Эксперименты Лэйн

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Шаблон:Перенаправление Шаблон:Карточка аниманга/Заголовок Шаблон:Карточка аниманга/Аниме Шаблон:Карточка аниманга/Игра Шаблон:Карточка аниманга/Конец Шаблон:Нихонго — аниме-сериал режиссёра Рютаро Накамуры, выпущенный в 1998 году, рассказывающий о Сети и реальном мире, а также о девочке по имени Лэйн Ивакура, живущей в них. В аниме затрагиваются различные философские вопросы, например реальность, идентичность и общение<ref>Шаблон:Статья</ref>. «Эксперименты Лэйн» также касаются объединения аналогового мира конца XX века с цифровымШаблон:Sfn, человеческого существования в Интернете и «поклонения Богу через технологии»<ref name="автоссылка1">Шаблон:Cite web</ref>.

Сценаристом выступил Тиаки Конака, продюсером Ясуюки Уэда, а за дизайн персонажей отвечал Ёситоси Абэ. Над звуком и музыкой работали Акира Такэмото и Кодзи Касамацу, вступительную песню Duvet в заставке исполнила британская рок-группа Bôa. Изначально «Эксперименты Лэйн» планировался как мультимедийное произведение, в центре которого должна была быть одноимённая видеоигра, которую бы дополняли аниме и романыШаблон:Переход.

«Эксперименты Лэйн» получил признание критиков как культовое и новаторское произведение. Аниме-сериал часто сравнивали с «Евангелионом», особенно в плане психологии и образа главной героини, но создатели отвергали прямые параллели. Сериал называли классикой киберпанка и одним из самых психоделических аниме; он регулярно попадал в списки лучших анимационных произведений. Пресса отмечала его влияние на дальнейшее развитие тематики виртуальной реальности, кризиса идентичности и границы между цифровым и физическим мирамиШаблон:Переход.

Сюжет

Действие сериала происходит в Токио<ref>Шаблон:Cite web</ref>. Главная героиня — Лэйн Ивакура — тихая и скромная ученица средней школы, отстающая от модных тенденций. Однажды на её сетевой терминал «NAVI» приходит странное электронное письмо от одноклассницы, которая к этому моменту уже совершила самоубийство<ref name=":2">Шаблон:Cite web</ref>. В нём говорится, что в «пространстве, где не нужно тело» (Интернет), «есть Бог». Чтобы понять смысл письма, Лэйн начинает углублённо интересоваться «NAVI»<ref name=":2" /><ref>Шаблон:Cite web</ref>. Череда странных событий затягивают Лэйн в мир Сети, где она постепенно понимает, что многое в этом мире может не являться тем, чем кажется на первый взгляд, — и в первую очередь это касается самой Лэйн. Философские вопросы, поднимаемые в сериале, тесно вплетаются в сферу информационных технологий, где правят разум и логика.

Список персонажей

Шаблон:Нихонго — скромная, стеснительная и задумчивая девочка<ref>Шаблон:Cite web</ref>, склонная к одиночеству. Она живёт в Японии с семьёй, ходит в школу, общается с несколькими подругами, но внезапно попадает в водоворот событий, связанный с мировой Сетью и таинственным сообществом под названием «Рыцари». Получив от покойной Тисы электронное письмо, Лэйн решает выяснить, насколько взаимосвязаны реальный мир и мир Сети<ref>Шаблон:Cite web</ref>. Лэйн пытается разгадать загадку Сети, а впоследствии и собственного существования. Оказывается, у Лэйн колоссальные способности в области компьютерных технологий. Выясняется, что она — не человек, а программа, которая обрела плоть и кровь, которая для спасения реального мира должна уйти в Сеть и стереть все воспоминания о своём существовании в мире людей<ref>Шаблон:Статья</ref>.

Сэйю: Шаблон:Не переведено

Шаблон:Нихонго — лучшая подруга Лэйн. Она беспокоится за Лэйн и старается во всём помогать ей и поддерживать. Лэйн очень ценит это и любит подругу, поэтому старается делать для неё всё, что чтобы она чувствовала себя лучше. Имя героини — отсылка к Алисе Льюиса Кэррола<ref name="book_int">Интервью с Тиаки Дж. Конакой из буклета к третьему диску русскоязычного издания.</ref>.

Сэйю: Ёко Асада

Шаблон:Нихонго — при жизни участвовал в разработке Седьмого Протокола (Protocol 7). Самолично встроил в него своё сознание и получил возможность полностью его контролировать. Он научился соединяться с коллективным бессознательным всех людей и был первым, кому это удалось. Был уволен из лаборатории Татибана, а через некоторое время совершил самоубийство, будучи уверенным, что физическое тело ему больше не понадобится. После смерти продолжил своё существование в Сети и возомнил себя «Богом» с неограниченными возможностями.

Сэйю: Сё Хаями

Шаблон:Нихонго — отец Лэйн. Специалист по компьютерам и средствам связи. Дома его комната напоминает обитель хакера: несколько компьютеров, пара клавиатур и шесть мониторов, соединённых в единую систему. Раньше он работал вместе с Эйри Масами в лаборатории Татибана. Отец — второй, после Алисы, по-настоящему дорогой человек для Лэйн. Именно он поддержал Лэйн в её первых «шагах» по Сети, но он же и предупреждал её, чтобы она не слишком увлекалась этим. На самом деле он не биологический отец, но по-настоящему любит её как родную дочь.

Сэйю: Рюсукэ Обаяси

Шаблон:Нихонго — сестра Лэйн. Мика и Лэйн не близки по отношению друг к другу. Она также ненастоящая сестра Лэйн. Небезосновательно считает Лэйн странной. Редко проводит время с семьёй, в свободное время встречается с молодым человеком, но не испытывает к нему искренних чувств. Мика стала жертвой «Рыцарей» из-за Лэйн.

Сэйю: Аяко Кавасуми

Шаблон:Нихонго — мать Лэйн. Также как и отец, в действительности, она не родная мать Лэйн.

Сэйю: Рэй Игараси

Шаблон:Нихонго и Шаблон:Нихонго — одноклассницы и подруги Лэйн, пытающиеся её вывести в общество, развеселить и поддержать.

Сэйю: Манаби Мидзуно (Дзюри) и Тихару Тэдзука (Рэйка)

Шаблон:Нихонго — девочка, которая училась с Лэйн в параллельном классе. Покончила жизнь самоубийством и стала обитать в Сети. Однажды они вместе возвращались из школы домой.

Сэйю: Котоми Муто

Шаблон:Нихонго — парень примерно того же возраста, что и Лэйн. Разбирается в компьютерах. Встречался с Лэйн в Сети до их реального знакомства. Постоянно сидит в клубе Сайберия вместе со своими друзьями Миу-Миу и Масаюки.

Сэйю: Кэйто Такимото

«Люди в чёрном» (они же «Агенты») — Шаблон:Нихонго и Линь Суйси (кит. 林 随錫) работают на лабораторию Татибана, расследуя ситуацию вокруг «Рыцарей» и Лэйн. Перемещаются в чёрной машине с тонированными стёклами, следят за Лэйн.

Сэйю: Дзёдзи Наката (Карл) и Такуми Ямадзаки (Линь)

История создания

Ёситоси Абэ — один из создателей аниме «Эксперименты Лэйн»

Изначально «Эксперименты Лэйн» планировался как мультимедийное произведение — в центре должна была быть видеоигра, которую бы дополняли аниме и романы. Поскольку для разработки игры требуется меньше людей, чем для аниме, работа началась именно с игры, а производство аниме поначалу было отдалённой перспективой. Работа над аниме началась после окончания работы над сценарием игры<ref name="int" />. Хотя разработка игры и началась до производства аниме, в итоге она вышла спустя 2 месяца после окончания премьеры аниме<ref name=":3">Шаблон:Cite web</ref>.

Ёситоси Абэ присоединился к работе над сериалом по приглашению продюсера Ясуюки Уэды, который обратил внимание на его рисунки и увидел в них соответствие образу Лэйн, который, по словам Абэ и Тиаки Конаки, был придуман Уэдой<ref name=":0">Шаблон:Cite web</ref><ref name=":1">Шаблон:Cite web</ref>. Присоединившись к проекту, Абэ имел на руках только наброски персонажей, при этом образ Лэйн, в отличие от остальных героев, уже был сформирован в достаточной степени<ref name="alandabeueda" /><ref>Шаблон:Cite web</ref>. До создания «Эксперименты Лэйн» Абэ никогда не занимался созданием аниме-сериалов, поэтому уделял большое внимание маленьким рисункам и наброскам, стараясь как можно лучше представить текст сценариста Тиаки Конаки в своих рисункахШаблон:Sfn.

Уэда обозначал свой проект как достаточно рискованный и даже испытывал сомнения касательно его жизнеспособности, однако хотел создать нечто новое, отличное от канонов японской анимации<ref name ="alandabeueda">Шаблон:Cite web</ref>. Он также называл аниме «Эксперименты Лэйн» «своего рода культурной войной против американцев»<ref name ="animer792829">Шаблон:Статья</ref>. Он рассказывал, что не хотел, чтобы американские и японские поклонники поняли его сериал одинаково — он надеялся увидеть «войну идей», через которую, по его мнению, человек способен лучше понять самого себя и получить представление о культуре своего оппонента<ref>Шаблон:Cite web</ref>. Однако в интервью Уэда говорил, что в «Лэйн», как и в искусстве вообще, не может быть никакой войны<ref name=":0" />.

Тиаки Конака, занимавшийся написанием сценария к аниме, называл себя писателем в жанре ужасов. Изначально он задумывал сюжет именно как историю ужасов и испытывал трудности при написании полного сценария<ref name="int"/>. Режиссёром аниме выступил Рютаро Накамура. Дизайн персонажей разрабатывали Абэ и Кисира Такахидо<ref>Шаблон:Cite web</ref>.

В качестве прототипов сети Wired создатели называли Мемекс Вэнивара Буша, теорию 8-уровневой модели сознания Тимоти Лири, проект Xanadu Теда Нельсона<ref>Animerica. — Vol. 7. — № 9. — P. 28</ref>.

Кроме того, на авторов оказала влияние книга Дугласа Рашкоффа Cyberia. Также в аниме есть упоминания группы Маджестик-12 и Розуэлльского инцидента в качестве примеров того, как мистификация может оказать существенное влияние на историю, даже будучи раскрытой<ref name ="animer792829"/>. Для работы с компьютерной графикой использовалось программное обеспечение After Effects<ref name="int"/>. Первоначальный дизайн персонажей, разработанный Абэ, отличался от окончательного варианта. Например, крестообразная заколка Лэйн при снятии должна была вращаться вокруг своей оси и принимать форму знака «равно». Однако в сериале отсутствуют сцены, где Лэйн снимает с себя заколку<ref name ="utrmm">Шаблон:Статья</ref>. Для записи имени Лэйн в аниме используются кандзи, катакана и ромадзи<ref>Шаблон:Книга</ref>.

Над звуком и музыкой к Лэйн работали Акира Такэмото и Кодзи Касамацу, они делали это специально для каждого эпизода, что было необычно в аниме-индустрии, где звуковая палитра создаётся перед созданием сериала, по словам Уэды<ref>Шаблон:Cite web</ref>. Позже, набор от Такэмото был выпущен как serial experiments lain BOOTLEG, в него вошли более сотни различных треков и звуков<ref>Шаблон:Cite web</ref><ref>serial experiments lain BOOTLEG</ref><ref>Шаблон:Cite web</ref><ref>Шаблон:Cite web</ref>.

Отсылки к Apple

Аниме содержит множество отсылок к компании Apple. Голос, читающий названия серий в аниме, сгенерирован на программе PlainTalk компании Apple. Операционная система Copland OS, стоящая на компьютерах NAVI имеет то же название, что и операционная система компании Apple, анонсированная в 1994 году, но позже закрытая<ref name="int">Шаблон:Cite web</ref>. Компьютеры NAVI разрабатываются компанией Татибана (мандарин). NAVI расшифровывается как Navigator, в то же время Шаблон:Не переведено — концепция электронного секретаря компании Apple. Компьютер Лэйн напоминает модель 20th anniversary macintosh, а компьютер Алисы напоминает iMac. В одиннадцатом эпизоде появляется надпись "think different" — это слоган одной из самых успешных рекламных кампаний Apple<ref name="int" />. Тиаки Конака, будучи поклонником компьютеров Apple, использовал Macintosh для работы с компьютерной графикой. Он рассказывал, что этим же компьютером пользовалось и большинство его коллег при работе над аниме<ref>Шаблон:Cite web</ref>.

Тематика

Сеттинг аниме-сериала включает в себя компьютерную Сеть, являющуюся связующим звеном между обычным и потусторонним мирами<ref name="int" />. В сюжете продемонстрированы последствия стирания для главной героини границы между мирами<ref>Шаблон:Книга</ref>. В виртуальном мире замкнутая Лэйн способна найти себе друзей<ref>Шаблон:Cite web</ref>, тогда как в реальности она никогда не ощущала себя частью какой-либо группы<ref name ="lainrefl"/>.

Одной из основных тем сериала является психическое расстройство, в частности, диссоциативное расстройство идентичности — в течение сюжета личность главной героини резко меняется<ref name ="utrmm"/><ref>Шаблон:Cite web</ref>.

Главная героиня имеет несколько альтер эго — Тиаки Конака и сэйю Каори Симидзу, озвучившая Лэйн, проработали особенности речи для каждой личности<ref name ="utrmm"/>. Идентичность в аниме представлена как нечто, что не имеет определённого местоположения — Лэйн «одновременно существует» в нескольких местах<ref>Шаблон:Статья</ref>. Другие темы, затронутые в сериале — общение, одиночество и групповой менталитет<ref name ="lainrefl"/><ref name ="jbreview">Шаблон:Cite web</ref><ref>Шаблон:Cite web</ref>.

В сериале также поднимается вопрос существования в информационной сети, отличающегося от существования в реальном мире<ref name ="animag"/>. При этом сознание, которое существует в виртуальном мире, оказывает влияние на реальный мир<ref name ="lainrefl">Шаблон:Статья</ref>.

Звучащее в сценах аниме гудение трансформаторов символизирует рост зависимости человечества от технологий, а начало каждой серии напоминает о том, что история о Лэйн может стать реальностью<ref name ="animag">Шаблон:Cite web</ref>, и демонстрирует высокий уровень индустриализации современной Японии<ref name ="lainrefl"/>.

Список серий («уровней»)

Шаблон:Список серий аниме/Начало |- bgcolor="#ddddff" |colspan="3" | Глава 01: Мика Шаблон:Список серий аниме Шаблон:Список серий аниме Шаблон:Список серий аниме Шаблон:Список серий аниме |- bgcolor="#ddddff" |colspan="3" | Глава 02: Эйри Шаблон:Список серий аниме Шаблон:Список серий аниме Шаблон:Список серий аниме Шаблон:Список серий аниме Шаблон:Список серий аниме |- bgcolor="#ddddff" |colspan="3" | Глава 03: Алиса Шаблон:Список серий аниме Шаблон:Список серий аниме Шаблон:Список серий аниме Шаблон:Список серий аниме Шаблон:Список серий аниме/Конец

Аниме

Файл:Serial Experiments Lain Blu-ray.jpg
Японское Blu-ray издание

Аниме-сериал, серии которого называются уровнями<ref>Шаблон:Cite web</ref>, впервые демонстрировался по японскому телеканалу TV Tokyo в период с 6 июля по 28 сентября 1998 года. В Японии аниме выпускалось в форматах LD, VHS и DVD<ref>Serial Experiments Lain: vol.1 (1998) PILA-1501</ref><ref>Шаблон:Cite web</ref>. После показа появились слухи о готовящемся выпуске продолжения<ref>Шаблон:Cite web</ref>, однако они не подтвердились<ref>Шаблон:Cite web</ref>.

В Северной Америке был лицензирован компанией Pioneer, позднее переименованной в Geneon<ref>Шаблон:Cite web</ref>, а трансляция осуществлялась по телеканалу TechTV<ref>Шаблон:Cite web</ref>. Издание 2005 года Signature Series шло на 4 DVD, в формате 1.33:1 (4:3), системе NTSC и со звуком Dolby Digital 2.0<ref>Шаблон:Cite web</ref>. В сентябре 2007 года американское подразделение Geneon было закрыто, а распространение сериала прекращено<ref>Шаблон:Cite web</ref>.

В 2010 году на фестивале Anime Expo о приобретении прав на аниме объявила компания Funimation Entertainment<ref>Шаблон:Cite web</ref>. В 2012 году аниме транслировалось по её каналу Funimation Channel<ref>Шаблон:Cite web</ref>. Сериал также демонстрировался в Италии<ref>Шаблон:Cite web</ref>, Испании<ref>Шаблон:Cite web</ref>, Мексике<ref>Шаблон:Cite web</ref> и Польше<ref>Шаблон:Cite web</ref>. В России распространением аниме занималась компания XL Media<ref name ="kanreview">Шаблон:Cite web</ref>.

27 октября 2010 года появилось ремастеринговое японское издание на 4 Blu-ray — Serial Experiments Lain Restore, буклет плюс 2 CD саундтрека от Geneon Universal Entertainment<ref>Шаблон:Cite web</ref><ref>Шаблон:Cite web</ref>. Восстановление производилось с оригинальной 35-мм плёнки. Соотношение сторон — 1.37:1, звук — LPCM 2.0 (японский и английский). Дополнительные материалы включали историю создания, промо-видео, иллюстрации Ёситоси Абэ<ref>serial experiments lain Blu-ray BOX|RESTORE</ref>. Тираж был ограничен, поэтому Funimation 27 ноября 2012 года выпустила новый на территории США и Канады, уже со звуком Dolby TrueHD 2.0<ref>Шаблон:Cite web</ref><ref>Шаблон:Cite web</ref>. Спрос наблюдался и в Европе — в 2017 году изданием занимались британская компания MVM Entertainment, испанская Selecta Vision и немецкая Nipponart<ref>Шаблон:Cite web</ref><ref>Шаблон:Cite web</ref><ref>Шаблон:Cite web</ref>. 23 октября 2015 года в продажу поступило переиздание восстановленной версии 2010 года от NBCUniversal Entertainment Japan «по доступной цене»<ref>Шаблон:Cite web</ref><ref>serial experiments lain with English audio Blu-ray Box</ref><ref>Шаблон:Cite web</ref>.

Согласно обзору на DVD Talk, 1080p для Лэйн — достойное обновление по сравнению с предыдущими выпусками серии на домашних носителях, и оно сохраняет оригинальное соотношение сторон телевизионного вещания 1.33:1 без каких-либо раздражающих аспектов. Средний битрейт 30 Мбит/с приемлемый. Большинство недостатков видео (проблемы с полосами и гаммой, детализация) являются результатом того, что сериал был анимирован с использованием технологий 1990-х годов, которые отличались от цифровых в эпоху сверхвысокой чёткости. Serial Experiments Lain имеет минималистский подход к звуковому дизайну, он соединяется со странной атмосферой, и эти элементы хорошо подходят для сериала<ref>Шаблон:Cite web</ref>.

Музыка

Музыка в сериале создана композитором Шаблон:Нп1<ref>Шаблон:Cite web</ref><ref>Serial Experiments Lain sound track</ref>. Вступительную песню Duvet в заставке исполняет британская рок-группа Bôa<ref name ="jbreview"/> — данная музыкальная композиция стала одной из наиболее известных песен коллектива<ref>Шаблон:Cite web</ref><ref>Шаблон:Cite web</ref>. На сайте IGN открывающее видео вошло в список Our 10 Favorite Anime Openings (рус. «10 наших любимых аниме-заставок»)<ref>Шаблон:Cite web</ref>.

Шаблон:Музыкальный альбом

Шаблон:Track listing

Рэити Накаидо выступил автором, продюсером, спел в закрывающей песне «Far Cry», а также сыграл на гитаре. За клавиши и программирование отвечал Тацуносукэ<ref>Шаблон:Cite web</ref>. Всё исполнено в стиле альтернативный рок плюс техно. Отдельно финальная композиция под названием «A Cry To Fade» издана на сингле 1998 года<ref>Шаблон:Cite web</ref><ref>Шаблон:Cite web</ref>.

Шаблон:Сингл

Шаблон:Track listing

Участники записи

«Bôa»

  • Стив Роджерс — гитара
  • Алекс Керд — бас-гитара
  • Джасмин Роджерс — вокал, слова
  • Ли Салливан — барабаны
  • Пол Таррелл — клавиши, аранжировка струнных

Сессионные музыканты

Технический персонал

  • Нил Дж. Уолш — запись, сведение (Monnow Valley Studios, Gwent и PWL Studios, Манчестер)
  • Даррен Аллисон — запись («Deeply»), Red Bus Studios, Лондон
  • Джейсон Баррон — сведение (PWL Studios, Манчестер)
  • Эл Ансуорт — помощник при сведении
  • Стив Шин — мастеринг (Whitfield Studios, Лондон)<ref>Шаблон:Cite web</ref>

Шаблон:Clear

Компьютерные игры

Ошибка скрипта: Модуля «Основная статья» не существует. Serial Experiments Lain — одноимённая игра по мотивам сериала, выпущенная для консоли PlayStation 26 ноября 1998 года<ref>Шаблон:Cite web</ref>, через 2 месяца после окончания премьеры «Эксперименты Лэйн»<ref name=":3" />. Игра представляет собой огромный архив файлов, размещённых в футуристической кибербашне, по которой перемещается аватар, называемый Персоной и выглядящий как Лэйн, переходя с уровня на уровень. Архив — это аудиозаписи и видеотека, расскрывающие историю Лэйн и её психиатра Токо. Геймплей сводится к постепенному изучению базы данных. История в игре никак не связана с основным сюжетом сериала<ref>Шаблон:Cite web</ref>. Создатели хотели, чтобы игрок мог почувствовать себя в роли Лэйн, «понять её проблемы и полюбить её»<ref name="animer792829" />, напрячь своего «внутреннего психа», чтобы «лучше понять себя и тёмные стороны своей личности, изменившись к лучшему»<ref name=":3" />. Над сценарием работали Ясуюки Уэда и Тиаки Конака; Конака также частично участвовал в создании игровой анимации<ref>Шаблон:Cite web</ref>.

В 2023 году на 25-летие сериала была анонсирована игра в альтернативной реальности Layer 3301: De-Cipher<ref>Шаблон:Cite web</ref><ref>Шаблон:Cite web</ref>.

Печатные издания

На основе аниме «Эксперименты Лэйн» было создано несколько печатных изданий. В 1998 году вышел 128-страничный артбук под названием Omnipresence In The Wired, куда вошли описания серий аниме, концептуальные наброски, а также нарисованная Абэ додзинси-манга The Nightmare of Fabrication<ref name ="animer792829"/><ref>Шаблон:Cite web</ref>. В 2006 году было издано дополненное переиздание этой книги<ref>Шаблон:Cite web</ref>. В 1998 году был выпущен справочник Visual Experiments Lain, включающий в себя информацию о создании сериала и дизайне<ref>Шаблон:Cite web</ref>. Тиаки Конака написал книгу Scenario Experiments Lain, куда включил сценарии всех серий аниме<ref>Шаблон:Cite web</ref>. Официальный справочник, посвящённый игре, был издан в ноябре 1998 года компанией MediaWorks<ref>Шаблон:Cite web</ref>.

Популярность и критика

Пресса прослеживала связь между аниме «Эксперименты Лэйн» и «Евангелионом», в частности главную героиню называли похожей на Рей Аянами, однако сценарист Тиаки Конака не согласился с этими предположениями<ref name="int" /><ref>Шаблон:Cite web</ref>. Майкл Тул назвал аниме классическим представителем жанра киберпанк<ref>Шаблон:Cite web</ref>, а Аарон Сильвер причислил «Эксперименты Лэйн» к одним из лучших аниме данного жанра<ref name ="asannreview"/>. Борис Иванов включил «Эксперименты Лэйн» в список 25 лучших японских мультсериалов<ref>Шаблон:Cite web</ref>. Также сериал входит в список 50 лучших аниме всех времён по версии журнала «АнимеГид»<ref>Шаблон:Статья</ref>. В 1998 году на японском фестивале медиаискусств сериал был удостоен награды Excellence Prize<ref>Шаблон:Cite web</ref>. В 2001 году сериал вошёл в список 100 лучших аниме по версии журнала Animage, заняв 85-е место<ref>Шаблон:Cite web</ref>. Лэйн Ивакура вошла в список «25 величайших персонажей аниме» по версии IGN, заняв 12-е место<ref>Шаблон:Cite web</ref>. В честь главной героини также была названа компьютерная операционная система LainOS — модификация FreeBSD 4.5<ref>Шаблон:Cite web</ref>. В 2014 году вышел фильм «Превосходство», который был вдохновлён «Экспериментами Лэйн», в частности, идеей загрузки сознания человека в компьютер с целью становления всемогущим<ref>Шаблон:Cite web</ref><ref>Шаблон:Cite web</ref>.

В 2018 году, к 20-летию сериала, Тиаки Конака открыл блог, посвящённый Лэйн, где рассказывал о работе над аниме<ref>Шаблон:Cite web</ref>. Лейбл Cinema-Kan выпустил Duvet на виниловой пластинке, занявшей 97 место в чарте Oricon<ref>Шаблон:Cite web</ref>. Диджей Васэи Тикада презентовал альбомы Cyberia Layer_2 и Cyberia Layer:03 с обложкой Ёситоси Абэ<ref>Шаблон:Cite web</ref><ref>Шаблон:Cite web</ref>. 28 октября 2020 года была запущена онлайн-выставка lain 2020 eXhibition<ref>Шаблон:Cite web</ref><ref>Шаблон:Cite web</ref>. 18 декабря 2021 года «Искусство кино», «Japan Foundation» при ВГБИЛ и «КАРО.АРТ» осуществили показ «Экспериментов Лэйн» на японском языке с русскими субтитрами в московском кинотеатре «Октябрь» в рамках программы «Киберпанк. Воспоминание о будущем»<ref>Шаблон:Cite web</ref><ref>Шаблон:Cite web</ref><ref>Шаблон:Cite web</ref>. 25-летие отмечается на выставках AnimeJapan 2023<ref>Шаблон:Cite web</ref> и Weird 2024 с использованием VRChat, куда добавлена «Комната Лэйн»<ref>「serial experiments lain」の世界観を追体験できるオンライン展示会「Weird展」開催中。本日の更新で"玲音の部屋"を追加</ref>.

Джонатан Клементс и Хелен Маккарти в своей энциклопедии написали, что кризис идентичности напоминает фильм Perfect Blue. Также налицо влияние Armitage III. Идея объединить аналоговый и цифровой миры в одно целое, как новую сущность, представляется настолько нигилистической, что порой она делает «Евангелион» почти позитивным. Интернет слился с параноидальной луддитской технофобией. Большая часть «действия» происходит в киберпространстве или внутри сознания девочки, и размывание связей между объективной и субъективной реальностью является пугающе эффектным. Поэтому режиссёр Накамура намеренно использует низкобюджетную анимацию. В отличие от Key the Metal Idol, Лэйн считает обычную жизнь банальной и неприятной. Концепция выхода за рамки ограничений получит развитие в «Союзе Серокрылых»Шаблон:Sfn.

Журнал «Мир фантастики» определил «Лэйн» как самое психоделичное киберпанк-аниме. Автор статьи Ксения Аташева сочла, что сериал также превратился в «эталон психологии наравне с легендарным «Евангелионом». Интернет давно стал неотъемлемой частью общественной жизни, и грань между двумя мирами оказалась очень тонкой. Сюрреалистичные кадры и странные ракурсы как нельзя лучше иллюстрируют сюжет, создают неповторимую атмосферу драмы и триллера одновременно. Образы домов и школы, тени с кроваво-красными разводами, психоделично яркий мир Сети задуманы и показаны очень удачно. Звуковая дорожка ненавязчива и незаметна, за исключением великолепной открывающей песни. Рекомендовать это к просмотру стоит не всем, так как аниме не слишком динамичное и нужно быть очень внимательным, чтобы уследить за повествованием. Тем более что готовых ответов на вопросы нет. Авторы оставили только намёки и недомолвки, поэтому зрителям придётся думать самим. С момента выхода прошло достаточно лет, за которые сериал обсуждали бесчисленное количество раз. Получилась слишком неординарная вещь, и никакие красочные заголовки — «классики киберпанка», «триллера» или даже «философской мелодрамы» — не смогут в полной мере её описать<ref>Шаблон:Cite web</ref>.

Брайан Кэмп в книге «Anime Classics Zettai!» представил аниме поучительной историей для интернет-поколения о размывании границ между реальным и виртуальным мирами. С одной стороны, влияние на него оказали известные психологические эксперименты, «Акира», «Полиция будущего», «Призрак в доспехах» и «Евангелион». С другой, фильм «Матрица» имеет много общего с Лэйн, их производство велось примерно в одно и то же времяШаблон:Sfn.

Согласно мнению Кристиана Натта из журнала Newtype USA, привлекательность сериала состоит в глубоком рассмотрении «взаимосвязанных проблем личности и технологии». Натт похвалил дизайн Абэ, а также положительно отозвался о музыкальном сопровождении. Он отметил, что «аниме „Эксперименты Лэйн“, возможно, ещё не считается классикой, но, тем не менее, это увлекательный эволюционный скачок, который помог изменить будущее аниме»<ref>Шаблон:Статья</ref>.

Обозреватель THEM Anime Джейсон Бастерд назвал «Эксперименты Лэйн» «одним из самых результативных, оригинальных и крайне запутанных аниме», отметив, однако, что обычному зрителю оно может показаться несколько странным. Первое, на что обратил внимание рецензент — художественный стиль, который хотя и отличается простотой, но заметен благодаря движениям персонажей и тщательной детализации задних планов. Говоря о музыке, Бастерд отметил её разнообразие, а также то, что в ключевых моментах она вообще перестаёт звучать<ref name ="jbreview"/>.

Аарон Сильвер оставил преимущественно положительный отзыв о сериале. Особое внимание рецензент обратил на отличающийся кинематографичностью визуальный стиль аниме и анимацию персонажей, в частности, на лицо Лэйн, отражающее широкий спектр эмоций, несмотря на простоту прорисовки. Сюжет достаточно привлекателен, но вместе с тем он настолько запутан, что может заставить зрителя не единожды задаться вопросом «Что, чёрт возьми, только что произошло?». Похвалы также удостоились музыкальное сопровождение и озвучивание Каори Симидзу, которое, как посчитал Сильвер, идеально подходит для Лэйн. Сериал в целом обозреватель назвал «очень серьёзной драмой, дающей пищу для размышлений»<ref name ="asannreview">Шаблон:Cite web</ref>. Карл Кимлинджер назвал аниме шедевром, который очень близок к идеалу. В сериале прекрасно сочетаются стиль и смысл, и вместе с тем он отвергает устоявшуюся структуру повествования. Рецензент также положительно отозвался о совместной работе Ёситоси Абэ, Тиаки Конаки и Ясуюки Уэды<ref>Шаблон:Cite web</ref>.

«АнимеГид» пишет, что «Эксперименты Лэйн» — возможно, первое серьёзное произведение кинематографа, для которого глобальная компьютерная сеть была не плоской декорацией, а естественной средой обитания. Фантастические допущения конца 1990-х годов стали вчерашними достижениями, но и в современную эпоху «Лэйн» не получится обвинить ни в профанации, ни в наивности. Даже видеоэффекты и компьютерная графика не потеряли гипнотического влияния. Нестандартные художественные решения (частично «от идеи», с другой стороны, из-за малобюджетного производства) «выглядят в наши дни едва ли не изысканнее, чем когда-то, не дают ни на секунду отвести глаза». Сюжетная структура становится всё более плотной: разрозненные серии постепенно начинают связываться воедино. Сеть уже не может существовать отдельно от реального мира, или она просто берёт себе то, что ей по праву принадлежит. История станет камерной, чтобы перейти в один из самых глобальных финалов в аниме. Обозреватель подчёркивает, что в 2007 году почти невозможно представить, какое огромное влияние в прошлом оказали «Эксперименты» на юный российский фэндом. Когда весь мир поражала смелость авторов «Матрицы» и визионерство снова входящих в моду классиков киберпанка, «у нас уже была Лэйн, и мы знали, что она с нами навсегда»<ref>Шаблон:Статья</ref>.

Статья 2022 года «Are you lainpilled? How Serial Experiments Lain took over the memescape» подмечала, что: «Во время пандемии COVID-19 многие люди существовали как Лэйн, запираясь и погружаясь в Интернет. Спустя почти 25 лет аниме приобрело новый смысл для поколения зумеров, чья онлайн-жизнь не слишком отличается от Wired. Идея о том, что люди могут полностью отказаться от своего физического «я» и уйти в виртуальный мир, не так уж нереальна, особенно с достижениями VR и метавселенной. Видео в TikTok и ролевые игры затрагивают тему раздвоения личности, чтобы создать всеобъемлющее чувство отчуждения. Как отмечает нью-йоркский художник Брэд Троемель, «это поклонение Богу через технологии»<ref name="автоссылка1" />.

Примечания

Шаблон:Примечания

Литература

Ссылки

{{#if:Шаблон:Wikidata-link |Шаблон:Родственный проект}}{{#if:||{{#if:Ошибка скрипта: Модуля «Wikibase» не существует.||{{#ifeq:Шаблон:Str find|-1|}}}}{{#if:Шаблон:Wikidata-link||}}}}

В базах данных

Шаблон:Extref-anime

Шаблон:Внешние ссылки