Компьютер: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>Tarvan-sergey
 
imported>VasilijB
 
Строка 1: Строка 1:
{{wikipedia}}
{{нет ссылок|дата=2022-02-01}}
= {{-ru-}} =
{{Image frame
{{Лексема в Викиданных|L48630}}
|выравнивание = right
 
|ширина      = 300
=== Морфологические и синтаксические свойства ===
|заголовок    = Компьютеры разных эпох и областей применения. По часовой стрелке от левого верхнего:
{{сущ ru m ina 1a
* Ламповый компьютер [[ENIAC]]
|основа=компью́тер
* [[Мейнфрейм]] IBM [[System/360]]
|слоги={{по-слогам|ком|пью́|тер}}
* [[Настольный компьютер]] IBM ThinkCentre S50
}}
* [[Суперкомпьютер]] IBM Summit
 
* [[Игровая консоль]] Nintendo [[GameCube]]
{{морфо-ru|компьютер|и=т}}
* [[Смартфон]] ASUS ZenFone 6
 
|содержание  = {{center|1=
=== Произношение ===
{{col-ib|width=120px}}
{{transcriptions-ru|компью́тэр|компью́тэры|LL-Q7737 (rus)-Cinemantique-компьютер.wav}}
[[File:ENIAC-changing_a_tube.jpg|110px|Техник заменяет одну из электронных ламп]]
 
{{col-ib-b|width=120px}}
=== Семантические свойства ===
[[File:IBM System360 Mainframe.jpg|110px|Отладочная панель и два ленточных привода]]
{{илл|G5 supplying Wikipedia via Gigabit at the Lange Nacht der Wissenschaften 2006 in Dresden.JPG|Компьютеры [1]}}
{{col-ib-b|width=120px}}
 
[[File:ASUS Mobile ZenFone6 20141109.jpg|110px|Типичный смартфон (на фото - Asus ZenFone)]]
==== Значение ====
{{col-ib-b|width=120px}}
# многофункциональное [[программируемый|программируемое]] [[устройство]], позволяющее [[вводить]], [[обрабатывать]] и [[выводить]] [[информация|информацию]], решая различные прикладные задачи {{пример|текст=Электронный собеседник мог безошибочно и мгновенно сообщить любые сведения из истории олимпийских игр. Более того, {{выдел|компьютер}} в весьма корректной форме указывал на неточность поставленных вопросов.|автор=М. Гуревич|титул=Деловая встреча автоматов|издание=[[w:Химия и жизнь|Химия и жизнь]]|дата издания=сентябрь 1969|источник=НКРЯ}}<!-- должно быть, [[w:Гуревич, Михаил Абрамович]] --> {{пример|― Было. ― Где? Когда? ― встрепенулся голос, и Конкин живо представил, как над изумлённым глазом приятеля косо взметнулась бровь, как дрогнула рука с неизменно зажатым в ней {{выдел|компьютером}}.|автор=Дмитрий Биленкин|титул=Вечный свет|ответственный=|издание=|перев=|дата=1958–1981|источник=НКРЯ}} {{пример|Отремонтированный {{выдел|компьютер}} теперь быстрее грузится.}} {{пример|Если вылить воду на {{выдел|компьютер}}, то он сломается.}}
[[File:ThinkCentre S50.jpg|110px|Монитор, клавиатура и системный блок горизонтального типа]]
# {{перен.|ru}}, {{разг.|ru}} [[человек]], быстро соображающий, умеющий хорошо считать {{пример|}}
{{col-ib-b|width=120px}}
# {{перен.|ru}}, {{разг.|ru}} [[человек]], не проявляющий эмоций {{пример|{{выдел|Компьютер}} без эмоции.}}
[[File:Gamecube-console.jpg|110px|Консоль (на фото - GameCube) и геймпад]]
 
{{col-ib-b|width=120px}}
==== Синонимы ====
[[File:Summit (supercomputer).jpg|110px|Суперкомпьютер (на фото - «IBM Summit»)]]
# [[ЭВМ]], [[электронно-вычислительная машина]]; {{разг.|-}}, {{уменьш.|ru}}: [[комп]]; {{разг.|-}}: [[машина]]; {{разг.|-}}: [[айбиэмка]]
{{col-ib-e}}
# [[калькулятор]] ({{разг.|-}}); [[счётчик]]
# {{разг.|-}}: (бездушная) [[машина]]
 
==== Антонимы ====
# —
# [[тормоз]] ({{перен.|-}}, {{жарг.|ru}})
# —
 
==== Гиперонимы ====
# [[устройство]], [[система]]; [[оргтехника]]
# [[человек]]
# [[человек]]
 
==== Гипонимы ====
# [[персоналка]], [[сервер]], [[рабочая станция]], [[ноутбук]], [[суперкомпьютер]], [[сверхкомпьютер]], [[велокомпьютер]]
#
#
 
=== Родственные слова ===
{{родств-блок
|имена-собственные=
|существительные=компьютерщик, компьютеризация; биокомпьютер
|прилагательные=компьютерный
|глаголы=компьютеризовать, компьютеризировать
|наречия=
}}
 
=== Этимология ===
Происходит от {{этимология:компьютер|да}}
 
=== Фразеологизмы и устойчивые сочетания ===
* [[персональный компьютер]]
** [[карманный персональный компьютер]]
* [[домашний компьютер]]
* [[сетевой компьютер]]
* [[карманный компьютер]]
* [[настольный компьютер]]
 
=== Перевод ===
{{перев-блок|многофункциональное программируемое устройство
|ace=[[komputer]]
|af=[[rekenaar]]
|am=[[ኮምፒዩተር]]
|an=[[ordinador]], [[computadora]]
|ar=[[حاسوب]] {{m}}, [[كمبيوتر]] {{m}}
|art=[[ilo]], [[ilo sona]], [[ilo pi sona kepeken nanpa]]
|asm=[[কম্পিউটাৰ]]
|ast=[[ordenador]], [[computadora]]
|az=[[kompyuter]]
|ba=[[Русский#|компьютер]]
|bg={{t|bg|компютър|m}}
|bn=[[গণকযন্ত্র]], [[কম্পিউটার]]
|bo=[[གློག་ཀླད།]]
|br=[[urzhiataer]]
|bs=[[računar]], [[kompjuter]], [[računalo]]
|ca=[[ordinador]], [[computadora]]
|ceb=[[kompiyuter]]
|chm=[[Русский#|компьютер]], [[компучыр]]
|crh=[[kompyuter]]
|cs=[[počítač]]
|cv=[[Русский#|компьютер]]
|cy=[[cyfrifiadur]], [[compiwtar]]
|da=[[computer]] {{c}}
|de=[[Computer]] {{m}}, [[Rechner]] {{m}}
|eml=[[zarvlån]], [[conpiuter]]
|en=[[computer]]
|eo=[[komputilo]]
|es=[[computador]] {{m}}, [[computadora]] {{m}}, [[ordenador]] {{m}}
|et=[[arvuti]]
|eu=[[ordenagailu]], [[konputagailu]]
|fa=[[کامپیوتر]] ,[[رایانه]]
|fi=[[tietokone]]
|fo=
|fr=[[ordinateur]] {{m}}
|fur=[[ordenadôr]]
|fy=[[kompjûter]]
|ga=[[ríomhaire]]
|gd=[[coimpiutair]]
|gl=[[ordenador]], [[computadora]], [[computador]]
|gsw=[[Computer]], [[Rächner]]
|gu=[[સંગણક]]
|gv=[[co-earrooder]]
|ha=[[na'ura]]
|he={{t|he|מחשב|m}}
|hi=[[अभिकलित्र]], [[संगणक]], [[परिकलक]]
|hr=[[računalo]], [[kompjutor]], [[kompjuter]], [[obradnik]], [[rednik]], [[komputator]]
|hu=[[számítógép]]
|ia=[[computator]], [[computer]], [[ordinator]]
|ibo=[[orunotu]]
|id=[[komputer]]
|ilo=[[kompiuter]]
|io=[[ordinatro]]
|is=[[tölva]]
|it=[[computer]] {{m}}, [[calcolatore]], [[elaboratore]]
|iu=[[ᖃᕋᓴᐅᔭᖅ]]
|ja=[[コンピュータ]], [[電子計算機]]
|jbo=[[skami]]
|jv=[[komputer]]
|ka=[[კომპიუტერი]]
|kk=[[Русский#|компьютер]], [[ЭЕМ]]
|km=[[កុំព្យូទ័រ]]
|kn=[[ಗಣಕಯಂತ್ರ]]
|ko=[[컴퓨터]]
|kw=[[comptyor]], [[amontyer]]
|ky=[[компүтер]]
|la=[[computatrum]], [[computatorium]], [[ordinatrum]]
|lb=[[computer]]
|lez=[[Русский#|компьютер]]
|li=[[Computer]]
|lmo=[[cumpiüter]], [[calculadur]], [[urdinadur]]
|ln=[[esálela]], [[kompíta]]
|lo=[[ຄອມພິວເຕີ]]
|lt=[[kompiuteris]]
|lv=[[dators]]
|mk=[[сметач]], [[компјутер]] {{m}}
|ml=[[കംപ്യുട്ടര്‍]]
|mn=[[Русский#|компьютер]], [[тооцоолуур]]
|mr=[[संगणक विज्ञान]]
|ms=[[komputer]]
|mt=[[kompjuter]]
|mwl=[[cumputador]]
|my=[[ကွန်ပျူတာ]]
|nah=[[chīuhpōhualhuaztli]]
|nan=[[tiān-náu]], [[kè-sǹg-ki]]
|ne=[[कम्प्युटर]]
|nl=[[computer]] {{m}}
|no=[[komputer]] {{c}}, [[datamaskin]] {{c}}, [[EDB]]
|oc=[[ordinator]], [[ordenador]], [[ordenaor]], [[ordenader]]
|ori=[[କମ୍ପ୍ୟୁଟର]]
|os=
|pa=[[ਕੰਪਿਊਟਰ]]
|pl=[[komputer]] {{m}}
|ps=[[سولګر]]
|pt=[[computador]]
|qu=[[Antañiqiq]], [[Yuparparina]], [[Huchhachana]], [[Kumputadura]]
|ro=[[calculator]], [[computer]], [[ordinator]]
|rue=[[компютер]]
|sa=[[सङ्गणकम्]]
|sah=[[көмпүүтэр]]
|sc=[[computer]], [[elaboradore]], [[carculadore]]
|scn=[[computer]]
|sco=[[computer]]
|sgs=[[kuompioteris]]
|si=[[පරිගණකය]]
|sk=[[počítač]]
|sl=[[računalnik]] {{m}}
|so=[[kumbuyuutar]]
|sq=[[kompjuteri]]
|sr=[[рачунар]], [[компјутер]]]
|st=[[khomputa]]
|sv=[[dator]]
|sw=[[tarakilishi]], [[tarakishi]], [[kompyuta]]
|ta=[[கணினி]]
|te=[[కంప్యూటర్]]
|tg=[[компутар]], [[компютер]]
|th=[[คอมพิวเตอร์]]
|tk=[[kompýuter]]
|tl=[[kompyuter]], [[kumpyuter]], [[komputadora]], [[computer]]
|tr=[[bilgisayar]]
|tt-c=[[санак]], [[Русский#|компьютер]]
|uk=[[комп'ютер]] {{m}}
|ur=[[کمپیوٹر]] ,[[شمارِندہ]]
|uz=[[kompyuter]], [[EHM]]
|vec=[[computer]]
|vi=[[máy tính điện tử]], [[máy tính cá nhân]]
|vro=[[puutri]], [[kompuutri]], [[arvodi]]
|wo=[[nosukaay]]
|yi={{t|yi|קאָמפּיוטער|m}}
|yo=
|zh=[[电脑]]
|zza=[[komputer]] {{m}}
}}
 
=== Библиография ===
* {{НСЗ-70}}
 
<!-- Служебное: -->
{{improve|ru|примеры|семантика|переводы}}
{{Категория|язык=ru|Компьютеры||}}
{{длина слова|9|ru}}
 
= {{-ba-}} =
 
=== Морфологические и синтаксические свойства ===
{{сущ ba 3a
|основа=компьютер
|слоги={{по слогам|компьютер}}
}}
 
{{морфо ba|компьютер}}
 
=== Произношение ===
{{transcriptions||}}
 
=== Семантические свойства ===
 
==== Значение ====
# [[Русский#|компьютер]] {{пример||перевод=}}
# {{адъектив.|ba}} [[компьютерный]] {{пример||перевод=}}
 
==== Синонимы ====
#
#
 
==== Антонимы ====
#
#
 
==== Гиперонимы ====
#
#
 
==== Гипонимы ====
#
#
 
=== Родственные слова ===
{{родств-блок
|имена-собственные=
|существительные=компьютерлаштырыу
|прилагательные=компьютерлы
|числительные=
|местоимения=
|глаголы=компьютерлаштырыу
|наречия=
|послелоги=
}}
 
=== Этимология ===
От {{этимология:компьютер|ba}}
 
=== Фразеологизмы и устойчивые сочетания ===
*
 
=== Библиография ===
*
 
{{improve|ba|транскрипция/мн|пример|синонимы|гиперонимы}}
{{Категория|язык=ba|Компьютеры||}}
{{длина слова|9|ba}}
 
= {{-kk-}} =
 
=== Морфологические и синтаксические свойства ===
{{сущ kk 3b|слоги={{по-слогам|компьютер}}||}}
 
{{морфо|прист1=|корень1=компьютер|суфф1=|оконч=}}
 
=== Произношение ===
{{transcription||}}
 
=== Семантические свойства ===
{{илл|}}
 
==== Значение ====
# [[Русский#|компьютер]] {{пример||перевод=}}
#
 
==== Синонимы ====
#
#
 
==== Антонимы ====
# —
#
 
==== Гиперонимы ====
#
#
 
==== Гипонимы ====
#
#
 
=== Родственные слова ===
{{родств-блок
|умласк=
|имена-собственные=
|существительные=
|прилагательные=
|числительные=
|глаголы=
|наречия=
}}
 
=== Этимология ===
От {{этимология:компьютер|kk}}
 
=== Фразеологизмы и устойчивые сочетания ===
*
 
<!-- Служебное: -->
{{improve|kk|транскрипция/мн|пример|синонимы|гиперонимы}}
{{Категория|язык=kk|Компьютеры||}}
{{длина слова|9|kk}}
 
= {{-ky-}} =
 
=== Морфологические и синтаксические свойства ===
{{сущ ky -ен|компьютер|л|слоги={{по слогам|компьютер}}}}
 
{{морфо|корень1=компьютер}}
 
=== Произношение ===
{{transcriptions||}}
 
=== Семантические свойства ===
 
==== Значение ====
# [[Русский#|компьютер]] {{пример||перевод=}}
#
 
==== Синонимы ====
#
#
 
==== Антонимы ====
#
#
 
==== Гиперонимы ====
#
#
 
==== Гипонимы ====
#
#
 
=== Родственные слова ===
{{родств-блок
|имена-собственные=
|существительные=
|прилагательные=
|глаголы=
|наречия=
}}
 
=== Этимология ===
От {{этимология:компьютер|ky}}
 
=== Фразеологизмы и устойчивые сочетания ===
*
 
=== Библиография ===
*
 
{{improve|ky|транскрипция/мн|пример|синонимы|гиперонимы}}
{{Категория|язык=ky|Компьютеры|}}
{{длина слова|9|ky}}
 
= {{-lez-}} =
 
=== Морфологические и синтаксические свойства ===
{{сущ lez
|основа=компьютер
|слоги={{по слогам|компьютер}}
}}
 
{{морфо|корень1=компьютер}}
 
=== Произношение ===
{{transcriptions||}}
 
=== Семантические свойства ===
 
==== Значение ====
# [[Русский#|компьютер]] {{пример||перевод=}}
#
 
==== Синонимы ====
#
#
 
==== Антонимы ====
# —
#
 
==== Гиперонимы ====
#
#
 
==== Гипонимы ====
#
#
 
=== Родственные слова ===
{{родств-блок
|имена-собственные=
|существительные=
|прилагательные=
|числительные=
|местоимения=
|глаголы=
|наречия=
}}
 
=== Этимология ===
От {{этимология:компьютер|lez}}
 
=== Фразеологизмы и устойчивые сочетания ===
*
 
=== Библиография ===
*
 
{{improve|lez|транскрипция/мн|пример|синонимы|гиперонимы}}
{{Категория|язык=lez|Компьютеры||}}
{{длина слова|9|lez}}
 
= {{-chm-}} =
 
=== Морфологические и синтаксические свойства ===
{{сущ chm
|основа=компьютер
|слоги={{по слогам|компью́тер}}
}}
 
{{морфо|корень1=компьютер}}
 
=== Произношение ===
{{transcriptions||}}
 
=== Семантические свойства ===
 
==== Значение ====
# [[Русский#|компьютер]] {{пример||перевод=}}
# {{адъектив.|chm}} [[компьютерный]] {{пример||перевод=}}
 
==== Синонимы ====
#
#
 
==== Антонимы ====
# —
# —
 
==== Гиперонимы ====
#
#
 
==== Гипонимы ====
#
#
 
=== Родственные слова ===
{{родств-блок
|имена-собственные=
|существительные=
|прилагательные=
|глаголы=
|наречия=
}}
}}
=== Этимология ===
От {{этимология:компьютер|chm}}
=== Фразеологизмы и устойчивые сочетания ===
*
=== Библиография ===
*
{{improve|chm|транскрипция/мн|пример|синонимы|гиперонимы}}
{{Категория|язык=chm|Компьютеры||}}
{{длина слова|9|chm}}
= {{-mn-}} =
=== Морфологические и синтаксические свойства ===
{{сущ mn
|слоги={{по-слогам|компьютер}}
}}
}}
'''Компью́тер''' ({{lang-en|computer}}, <small>[[Международный фонетический алфавит|МФА]]:</small> {{IPA|[kəmˈpjuː.tə(ɹ)]}}<ref>Представлено [[Британский английский|британское]] произношение слова; также возможен [[Американский английский|американский]] вариант: {{ipa|[kəmˈpjuː.tɚ]|nolink=1}}. Нормативное произношение в русском языке: {{IPA|[kɐmˈpʲjʉtʲɪr]|nolink=1}}</ref> — «вычислитель», от {{lang-lat|computare}} — считать, вычислять<ref>Словарь иностранных слов. — М.: «[[Русский язык (издательство)|Русский язык]]», 1989. — 624 с. ISBN 5-200-00408-8</ref>) — функциональное электронное устройство, способное выполнять значительный объём вычислений, включая многочисленные [[Операция (математика)|арифметические]] и [[Логическая операция#Программирование|логические]] операции, без прямого вмешательства человека. Компьютер может быть как отдельным блоком, так и состоять из нескольких взаимосвязанных устройств<ref>{{Cite web |url=https://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/c071952_ISO_IEC_IEEE_24765_2017.zip |title=ISO/IEC/IEEE 24765:2017 Systems and software engineering — Vocabulary |access-date=2023-07-18 |archive-date=2022-03-31 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220331214951/https://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/c071952_ISO_IEC_IEEE_24765_2017.zip |url-status=live }}</ref>.


{{морфо||||}}
Компьютер функционирует под управлением [[Компьютерная программа|компьютерных программ]].


=== Произношение ===
Использование компьютеров для различных целей описывается терминами «[[Автоматизация|автоматизированный]]» (например, автоматизированный контроль или автоматизированное управление)<ref>C.229 computer-aided tetsing//{{книга|заглавие=Толковый словарь по вычислительным системам|оригинал=Dictionary of Computing|ответственный=Под ред. В. Иллингуорта и др.: Пер. с англ. А. К. Белоцкого и др.; Под ред. Е. К. Масловского|место=М.|издательство=Машиностроение|год=1990|страниц=560|isbn=5-217-00617-X (СССР), ISBN 0-19-853913-4 (Великобритания)|тираж=70000 (доп.)}}</ref>, «машинный» (например, [[Компьютерная графика|машинная графика]])<ref>C.235 computer graphics//{{книга|заглавие=Толковый словарь по вычислительным системам|оригинал=Dictionary of Computing|ответственный=Под ред. В. Иллингуорта и др.: Пер. с англ. А. К. Белоцкого и др.; Под ред. Е. К. Масловского|место=М.|издательство=Машиностроение|год=1990|страниц=560|isbn=5-217-00617-X (СССР), ISBN 0-19-853913-4 (Великобритания)|тираж=70000 (доп.)}}</ref>, «вычислительный» (например, [[вычислительная техника]])<ref>C.242 computer science//{{книга|заглавие=Толковый словарь по вычислительным системам|оригинал=Dictionary of Computing|ответственный=Под ред. В. Иллингуорта и др.: Пер. с англ. А. К. Белоцкого и др.; Под ред. Е. К. Масловского|место=М.|издательство=Машиностроение|год=1990|страниц=560|isbn=5-217-00617-X (СССР), ISBN 0-19-853913-4 (Великобритания)|тираж=70000 (доп.)}}</ref>, иногда «[[Цифровизация|цифровой]]» (например, [[цифровая экономика]]<ref>[https://ria.ru/20170616/1496663946.html Цифровая экономика: как специалисты понимают этот термин] {{Wayback|url=https://ria.ru/20170616/1496663946.html |date=20230529060455 }} // [[РИА Новости]], 16.06.2017</ref>, [[цифровая валюта]]).
{{transcriptions||}}


=== Семантические свойства ===
== История терминологии ==
{{seealso|Электронная вычислительная машина}}
Слово ''компьютер'' является производным от английских слов {{lang-en2|to compute}}, {{lang-en2|computer}}, которые переводятся как «вычислять», «вычислитель» (английское слово, в свою очередь, происходит от латинского {{lang-la2|computāre}} — «вычислять»). Первоначально в [[Английский язык|английском языке]] это слово означало [[Вычислитель (профессия)|человека, производящего арифметические вычисления]] с привлечением или без привлечения механических устройств. В дальнейшем его значение было перенесено на сами машины, однако современные компьютеры выполняют множество задач, не связанных напрямую с [[Математика|математикой]].


==== Значение ====
Впервые трактовка слова ''компьютер'' появилась в [[1897 год]]у в [[Оксфордский словарь английского языка|Оксфордском словаре английского языка]]. Его составители тогда понимали компьютер как [[Механические вычислительные устройства|''механическое'' вычислительное устройство]]. В [[1946 год]]у словарь пополнился дополнениями, позволяющими разделить понятия [[Цифровые технологии|цифрового]], [[Аналоговый компьютер|аналогового]] и электронного компьютера.
# [[Русский#|компьютер]] {{пример||перевод=}}


==== Синонимы ====
В [[русский язык]] слово ''компьютер'' вошло в 70-е годы как синоним термина ''электронная вычислительная машина''<ref>Компьютер // Новые слова и значения. Словарь-справочник по материалам прессы и литературы 70-х годов / Под ред. Н. З. Котеловой. — М.: Русский язык, 1984.</ref>.
#


==== Антонимы ====
Понятие ''компьютер'' в целом является более общим, чем ''[[электронно-вычислительная машина]]'' (ЭВМ); поскольку последняя является одним из способов реализации компьютера. ЭВМ подразумевает использование электронных компонентов в качестве её функциональных узлов, однако компьютер может быть устроен и на других принципах — он может быть [[Механический компьютер|механическим]], [[биологический компьютер|биологическим]], [[оптический компьютер|оптическим]], [[квантовый компьютер|квантовым]] и т. п., работая за счёт перемещения механических частей, движения [[электрон]]ов, [[фотон]]ов или эффектов других физических явлений. Кроме того, по типу функционирования вычислительная машина может быть цифровой (ЦВМ) и [[Аналоговый компьютер|аналоговой]] (АВМ). Однако все «неэлектронные» компьютеры являются или устаревшими, или крайне экзотическими, поэтому в русскоязычной практике термины «ЭВМ» и «компьютер» используются как синонимы. Так, [[Гражданский кодекс Российской Федерации]] систематически использует термин «ЭВМ» в значении «компьютер», например в статье 1261 ГК РФ, в этой же статье законодатель отдельно выделяет понятие «компьютерное устройство».
#


==== Гиперонимы ====
В настоящее время термин «ЭВМ», как относящийся больше к вопросам конкретной физической реализации компьютера, почти вытеснен из бытового употребления и в основном используется инженерами цифровой электроники, как правовой термин в [[юриспруденция|юридических]] документах, а также в историческом смысле — для обозначения вычислительной техники 1940—1980-х годов и больших вычислительных устройств, в отличие от [[Персональный компьютер|персональных]].
#


==== Гипонимы ====
== История ==
#  
{{нет ссылок в разделе|дата=2022-07-02}}
{{главная|История вычислительной техники}}
* 2995 лет до н. э. — предположительно, в Древнем [[Вавилон]]е были изобретены<ref>{{Cite web|url=https://abakus-center.ru/blog/abak|title=Абак: история появления и основные виды|lang=ru|website=abakus-center.ru|access-date=2023-09-25|archive-date=2023-10-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20231003135633/https://abakus-center.ru/blog/abak|url-status=live}}</ref> первые [[счёты]] — [[абак]].
* 190 год до н. э. — первое упоминание появившегося в [[Древний Китай|Китае]]<ref>{{Cite web|url=https://evmhistory.ru/history/suanpan.html|title="ЭВМHISTORY": Суаньпань|website=evmhistory.ru|access-date=2023-09-25|archive-date=2023-10-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20231004142658/https://evmhistory.ru/history/suanpan.html|url-status=live}}</ref> более «современного» варианта абака с косточками на соломинках — [[суаньпань]].
* [[87 год до н. э.|2 век до н. э.]] — в [[Древняя Греция|Греции]] был изготовлен<ref>{{Cite web|url=https://www.antikythera-mechanism.com/history-of-the-antikythera-mechanism.html|title=The History of the Antikythera Mechanism|website=www.antikythera-mechanism.com|access-date=2023-09-25|archive-date=2023-10-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20231004144201/https://www.antikythera-mechanism.com/history-of-the-antikythera-mechanism.html|url-status=live}}</ref> «[[антикитерский механизм]]» — механическое устройство на базе зубчатых передач, представляющее собой специализированный астрономический вычислитель.
* В [[725 год]]у нашей эры в [[Тан (династия)|Танском]] [[Китай|Китае]] мастера [[Исин (буддийский наставник)]] и [[Лян Линцзань]] впервые изготовили [[механические часы]] с жидкостным спусковым механизмом.
* В [[XIII век|XIII веке]] [[Раймунд Луллий|Луллий Раймунд]] создал логическую машину в виде бумажных кругов, построенных по троичной логике.
* [[1492 год]] — [[Леонардо да Винчи]] в одном из своих дневников приводит эскиз 13-разрядного суммирующего устройства с десятизубцовыми кольцами. Хотя работающее устройство на базе этих чертежей было построено только в [[XX век]]е, всё же реальность проекта Леонардо да Винчи подтвердилась.
* [[XVI век]] — в [[Русское царство|России]] появились счёты, в которых было 10 деревянных шариков на проволоке.
* [[1623 год]] — [[Шиккард, Вильгельм|Вильгельм Шиккард]], профессор [[Тюбингенский университет|университета Тюбингена]], разрабатывает устройство на основе зубчатых колёс («[[считающие часы]]») для сложения и вычитания шестиразрядных десятичных чисел. Было ли устройство реализовано при жизни изобретателя, достоверно не известно, но в [[1960 год]]у оно было воссоздано и проявило себя вполне работоспособным.
* [[1630 год]] — [[Отред, Уильям|Уильям Отред]] и [[Деламейн, Ричард|Ричард Деламейн]] создают круговую и прямоугольную [[Логарифмическая линейка|логарифмические линейки]].
* [[Файл:Arts et Metiers Pascaline dsc03869.jpg|мини|250px|Суммирующая машина Паскаля]] [[1642 год]] — [[Паскаль, Блез|Блез Паскаль]] представляет «[[Суммирующая машина Паскаля|Паскалину]]» — первое реально осуществлённое и получившее известность механическое цифровое вычислительное устройство. Прототип устройства суммировал и вычитал пятиразрядные десятичные числа. Паскаль изготовил более десяти таких вычислителей, причём последние модели оперировали числами с восемью десятичными разрядами.
* [[1673 год]] — известный немецкий философ и математик [[Лейбниц, Готфрид Вильгельм|Готфрид Вильгельм Лейбниц]] построил [[Арифмометр Лейбница|арифмометр]], который выполнял [[умножение]], [[Деление (математика)|деление]], [[сложение]] и [[вычитание]]. Позже Лейбниц описал [[двоичная система счисления|двоичную систему счисления]] и обнаружил, что если записывать определённые группы двоичных чисел одно под другим, то нули и единицы в вертикальных столбцах будут регулярно повторяться, и это открытие навело его на мысль, что существуют совершенно новые законы математики. Лейбниц решил, что [[двоичный код]] оптимален для системы механики, которая может работать на основе перемежающихся активных и пассивных простых циклов. Он пытался применить двоичный код в механике и даже сделал чертёж вычислительной машины, работавшей на основе его новой математики, но вскоре понял, что технологические возможности его времени не позволяют создать такую машину<ref>{{Cite web |url=http://www.tin-vek.ru/filosofa-482.html |title=Деятели философии. Жизнь и труды Лейбница |access-date=2012-02-17 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120707211050/http://www.tin-vek.ru/filosofa-482.html |archive-date=2012-07-07 |url-status=dead }}</ref>.
* Примерно в это же время [[Ньютон, Исаак|Исаак Ньютон]] закладывает основы [[Математический анализ|математического анализа]]{{значимость факта}}.
* В XVII веке в Китае сделали кольцо со счётами<ref>{{Cite web|url=http://www.reddit.com/r/ArtefactPorn/comments/2wjrxl/chinese_qing_dynasty_abacus_ring_c_300_years_old/|title=Chinese Qing Dynasty abacus ring, c. 300 years old. [640x355]|last=innuendoPL|website=r/ArtefactPorn|date=2015-02-20|access-date=2023-09-25|archive-date=2023-10-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20231004142700/https://www.reddit.com/r/ArtefactPorn/comments/2wjrxl/chinese_qing_dynasty_abacus_ring_c_300_years_old/|url-status=live}}</ref>.
* [[1723 год]] — немецкий математик и астроном [[Герстен, Христиан Людвиг|Христиан Людвиг Герстен]] на основе работ Лейбница создал [[Арифмометр|арифметическую машину]]. Машина высчитывала частное и число последовательных операций сложения при умножении [[Число|чисел]]. Кроме того, в ней была предусмотрена возможность контроля за правильностью ввода данных.
* [[1786 год]] — немецкий военный [[инженер]] [[Мюллер, Иоганн Гельфрих фон|Иоганн Мюллер]] в ходе работ по усовершенствованию механического калькулятора на ступенчатых валиках Лейбница, придуманного его соотечественником Филиппом Хахном<ref>[http://history-computer.com/MechanicalCalculators/18thCentury/Muller.html The calculating machines of Johann Helfrich Müller] {{Wayback|url=http://history-computer.com/MechanicalCalculators/18thCentury/Muller.html |date=20120210221314 }}{{ref|en}}</ref>, выдвигает идею «разностной машины» — специализированного [[арифмометр]]а для табулирования [[логарифм]]ов, вычисляемых разностным методом. <!--Арифмометр Мюллера, построенный в 1784 году, получился достаточно небольшим (13 см в высоту и 30 см в [[диаметр]]е), но при этом мог выполнять все четыре арифметических действия над 14-разрядными числами. -->
* [[1801 год]] — [[Жаккар, Жозеф Мари|Жозеф Мари Жаккар]] строит [[Жаккардовый ткацкий станок|ткацкий станок]] с программным управлением, [[Компьютерная программа|программа]] работы которого задаётся с помощью комплекта [[перфокарта|перфокарт]].
* [[1820 год]] — первый промышленный выпуск [[арифмометр]]ов. Первенство принадлежит [[Франция|французу]] [[Кольмар, Шарль Ксавье Тома де|Тома де Кольмару]].
* [[1822 год]]<!-- или [[1837]] Так всё-таки 22-й год или 37-й? Скорее всего 1822. --> — английский математик [[Бэббидж, Чарльз|Чарльз Бэббидж]] изобрёл, но не смог построить, первую разностную машину (специализированный [[арифмометр]] для автоматического построения математических таблиц) (см.: [[Разностная машина Чарльза Бэббиджа]]).
* [[1840 год]] — [[Томас Фаулер]] ({{lang-en|Great Torrington}}) построил деревянную [[Троичный компьютер|троичную счётную машину]] с [[Троичная система счисления#Симметричная троичная система счисления|троичной симметричной системой счисления]]<ref>{{Cite web |url=http://www.mortati.com/glusker/fowler/ |title=The ternary calculating machine of Thomas Fowler |access-date=2012-01-20 |archive-date=2012-01-20 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120120214455/http://www.mortati.com/glusker/fowler/ |url-status=live }}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.thomasfowler.org.uk/ |title=Сайт Томаса Фоулера|lang=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20140516230658/http://thomasfowler.org.uk/ |archive-date=2014-05-16|access-date=2025-09-12|url-status=live}}</ref>.
* [[1855 год]] — братья [[Шутц, Георг|Георг]] и [[Шутц Эдвард|Эдвард Шутц]] ({{lang-en|George & Edvard Scheutz}}) из [[Стокгольм]]а построили первую [[Разностная машина братьев Шутц|разностную машину]] на основе работ Чарльза Бэббиджа.
* [[1876 год]] — русским математиком [[Чебышёв, Пафнутий Львович|П. Л. Чебышёвым]] создан суммирующий аппарат с непрерывной передачей десятков. В [[1881 год]]у он же сконструировал к нему приставку для умножения и деления ([[арифмометр Чебышёва]]).
* [[1884 год|1884]]—[[1887 год]]ы — [[Холлерит, Герман|Холлерит]] разработал электрическую [[Табулятор Холлерита|табулирующую систему]], которая использовалась в [[Перепись населения|переписях населения]] [[США]] [[Перепись населения США (1890)|1890]] и [[Перепись населения США (1900)|1900 годов]] и Российской империи в [[Перепись населения Российской империи (1897)|1897 году]].
* [[1912 год]] — создана машина для интегрирования [[Дифференциальное уравнение|обыкновенных дифференциальных уравнений]] по проекту русского учёного [[Крылов, Алексей Николаевич|А. Н. Крылова]].
* [[Файл:The Bonus division where the many clerks.jpg|мини|245px|Зал счётных машин {{langi|en|«Computing Division»}} [[Казначейство США|Казначейства США]]. [[1920-е]]]] [[1927 год]] — в [[Массачусетский технологический институт|Массачусетском технологическом институте]] (MIT) [[Буш, Вэнивар|Вэниваром Бушем]] был разработан механический [[аналоговый компьютер]]<ref>[http://web.mit.edu/klund/www/analyzer/ Vannevar Bush’s Differential Analyzer] {{Wayback|url=http://web.mit.edu/klund/www/analyzer/ |date=20090415190626 }}{{ref|en}}</ref>.
* [[1938 год]] — немецкий инженер [[Конрад Цузе]] вскоре после окончания в [[1935 год]]у Берлинского политехнического института построил свою первую машину, названную [[Z1 (вычислительная машина)|Z1]]. (В качестве его соавтора упоминается также [[Шрейер, Гельмут|Гельмут Шрейер]] ({{lang-de|Helmut Schreyer}})). Это полностью механическая программируемая цифровая машина. Модель была [[wikt:пробный|пробной]] и в практической работе не использовалась. Её восстановленная версия хранится в [[Немецкий технический музей|Немецком техническом музее]] в Берлине. В том же году Цузе приступил к созданию машины [[Z2]] (Сначала эти компьютеры назывались V1 и V2. По-немецки это звучит «Фау-1» и «Фау-2» и чтобы их не путали с ракетами, компьютеры переименовали в Z1 и Z2).
* [[1941 год]] — Конрад Цузе создаёт первую вычислительную машину [[Z3]], обладающую всеми свойствами современного компьютера.
* [[Файл:Glen Beck and Betty Snyder program the ENIAC in building 328 at the Ballistic Research Laboratory.jpg|мини|220px|Компьютер [[ЭНИАК]]]] [[1942 год]] — в [[Университет штата Айова|Университете штата Айова]] [[Атанасов, Джон Винсент|Джон Атанасов]] и его аспирант [[Берри, Клиффорд|Клиффорд Берри]] ({{lang-en|Clifford Berry}}) создали (а точнее — разработали и начали монтировать) первый в США электронный цифровой компьютер [[Компьютер Атанасова — Берри|ABC]]. Хотя эта машина так и не была завершена (Атанасов ушёл в действующую армию), она, как пишут историки, оказала большое влияние на [[Мокли, Джон|Джона Мокли]], создавшего двумя годами позже ЭВМ [[ЭНИАК]].
* Конец [[1943 год]]а — заработала британская вычислительная машина специального назначения [[Colossus (компьютер)|Colossus]]. Машина работала над расшифровкой секретных кодов фашистской Германии.
* Февраль [[1944 год]]а — группой американских инженеров под руководством [[Эйкен, Говард|Говарда Эйкена]] закончена разработка первой американской вычислительной машины [[Марк I (компьютер)|Марк I]]. После монтажа, наладки и испытаний она стала использоваться для выполнения сложных баллистических расчётов [[Военно-морские силы США|американского ВМФ]].
* [[1944 год]] — Конрад Цузе разработал ещё более быстрый компьютер [[Z4]], а также первый [[язык программирования высокого уровня]] [[Планкалкюль]].
* [[1946 год]] — публике представлена первая универсальная электронная цифровая вычислительная машина [[ЭНИАК]], разрабатывавшаяся секретно с 1943 года.
* [[4 декабря]] [[1948 год]]а — [[Государственный комитет Совета Министров СССР по науке и технике|Государственный комитет Совета министров СССР по внедрению передовой техники в народное хозяйство]] зарегистрировал за номером 10475 изобретение [[Брук, Исаак Семёнович|И. С. Бруком]] и [[Рамеев, Башир Искандарович|Б. И. Рамеевым]] цифровой электронной вычислительной машины.
* [[1950 год]] — группой [[Лебедев, Сергей Алексеевич|Лебедева]] в [[Киев]]е создана первая советская электронная вычислительная машина [[МЭСМ]].
* [[1957 год]] — американской фирмой [[NCR]] создан первый компьютер на [[транзистор]]ах.
* [[1958 год]] — [[Брусенцов, Николай Петрович|Н. П. Брусенцов]] с группой единомышленников построил первую [[Троичный компьютер|троичную ЭВМ]] с позиционной симметричной [[Троичная система счисления|троичной системой счисления]] «[[Сетунь (компьютер)|Сетунь]]».


=== Родственные слова ===
== Экспоненциальное развитие компьютерной техники ==
{{родств-блок
{{main|Закон Мура}}
|имена-собственные=
[[Файл:Transistor Count and Moore's Law - 2008.svg|мини|300px|Диаграмма Закона Мура. Количество транзисторов удваивается каждые 2 года]]
|существительные=
После изобретения [[интегральная схема|интегральной схемы]] развитие компьютерной техники резко ускорилось. Этот эмпирический факт, замеченный в [[1965 год]]у соучредителем компании [[Intel]] [[Мур, Гордон|Гордоном Е. Муром]], назвали по его имени [[Закон Мура|Законом Мура]]. Столь же стремительно развивается и процесс миниатюризации компьютеров. Первые электронно-вычислительные машины (например, такие, как созданный в [[1946 год]]у [[ЭНИАК]]) были огромными устройствами, весившими тонны, занимавшими целые комнаты и требовавшими большого количества обслуживающего персонала для успешного функционирования. Они были настолько дороги, что их могли позволить себе только правительства и большие исследовательские организации, и представлялись настолько экзотическими, что казалось, будто небольшая горстка таких систем сможет удовлетворить любые будущие потребности. В контрасте с этим, современные компьютеры — гораздо более мощные и компактные и гораздо менее дорогие — стали воистину вездесущими.
|прилагательные=
|глаголы=
|наречия=
}}


=== Этимология ===
== Математические модели ==
От {{этимология:компьютер|mn}}
* [[Автомат фон Неймана]]
* [[Абстрактный автомат]]
* [[Конечный автомат]]
* [[Конечный автомат с памятью]]
* [[Универсальная машина Тьюринга]]
* [[Машина Поста]]


<!-- Служебное: -->
== Архитектура и структура ==
{{improve|mn|морфо|транскрипция/мн|пример|синонимы|гиперонимы}}
[[Архитектура компьютера|Архитектура компьютеров]] может изменяться в зависимости от типа решаемых задач. Оптимизация архитектуры компьютера производится с целью максимально реалистично математически моделировать исследуемые физические (или другие) явления. Так, электронные потоки могут использоваться в качестве моделей потоков воды при [[компьютерное моделирование|компьютерном моделировании]] (симуляции) дамб, плотин или кровотока в человеческом [[мозг]]у. Подобным образом сконструированные аналоговые компьютеры были обычны в [[1960-е|1960-х годах]], однако сегодня стали достаточно редким явлением.
{{Категория|язык=mn|Компьютеры||}}
* [[Архитектура фон Неймана]]
{{длина слова|9|mn}}
* [[Гарвардская архитектура]]
* [[Шинная архитектура компьютера]] против [[Канальная архитектура компьютера|канальной архитектуры]]
* [[Архитектура персонального компьютера]]
* [[Классификация параллельных вычислительных систем]]
* [[Компьютерная память]]
* [[Процессор]]


= {{-tt-}} =
Результат выполненной задачи может быть представлен пользователю при помощи различных устройств ввода-вывода информации, таких как ламповые индикаторы, [[Монитор (устройство)|мониторы]], [[принтер]]ы, [[проектор]]ы и т. п.


=== Морфологические и синтаксические свойства ===
== Квантовые ЭВМ ==
{{сущ tt передн согласн звонк|компьютер|слоги={{по слогам|компьютер}}}}
{{Основная статья|Квантовый компьютер}}
'''Квантовый компьютер''' — вычислительное устройство, использующее явления [[Квантовая суперпозиция|квантовой суперпозиции]] и [[Квантовая запутанность|квантовой запутанности]] для передачи и обработки данных. Квантовый компьютер оперирует не [[бит]]ами, а [[кубит]]ами. В результате он имеет возможность обрабатывать все возможные состояния одновременно, достигая огромного превосходства над обычными компьютерами в ряде алгоритмов.


{{морфо tt|корень=компьютер}}
Полноценный квантовый компьютер является пока [[Гипотеза|гипотетическим]] устройством, сама возможность построения которого связана с серьёзным развитием квантовой теории. Разработки в данной области связаны с новейшими открытиями и достижениями [[Физика|современной физики]]. Сейчас реализованы лишь единичные экспериментальные системы, исполняющие фиксированный алгоритм небольшой сложности.


=== Произношение ===
Первым{{нет АИ|28|12|2018}} практическим [[Высокоуровневый язык программирования|высокоуровневым языком программирования]] для такого вида компьютеров считается язык Quipper, основанный на [[Haskell]] (см. [[Квантовое программирование]]).
{{transcriptions||}}


=== Семантические свойства ===
== Конструктивные особенности ==
[[Файл:Papertape.jpg|200px|мини|[[Перфолента (носитель информации)|Перфолента]]]]
Современные компьютеры используют весь спектр конструкторских решений, разработанных за всё время развития [[Вычислительная техника|вычислительной техники]] Эти решения, как правило, не зависят от физической реализации компьютеров, а сами являются основой, на которую опираются разработчики. Ниже приведены наиболее важные вопросы, решаемые создателями компьютеров:


==== Значение ====
=== Цифровой или аналоговый ===
# [[Русский#|компьютер]] {{пример||перевод=}}
Фундаментальным решением при проектировании компьютера является выбор, будет ли он цифровой или аналоговой системой. Если цифровые компьютеры работают с [[дискретность|дискретными]] численными или символьными переменными, то аналоговые предназначены для обработки непрерывных потоков поступающих данных. Сегодня цифровые компьютеры имеют значительно более широкий диапазон применения, хотя их аналоговые собратья всё ещё используются для некоторых специальных целей. Следует также упомянуть, что здесь возможны и другие подходы, применяемые, к примеру, в [[Квантовые вычисления|импульсных и квантовых вычислениях]], однако пока что они являются либо узкоспециализированными, либо экспериментальными решениями.
# {{адъектив.|tt}} [[компьютерный]] {{пример||перевод=}}


==== Синонимы ====
Примерами [[Аналоговый компьютер|аналоговых вычислителей]], от простого к сложному, являются: [[номограмма]], [[логарифмическая линейка]], [[астролябия]], [[осциллограф]], [[телевизор]], [[аналоговый звуковой процессор]], [[автопилот]], [[мозг]]{{нет АИ|24|10|2012}}.
#
#


==== Антонимы ====
Среди наиболее простых дискретных вычислителей известен [[абак]], или обыкновенные [[счёты]]; наиболее сложной из такого рода систем является [[суперкомпьютер]].
# —
# —


==== Гиперонимы ====
=== Система счисления ===
#
Примером компьютера на основе [[Десятичная система счисления|десятичной системы счисления]] является первая американская вычислительная машина [[Марк I (компьютер)|Марк I]].
#


==== Гипонимы ====
Важнейшим шагом в развитии вычислительной техники стал переход к внутреннему представлению чисел в [[Двоичная система счисления|двоичной форме]]<ref>[http://deepblue.lib.umich.edu/bitstream/2027.42/3972/5/bab6286.0001.001.pdf Раздел 5.2 Choice of binary system (Выбор двоичной системы)]</ref>. Это значительно упростило конструкции вычислительных устройств и [[Периферийные устройства|периферийного оборудования]]. Принятие за основу двоичной системы счисления позволило более просто реализовывать [[Арифметика|арифметические]] функции и [[Логика|логические]] операции.
#
#


=== Родственные слова ===
Тем не менее, переход к [[Двоичная логика|двоичной логике]] был не мгновенным и безоговорочным процессом. Многие конструкторы пытались разработать компьютеры на основе более привычной для человека [[Десятичная система счисления|десятичной системы счисления]]. Применялись и другие конструктивные решения. Так, одна из ранних [[СССР|советских]] машин работала на основе [[Троичная система счисления|троичной системы счисления]], использование которой во многих отношениях более выгодно и удобно по сравнению с двоичной системой (проект [[троичный компьютер|троичного компьютера]] [[Сетунь (компьютер)|Сетунь]] был разработан и реализован талантливым советским инженером [[Брусенцов, Николай Петрович|Н. П. Брусенцовым]]).
{{родств-блок
|имена-собственные=
|существительные=компьютерчы
|прилагательные=компьютерлы
|глаголы=компьютерлаштырергә, компьютерлаштырылергә
|наречия=
|послелоги=
}}


=== Этимология ===
Под руководством академика [[Хетагуров, Ярослав Афанасьевич|Хетагурова Я. А.]] разработан «высоконадёжный и защищённый микропроцессор недвоичной системы кодирования для устройств реального времени», использующий систему кодирования 1 из 4 с активным нулём.
Oт {{этимология:компьютер|tt}}


=== Фразеологизмы и устойчивые сочетания ===
В целом, однако, выбор внутренней системы представления данных не меняет базовых принципов работы компьютера — любой компьютер может [[Эмуляция|эмулировать]] любой другой.
*


=== Библиография ===
=== Хранение программ и данных ===
*
Во время выполнения [[Вычисление|вычислений]] часто бывает необходимо сохранить промежуточные [[Данные (вычислительная техника)|данные]] для их дальнейшего использования. Производительность многих компьютеров в значительной степени определяется скоростью, с которой они могут читать и писать значения в (из) [[Компьютерная память|памяти]] и её общей ёмкости. Первоначально компьютерная память использовалась только для хранения промежуточных значений, но вскоре было предложено сохранять код [[Компьютерная программа|программы]] в той же самой памяти ([[архитектура фон Неймана]], она же «принстонская»), что и данные. Это решение используется сегодня в большинстве компьютерных систем. Однако для управляющих [[Микроконтроллер|контроллеров]] (микро-ЭВМ) и [[Цифровой сигнальный процессор|сигнальных процессоров]] более удобной оказалась схема, при которой данные и программы хранятся в различных разделах памяти ([[гарвардская архитектура]]).


{{improve|tt|транскрипция/мн|пример|синонимы|гиперонимы}}
== Программирование ==
{{Категория|язык=tt|Компьютеры||}}
{{details|Программирование}}
{{длина слова|9|tt}}
[[Файл:JohnvonNeumann-LosAlamos.jpg|170px|мини|[[Джон фон Нейман]] — один из основоположников создания архитектуры современных компьютеров]]
Способность машины к выполнению определённого изменяемого набора инструкций ([[Компьютерная программа|программы]]) без необходимости физической переконфигурации является фундаментальной особенностью компьютеров. Дальнейшее развитие эта особенность получила, когда машины приобрели способность динамически управлять процессом выполнения программы. Это позволяет компьютерам самостоятельно изменять порядок выполнения инструкций программы в зависимости от состояния данных. Первую реально работающую программируемую вычислительную машину сконструировал немецкий инженер [[Конрад Цузе]] в 1941 году.


= {{-ce-}} =
При помощи [[вычисление|вычислений]] компьютер способен обрабатывать информацию по определённому [[алгоритм]]у. Решение любой задачи для компьютера является последовательностью вычислений.


=== Морфологические и синтаксические свойства ===
В большинстве современных компьютеров проблема сначала описывается в понятном им виде (при этом вся информация, как правило, представляется в [[Двоичная система счисления|двоичной]] форме — в виде единиц и нулей, хотя компьютер может быть реализован и на других основаниях, как целочисленных — например, [[троичный компьютер]], так и нецелых), после чего действия по её обработке сводятся к применению простой [[Алгебра логики|алгебры логики]]. Достаточно быстрый [[Электроника|электронный]] компьютер может быть применим для решения большинства математических задач, а также и большинства задач по обработке информации, которые могут быть сведены к математическим.
{{сущ ce
|основа=компьютер
|слоги={{по слогам|компьютер}}
}}


{{морфо|корень1=компьютер}}
Было обнаружено, что компьютеры могут решить не любую математическую задачу. Впервые задачи, которые не могут быть решены при помощи компьютеров, были описаны английским математиком [[Тьюринг, Алан|Аланом Тьюрингом]].


=== Произношение ===
== Применение ==
{{transcriptions||}}
[[Файл:Bali Mts Agung and Batur.jpg|230px|мини|Трёхмерная карта поверхности участка земной суши, построенная при помощи компьютерной программы]]
Первые компьютеры создавались исключительно для вычислений (что отражено в названиях «компьютер» и «ЭВМ»). Даже самые примитивные компьютеры в этой области во много раз превосходят людей (если не считать некоторых уникальных людей-счётчиков). Не случайно первым высокоуровневым языком программирования был [[Фортран]], предназначенный исключительно для выполнения математических расчётов.


=== Семантические свойства ===
Вторым крупным применением были [[база данных|базы данных]]. Прежде всего, они были нужны правительствам и банкам. Базы данных требуют уже более сложных компьютеров с развитыми системами ввода-вывода и хранения информации. Для этих целей был разработан язык [[Кобол]]. Позже появились [[СУБД]] со своими собственными [[Язык программирования|языками программирования]].


==== Значение ====
Третьим применением было управление всевозможными устройствами. Здесь развитие шло от узкоспециализированных устройств (часто аналоговых) к постепенному внедрению стандартных компьютерных систем, на которых запускаются управляющие программы. Кроме того, всё бо́льшая часть техники начинает включать в себя управляющий компьютер.
# [[Русский#|компьютер]] {{пример||перевод=}}
#


==== Синонимы ====
Затем компьютеры развились настолько, что стали главным информационным инструментом как в офисе, так и дома. Теперь почти любая работа с информацией зачастую осуществляется через компьютер — будь то набор [[текст]]а или просмотр [[художественный фильм|фильмов]]. Это относится и к хранению информации, и к её пересылке по каналам связи. Основное применение современных домашних компьютеров — навигация в [[Интернет]]е и [[Компьютерная игра|игры]].
#
#


==== Антонимы ====
Современные [[суперкомпьютер]]ы используются для [[компьютерное моделирование|компьютерного моделирования]] сложных физических, биологических, метеорологических и других процессов и решения прикладных задач. Например, для моделирования ядерных реакций или климатических изменений. Некоторые проекты проводятся при помощи [[распределённые вычисления|распределённых вычислений]], когда большое число относительно слабых компьютеров одновременно работает над небольшими частями общей задачи, формируя таким образом очень мощный компьютер.
# —
#


==== Гиперонимы ====
Наиболее сложным и слаборазвитым применением компьютеров является [[искусственный интеллект]] — применение компьютеров для решения таких задач, где нет чётко определённого более или менее простого алгоритма. Примеры таких задач — [[Компьютерная игра|игры]], [[машинный перевод]] текста, [[Экспертная система|экспертные системы]].
#
#


==== Гипонимы ====
== Примечания ==
#
{{примечания}}
#


=== Родственные слова ===
{{Навигация
{{родств-блок
| Викисловарь  = компьютер
|имена-собственные=
| Викиучебник  = Категория:Компьютеры
|существительные=
| Викицитатник = Компьютер
|прилагательные=
| Проект      = Информационные технологии
|числительные=
|местоимения=
|глаголы=
|наречия=
}}
}}


=== Этимология ===
{{ВС}}
От {{этимология:компьютер|ce}}
 
=== Фразеологизмы и устойчивые сочетания ===
*
 
=== Библиография ===
*
 
{{improve|ce|транскрипция/мн|пример|синонимы|гиперонимы}}
{{Категория|язык=ce|Компьютеры||}}
{{длина слова|9|ce}}
 
= {{-cv-}} =
 
=== Морфологические и синтаксические свойства ===
{{сущ cv
|основа=компьютер
|слоги={{по слогам|компьютер}}
}}
 
{{морфо|корень1=компьютер}}
 
=== Произношение ===
{{transcriptions||}}
 
=== Семантические свойства ===
 
==== Значение ====
# [[Русский#|компьютер]] {{пример||перевод=}}
#
 
==== Синонимы ====
#
#
 
==== Антонимы ====
# —
#
 
==== Гиперонимы ====
#
#
 
==== Гипонимы ====
#
#
 
=== Родственные слова ===
{{родств-блок
|имена-собственные=
|существительные=
|прилагательные=
|числительные=
|местоимения=
|глаголы=
|наречия=
}}
 
=== Этимология ===
От {{этимология:компьютер|cv}}
 
=== Фразеологизмы и устойчивые сочетания ===
*
 
=== Библиография ===
*
 
{{improve|cv|транскрипция/мн|пример|синонимы|гиперонимы}}
{{Категория|язык=cv|Компьютеры||}}
{{длина слова|9|cv}}


{{multilang|}}
[[Категория:Компьютеры| ]]
[[Категория:Бытовая электроника]]

Текущая версия от 22:00, 7 февраля 2026

Шаблон:Нет ссылок Шаблон:Image frame Компью́тер (англ. Шаблон:Lang-en2, МФА: {{#if: | [kəmˈpjuː.tə(ɹ)] | [kəmˈpjuː.tə(ɹ)] }}<ref>Представлено британское произношение слова; также возможен американский вариант: Шаблон:Ipa. Нормативное произношение в русском языке: {{#if: 1 | [kɐmˈpʲjʉtʲɪr] | [kɐmˈpʲjʉtʲɪr] }}</ref> — «вычислитель», от Шаблон:Lang-lat — считать, вычислять<ref>Словарь иностранных слов. — М.: «Русский язык», 1989. — 624 с. ISBN 5-200-00408-8</ref>) — функциональное электронное устройство, способное выполнять значительный объём вычислений, включая многочисленные арифметические и логические операции, без прямого вмешательства человека. Компьютер может быть как отдельным блоком, так и состоять из нескольких взаимосвязанных устройств<ref>Шаблон:Cite web</ref>.

Компьютер функционирует под управлением компьютерных программ.

Использование компьютеров для различных целей описывается терминами «автоматизированный» (например, автоматизированный контроль или автоматизированное управление)<ref>C.229 computer-aided tetsing//Шаблон:Книга</ref>, «машинный» (например, машинная графика)<ref>C.235 computer graphics//Шаблон:Книга</ref>, «вычислительный» (например, вычислительная техника)<ref>C.242 computer science//Шаблон:Книга</ref>, иногда «цифровой» (например, цифровая экономика<ref>Цифровая экономика: как специалисты понимают этот термин Шаблон:Wayback // РИА Новости, 16.06.2017</ref>, цифровая валюта).

История терминологии

Шаблон:Seealso Слово компьютер является производным от английских слов Шаблон:Lang-en2, Шаблон:Lang-en2, которые переводятся как «вычислять», «вычислитель» (английское слово, в свою очередь, происходит от латинского computāre — «вычислять»). Первоначально в английском языке это слово означало человека, производящего арифметические вычисления с привлечением или без привлечения механических устройств. В дальнейшем его значение было перенесено на сами машины, однако современные компьютеры выполняют множество задач, не связанных напрямую с математикой.

Впервые трактовка слова компьютер появилась в 1897 году в Оксфордском словаре английского языка. Его составители тогда понимали компьютер как механическое вычислительное устройство. В 1946 году словарь пополнился дополнениями, позволяющими разделить понятия цифрового, аналогового и электронного компьютера.

В русский язык слово компьютер вошло в 70-е годы как синоним термина электронная вычислительная машина<ref>Компьютер // Новые слова и значения. Словарь-справочник по материалам прессы и литературы 70-х годов / Под ред. Н. З. Котеловой. — М.: Русский язык, 1984.</ref>.

Понятие компьютер в целом является более общим, чем электронно-вычислительная машина (ЭВМ); поскольку последняя является одним из способов реализации компьютера. ЭВМ подразумевает использование электронных компонентов в качестве её функциональных узлов, однако компьютер может быть устроен и на других принципах — он может быть механическим, биологическим, оптическим, квантовым и т. п., работая за счёт перемещения механических частей, движения электронов, фотонов или эффектов других физических явлений. Кроме того, по типу функционирования вычислительная машина может быть цифровой (ЦВМ) и аналоговой (АВМ). Однако все «неэлектронные» компьютеры являются или устаревшими, или крайне экзотическими, поэтому в русскоязычной практике термины «ЭВМ» и «компьютер» используются как синонимы. Так, Гражданский кодекс Российской Федерации систематически использует термин «ЭВМ» в значении «компьютер», например в статье 1261 ГК РФ, в этой же статье законодатель отдельно выделяет понятие «компьютерное устройство».

В настоящее время термин «ЭВМ», как относящийся больше к вопросам конкретной физической реализации компьютера, почти вытеснен из бытового употребления и в основном используется инженерами цифровой электроники, как правовой термин в юридических документах, а также в историческом смысле — для обозначения вычислительной техники 1940—1980-х годов и больших вычислительных устройств, в отличие от персональных.

История

Шаблон:Нет ссылок в разделе Шаблон:Главная

Экспоненциальное развитие компьютерной техники

Шаблон:Main

Файл:Transistor Count and Moore's Law - 2008.svg
Диаграмма Закона Мура. Количество транзисторов удваивается каждые 2 года

После изобретения интегральной схемы развитие компьютерной техники резко ускорилось. Этот эмпирический факт, замеченный в 1965 году соучредителем компании Intel Гордоном Е. Муром, назвали по его имени Законом Мура. Столь же стремительно развивается и процесс миниатюризации компьютеров. Первые электронно-вычислительные машины (например, такие, как созданный в 1946 году ЭНИАК) были огромными устройствами, весившими тонны, занимавшими целые комнаты и требовавшими большого количества обслуживающего персонала для успешного функционирования. Они были настолько дороги, что их могли позволить себе только правительства и большие исследовательские организации, и представлялись настолько экзотическими, что казалось, будто небольшая горстка таких систем сможет удовлетворить любые будущие потребности. В контрасте с этим, современные компьютеры — гораздо более мощные и компактные и гораздо менее дорогие — стали воистину вездесущими.

Математические модели

Архитектура и структура

Архитектура компьютеров может изменяться в зависимости от типа решаемых задач. Оптимизация архитектуры компьютера производится с целью максимально реалистично математически моделировать исследуемые физические (или другие) явления. Так, электронные потоки могут использоваться в качестве моделей потоков воды при компьютерном моделировании (симуляции) дамб, плотин или кровотока в человеческом мозгу. Подобным образом сконструированные аналоговые компьютеры были обычны в 1960-х годах, однако сегодня стали достаточно редким явлением.

Результат выполненной задачи может быть представлен пользователю при помощи различных устройств ввода-вывода информации, таких как ламповые индикаторы, мониторы, принтеры, проекторы и т. п.

Квантовые ЭВМ

Ошибка скрипта: Модуля «Основная статья» не существует. Квантовый компьютер — вычислительное устройство, использующее явления квантовой суперпозиции и квантовой запутанности для передачи и обработки данных. Квантовый компьютер оперирует не битами, а кубитами. В результате он имеет возможность обрабатывать все возможные состояния одновременно, достигая огромного превосходства над обычными компьютерами в ряде алгоритмов.

Полноценный квантовый компьютер является пока гипотетическим устройством, сама возможность построения которого связана с серьёзным развитием квантовой теории. Разработки в данной области связаны с новейшими открытиями и достижениями современной физики. Сейчас реализованы лишь единичные экспериментальные системы, исполняющие фиксированный алгоритм небольшой сложности.

ПервымШаблон:Нет АИ практическим высокоуровневым языком программирования для такого вида компьютеров считается язык Quipper, основанный на Haskell (см. Квантовое программирование).

Конструктивные особенности

Файл:Papertape.jpg
Перфолента

Современные компьютеры используют весь спектр конструкторских решений, разработанных за всё время развития вычислительной техники Эти решения, как правило, не зависят от физической реализации компьютеров, а сами являются основой, на которую опираются разработчики. Ниже приведены наиболее важные вопросы, решаемые создателями компьютеров:

Цифровой или аналоговый

Фундаментальным решением при проектировании компьютера является выбор, будет ли он цифровой или аналоговой системой. Если цифровые компьютеры работают с дискретными численными или символьными переменными, то аналоговые предназначены для обработки непрерывных потоков поступающих данных. Сегодня цифровые компьютеры имеют значительно более широкий диапазон применения, хотя их аналоговые собратья всё ещё используются для некоторых специальных целей. Следует также упомянуть, что здесь возможны и другие подходы, применяемые, к примеру, в импульсных и квантовых вычислениях, однако пока что они являются либо узкоспециализированными, либо экспериментальными решениями.

Примерами аналоговых вычислителей, от простого к сложному, являются: номограмма, логарифмическая линейка, астролябия, осциллограф, телевизор, аналоговый звуковой процессор, автопилот, мозгШаблон:Нет АИ.

Среди наиболее простых дискретных вычислителей известен абак, или обыкновенные счёты; наиболее сложной из такого рода систем является суперкомпьютер.

Система счисления

Примером компьютера на основе десятичной системы счисления является первая американская вычислительная машина Марк I.

Важнейшим шагом в развитии вычислительной техники стал переход к внутреннему представлению чисел в двоичной форме<ref>Раздел 5.2 Choice of binary system (Выбор двоичной системы)</ref>. Это значительно упростило конструкции вычислительных устройств и периферийного оборудования. Принятие за основу двоичной системы счисления позволило более просто реализовывать арифметические функции и логические операции.

Тем не менее, переход к двоичной логике был не мгновенным и безоговорочным процессом. Многие конструкторы пытались разработать компьютеры на основе более привычной для человека десятичной системы счисления. Применялись и другие конструктивные решения. Так, одна из ранних советских машин работала на основе троичной системы счисления, использование которой во многих отношениях более выгодно и удобно по сравнению с двоичной системой (проект троичного компьютера Сетунь был разработан и реализован талантливым советским инженером Н. П. Брусенцовым).

Под руководством академика Хетагурова Я. А. разработан «высоконадёжный и защищённый микропроцессор недвоичной системы кодирования для устройств реального времени», использующий систему кодирования 1 из 4 с активным нулём.

В целом, однако, выбор внутренней системы представления данных не меняет базовых принципов работы компьютера — любой компьютер может эмулировать любой другой.

Хранение программ и данных

Во время выполнения вычислений часто бывает необходимо сохранить промежуточные данные для их дальнейшего использования. Производительность многих компьютеров в значительной степени определяется скоростью, с которой они могут читать и писать значения в (из) памяти и её общей ёмкости. Первоначально компьютерная память использовалась только для хранения промежуточных значений, но вскоре было предложено сохранять код программы в той же самой памяти (архитектура фон Неймана, она же «принстонская»), что и данные. Это решение используется сегодня в большинстве компьютерных систем. Однако для управляющих контроллеров (микро-ЭВМ) и сигнальных процессоров более удобной оказалась схема, при которой данные и программы хранятся в различных разделах памяти (гарвардская архитектура).

Программирование

Шаблон:Details

Файл:JohnvonNeumann-LosAlamos.jpg
Джон фон Нейман — один из основоположников создания архитектуры современных компьютеров

Способность машины к выполнению определённого изменяемого набора инструкций (программы) без необходимости физической переконфигурации является фундаментальной особенностью компьютеров. Дальнейшее развитие эта особенность получила, когда машины приобрели способность динамически управлять процессом выполнения программы. Это позволяет компьютерам самостоятельно изменять порядок выполнения инструкций программы в зависимости от состояния данных. Первую реально работающую программируемую вычислительную машину сконструировал немецкий инженер Конрад Цузе в 1941 году.

При помощи вычислений компьютер способен обрабатывать информацию по определённому алгоритму. Решение любой задачи для компьютера является последовательностью вычислений.

В большинстве современных компьютеров проблема сначала описывается в понятном им виде (при этом вся информация, как правило, представляется в двоичной форме — в виде единиц и нулей, хотя компьютер может быть реализован и на других основаниях, как целочисленных — например, троичный компьютер, так и нецелых), после чего действия по её обработке сводятся к применению простой алгебры логики. Достаточно быстрый электронный компьютер может быть применим для решения большинства математических задач, а также и большинства задач по обработке информации, которые могут быть сведены к математическим.

Было обнаружено, что компьютеры могут решить не любую математическую задачу. Впервые задачи, которые не могут быть решены при помощи компьютеров, были описаны английским математиком Аланом Тьюрингом.

Применение

Файл:Bali Mts Agung and Batur.jpg
Трёхмерная карта поверхности участка земной суши, построенная при помощи компьютерной программы

Первые компьютеры создавались исключительно для вычислений (что отражено в названиях «компьютер» и «ЭВМ»). Даже самые примитивные компьютеры в этой области во много раз превосходят людей (если не считать некоторых уникальных людей-счётчиков). Не случайно первым высокоуровневым языком программирования был Фортран, предназначенный исключительно для выполнения математических расчётов.

Вторым крупным применением были базы данных. Прежде всего, они были нужны правительствам и банкам. Базы данных требуют уже более сложных компьютеров с развитыми системами ввода-вывода и хранения информации. Для этих целей был разработан язык Кобол. Позже появились СУБД со своими собственными языками программирования.

Третьим применением было управление всевозможными устройствами. Здесь развитие шло от узкоспециализированных устройств (часто аналоговых) к постепенному внедрению стандартных компьютерных систем, на которых запускаются управляющие программы. Кроме того, всё бо́льшая часть техники начинает включать в себя управляющий компьютер.

Затем компьютеры развились настолько, что стали главным информационным инструментом как в офисе, так и дома. Теперь почти любая работа с информацией зачастую осуществляется через компьютер — будь то набор текста или просмотр фильмов. Это относится и к хранению информации, и к её пересылке по каналам связи. Основное применение современных домашних компьютеров — навигация в Интернете и игры.

Современные суперкомпьютеры используются для компьютерного моделирования сложных физических, биологических, метеорологических и других процессов и решения прикладных задач. Например, для моделирования ядерных реакций или климатических изменений. Некоторые проекты проводятся при помощи распределённых вычислений, когда большое число относительно слабых компьютеров одновременно работает над небольшими частями общей задачи, формируя таким образом очень мощный компьютер.

Наиболее сложным и слаборазвитым применением компьютеров является искусственный интеллект — применение компьютеров для решения таких задач, где нет чётко определённого более или менее простого алгоритма. Примеры таких задач — игры, машинный перевод текста, экспертные системы.

Примечания

Шаблон:Примечания

Шаблон:Навигация

Шаблон:ВС