Alien Soldier

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Шаблон:Карточка{{#if: || Шаблон:КИ:Общие проверки{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}{{#if:Шаблон:Both|}}}}Ошибка скрипта: Модуля «Check for unknown parameters» не существует.

Шаблон:Нихонго — видеоигра в жанре run and gun, разработанная компанией Treasure и опубликованная Sega в 1995-м году для игровой приставки Sega Mega Drive в Японии и Европе.

Игра неоднократно переиздавалась: в 2006-м году в Японии на PlayStation 2 в серии Шаблон:Не переведено 3 вместе с двумя другими играми разработчика — Gunstar Heroes и Dynamite Headdy, и в 2007-м году на Virtual Console по всему миру. С 2010 года игра доступна в составе сборника SEGA Mega Drive and Genesis Classics для платформ Linux, macOS, Windows, с 2018 — PlayStation 4, Xbox One<ref>Шаблон:Cite web</ref> и Nintendo Switch<ref>Шаблон:Cite web</ref>. В 2019 году она вошла в библиотеку игр ретро-консоли Sega Mega Drive Mini.

Сюжет

Файл:Sega game AlienSoldier Insect.png
Antroid, босс второго уровня

Сюжет игры разворачивается в 2015-м году. Могущественная террористическая группировка Scarlet, состоящая из генетически модифицированных существ, блокировала жителям Земли выход в открытый космос. В ходе секретной операции спецподразделению землян удалось обезвредить Epsilon-Eagle, бывшего главаря Scarlet, и поместить его под стражу в генную лабораторию, где изучались дети, обладающие сверхспособностями. Другой член группировки, Xi-Tiger, воспользовался возникшей сумятицей и захватил власть. Под его руководством группировка стала ещё более жестокой как к землянам, так и к собственным членам.

Дистанцировавшись от своих подчинённых, Xi-Tiger задумал нападение на Epsilon-Eagle, который к тому моменту находился в лаборатории землян в форме паразита на теле ребёнка. Удивлённый отсутствием злого умысла в сознании бывшего соратника, Xi-Tiger захватил заложницу и потребовал у Epsilon выйти из тела мальчика. Будучи вне себя от ярости, мальчик обернулся антропоморфным орлом, в сознании которого стремление к справедливости победило инородную силу. Почувствовав необычное в действиях Epsilon, Xi-Tiger убил заложницу и скрылся. Герой отправился за ним. С этого начинается игра.

Игровой процесс

Шаблон:Нет источников в разделе Геймплей Alien Soldier уникален соотношением количества боссов к общему игровому пространству. Всего игра насчитывает 31 сражение с боссами на протяжении 25 коротких уровней<ref name="GWR">Mommy’s Best Blog, скан страницы КРГ — Gamer’s Edition '2010 Шаблон:Wayback, посвящённый run and gunШаблон:Ref</ref>. Большинство из этих уровней не имеют иных врагов, помимо боссов.

Игра также характерна своей динамикой и расширенными возможностями управления игровым персонажем, частично заимствованными из Gunstar Heroes — предыдущего run and gun компании Treasure. К примеру, Epsilon-Eagle может зависать в воздухе, мгновенно телепортироваться в противоположный угол экрана (игнорируя при этом врагов и их атаки), блокировать пули, а также бегать по потолку и задом наперёд, что, в целом, нетипично для данного жанра.

Alien Soldier также пересекается с Gunstar Heroes двумя общими боссами — Melon Bread и Seven Force. Во время битвы с Seven Force звучит ремикс на оригинальную тему босса из Gunstar Heroes.

На выбор игроку представлены два уровня сложности — «Supereasy» и «Superhard». Последний является режимом по умолчанию, и на нём невозможно использование паролей и продолжений (англ. Шаблон:Lang-en2).

Игра точно подсчитывает статистику каждой игровой сессии и выводит её на экран после победы или поражения. В том числе учёту подлежит общее игровое время (до победы либо до проигрыша) и время, потраченное игроком на прохождение каждого отдельного уровня.

Разработка

Alien Soldier был разработана для Sega Mega Drive, ключевой аудиторией были выбраны «хардкорные» поклонники консоли

После выпуска игры Gunstar Heroes, разработчики из Treasure были разделены на 4 команды, работавших над несвязными друг с другом проектами: помимо Alien Soldier, также разрабатывались Dynamite Headdy, Light Crusader, Шаблон:Не переведено<ref name="interview4">Шаблон:Cite web</ref>. Разработка Alien Soldier заняла 2 года, её возглавил Хидэюки Суганами, с самого начала поставивший перед собой цель создать всю игру в одиночку. Несмотря на появление 32-битного пятого поколения консолей на рынке, для создания игры Суганами выбрал 16-битную Sega Mega Drive, поскольку он, по его словам, вероятно был слишком увлечён идеей создания игры жанра «экшен-шутера», за представителей которого эта платформа была известна<ref name="SSMjp32">Шаблон:Cite magazine (Английский перевод by Shmuplations. Шаблон:Webarchive).</ref>. Treasure ориентировалась на «хардкорных» игроков Mega Drive, с учётом чего проектировала игровую сложность и добавила счётчик полученного урона, показываемого в конце игры, чтобы заставить «играть пока он не покажет ноль!»<ref name="TSoG">Шаблон:Cite book (Английский перевод by Shmuplations. Шаблон:Webarchive).</ref>. Суганами использовал для игры слоган «специально для фанатов Mega Drive» (англ. Шаблон:Lang-en2), который с гордостью добавил в игровом меню вместе с рекламным слоганом Mega Drive’а: «Visualshock! Speedshock! Soundshock!» (Шаблон:Tr-en)<ref name="interview4" />.

Суганами был сильно заинтересован в Alien Soldier, и посвятил разработке много личного времени<ref name="SSMjp32" /><ref name="TSoG" />. Первоначально он самостоятельно разрабатывал игру, выполняя как роль программиста, так и дизайнера. В то время для разработки игр на Mega Drive обычно требовалось 2 дизайнера и 2 программиста, но Суганами захотел бросить вызов себе и проверить, возможно ли создать игру в одиночку<ref name="interview4" />. Изначально у него были амбициозные планы по созданию большой предыстории, но из-за дедлайна, назначенного на 3 января 1995 года, большая её часть была вырезана из игры. По мере приближения дедлайна, Суганами начал осознавать, что он не сможет завершить Alien Soldier в срок, и в итоге для оказания поддержки ему были предоставлены дополнительные сотрудники. Он работал сверхурочно во время новогодних праздников, чтобы завершить игру, в то время как рынок Mega Drive быстро сокращался. К моменту выпуска только около половины идей команды было реализовано<ref name="TSoG" /><ref name="GH5">Шаблон:Cite magazine (Английский перевод by Shmuplations. Шаблон:Webarchive).</ref>. Изначально они планировали создать 100 боссов, но в итоге в игру вошло гораздо меньше из-за ограничений по времени<ref name="works">Шаблон:Cite book</ref>. Один из боссов, Seven Force, перекочевал в игру из Gunstar Heroes<ref name="segaint3">Шаблон:Cite web</ref>.

Награды и упоминания

Шаблон:Оценки игры В 2010-м году игра завоевала место в Шаблон:Не переведено 3 Книги рекордов Гиннесса в категории «наибольшее число боссов в игре жанра run and gun на час игрового времени»<ref name="GWR" />.

Примечания

Шаблон:Примечания Шаблон:Внешние ссылки