» Rizer) и Лэнс Бин (Lance «Scorpion» Bean), ставшие до этого Контра (бойцами, мастерски владеющими навыками ведения партизанской войны), высаживаются на остров, чтобы уничтожить базу и спасти мир.

По мере проникновения на вражескую территорию бойцы выясняют, что за организацией «Красный сокол» стоят инопланетные пришельцы, прибывшие на метеорите. Главной задачей героев становится нахождение логова пришельцев и уничтожение их сердца.

Выполнив поставленную задачу, бойцы улетают с взрывающегося острова на вертолёте.

Игровой процесс

Оригинальная игра для аркадного автомата состоит из пяти уровней, которые весьма разнообразны по внешнему виду и достаточно разнятся по способам прохождения. Первый и пятый уровни проходятся слева направо, третий — снизу вверх, второй и четвёртый представляют собой коридор с видом из-за спины персонажа, причём эти два уровня необходимо пройти до истечения таймера.

Геймплей в игре насыщенный — множество различных противников, движущихся с разных сторон, стационарные пушки, турели, танки, падающие гранаты. Спрайты героев и врагов имеют большой размер и хорошую анимацию. В конце каждого уровня находится свой оригинальный «босс».

Играть можно в одиночку или вдвоём, с использованием пяти видов оружия. Доступные персонажи — Билл Райзер и Лэнс Бин.

Оружие

Изначально игрок начинает игру с самым простым и слабым оружием — винтовкой, пули которой, так же как пули, выпускаемые техникой и снайперами противника, выглядят как маленькие белые точки и летят с невысокой скоростью; после гибели герой возрождается с ней же. Для стрельбы из автомата приходится постоянно нажимать на кнопку огня. Получить все остальные виды оружия, улучшение и некоторые другие бонусы можно, захватывая объекты, выглядящие как красная буква или символ с крылышками; буква соответствует типу оружия; на уровнях с видом сбоку они находятся в стационарно расположенных в некоторых местах контейнерах (которые выглядят как металлические ящики) и летающих по экрану контейнерах (которые выглядят как мини-дирижабли с эмблемой сокола) — чтобы содержимое контейнера выпало, в него нужно выстрелить; на уровнях с видом сзади они выпадают из убитых врагов в красном одеянии. При получении бонуса последнее оружие заменяется на оружие, соответствующее букве бонуса; переключиться на имевшееся ранее оружие невозможно; во внешнем виде оружия ничего не меняется, оно всегда выглядит как винтовка, меняется лишь вид того, чем стреляет оружие.

История разработки

Впервые Contra вышла на аркадных автоматах в 1987 году (в Европе под названием Gryzor). Игра содержала в себе пять уровней: «Джунгли» (Jungle), «База 1» (Base 1), «Водопад» (Waterfall), «База 2» (Base 2) и «Логово пришельцев» (Alien‘s lair) (самый длинный уровень, условно разделяемый на три стадии с мини-боссами в конце каждой стадии). Имена персонажей были выбраны по именам актёров, снявшихся в фильме «Чужие» (Билл Пэкстон, Пол Райзер, Лэнс Хенриксен, Майкл Бин).

Домашние компьютеры

В 1988 году Ocean Software лицензировала у Konami игру для портирования на домашние компьютеры Amstrad CPC, Commodore 64 и ZX Spectrum. Порты на этих платформах были выпущены в Европе в 1988 году под названием Gryzor<ref>Шаблон:Cite news</ref>. Игровой процесс этих игр полностью повторял аркадную версию. Художник Боб Уэклин в качестве основы для обложек портированных Ocean игр использовал постеры фильма «Хищник» с изображением Арнольда Шварценеггера<ref>Шаблон:Cite web</ref>. Эти иллюстрации позднее использовались при оформлении игр для NES и MSX2.

В версии для Amstrad CPC из-за ограничений платформы отсутствовали звуковые эффекты и горизонтальный скроллинг, игрок переходил от экрана к экрану на протяжении всех уровней. После победы над финальным боссом появляется экран с заставкой, согласно которой уничтожение сердца пришельцев активирует механизм самоликвидации, который взрывает всю Землю.

Версию для DOS разработала компания Banana Development Inc. В Северной Америке игра вышла под названием Contra, в Европе — Gryzor<ref name=powerplay198804>Шаблон:Статья</ref>. Из-за технических ограничений IBM PC тех лет эта версия стала самым слабым портом из всех: из-за палитры CGA одновременно могло отображаться не больше 4 цветов, для звука использовался PC Speaker, а музыки не было вообще.

NES

Версии для трёх основных регионов Konami выпустила под разными названиями: в Северной Америке — Contra, в Японии — 魂斗羅, в Европе — Probotector. Игра была сильно переработана, все уровни стали длиннее, изменились некоторые боссы в них, во втором и четвёртом уровнях (база 1 и база 2) был удалён лимит прохождения по времени, а последний пятый уровень был разделён на четыре обособленных уровня согласно их окружению (заснеженный лес, электростанция, ангар, логово пришельцев). Таким образом, в Contra для NES стало восемь уровней. Финальная заставка демонстрирует эвакуацию главных героев на вертолёте.

Самой качественной и полной версией стала японская, в которой благодаря использованию микросхемы собственной разработки Konami VRC2 присутствуют улучшенные спрайты, анимированный задний фон (на первом уровне трепещут листья деревьев; на пятом уровне от ветра колышутся ветки ёлок, иногда начинает идти снег; на восьмом уровне создаётся впечатление нахождения главных героев внутри живого организма). Также в японской версии присутствует небольшое интро, коротко описывающее сюжет игры, а перед началом каждого уровня отображаются анимационные вставки и карта острова<ref>Шаблон:Cite web</ref>.

В американской версии игры был изменён сюжет — местом действия стала Южная Америка, где в 1957 году потерпел крушение неизвестный летающий объект, события были перенесены в современность, а главные персонажи получили прозвища — Лэнс «Мэд Дог» и Билл «Скорпион»<ref>Шаблон:Cite web</ref>.

Игра Probotector (название от robot и protector) была специально выпущена для Европы, поскольку в те годы в европейских странах (особенно в Германии) существовало ограничение на демонстрацию насилия в играх. Взятая за основу американская версия подверглась полной переработке: люди в игре были заменены роботами, был полностью переделан титульный экран под новое название. Концовка немного отличается от остальных версий — главные герои покидают разрушающийся остров на реактивном самолёте. Название Probotector будет использоваться во всех играх Contra, предназначенных для европейского рынка, вплоть до выхода Contra: Legacy of War (1996), когда все последующие игры серии станут издаваться под единым названием. Роботы в виде играбельных персонажей будут впредь появляться во всех играх оригинальной серии Contra.

В игре также появился знаменитый код Konami, дающий при активации 30 жизней игрокам.

MSX2

Версия для MSX2 вышла только на территории Японии в 1989 году. Как и в версии для Amstrad CPC, в игре отсутствует скроллинг, игрок переходит от экрана к экрану.

Игра была существенно расширена: в ней насчитывается 19 уровней (причём битва с боссом считается отдельным уровнем). Первые девять уровней повторяют уровни из аркадной версии, все последующие происходят под землёй в логове пришельцев. У главного персонажа есть полоска жизни, можно переключаться между различными видами доступного в данный момент оружия. В отличие от аркадной версии, в эту игру можно играть только в одиночку и только за Билла Райзера. Финальный текст игры говорит о том, что, возможно, не все пришельцы были уничтожены, намекая на продолжение серии.

Отзывы

Шаблон:Оценки игры Шаблон:Оценки игры

В 2005 году версия игры для NES попала на 83-e место в списке ста лучших игр всех времён по версии сайта IGN<ref>Шаблон:Cite web</ref> и на 12-е место среди игр для NES<ref>Шаблон:Cite web</ref>. В конце 2010 года главный злодей игры «Red Falcon» («Красный Сокол») попал на 76 место в рейтинге «100 лучших преступников в компьютерных играх» по версии того же сайта<ref name="Villiant">Шаблон:Cite web</ref>.

Игра для NES также заняла 57-е место в списке 200 лучших игр по версии журнала Nintendo Power, издававшихся для консолей Nintendo (начиная с NES и заканчивая Nintendo GameCube)<ref>Шаблон:Cite web</ref>.

Примечания

Шаблон:Примечания

Шаблон:Внешние ссылки Шаблон:Contra series