Интерфейс: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>Al Silonov
м Откат правки 185.57.30.76 (обсуждение) к последней версии Cinemantique
imported>Tucvbif
 
Строка 1: Строка 1:
{{wikipedia|Интерфейс (значения)}}
<noinclude>{{к удалению|2026-01-12}}
= {{-ru-}} =
</noinclude>{{другие значения|Интерфейс (значения)}}
'''Интерфе́йс''' (от {{lang-en|interface}}) или '''стык''' — граница между двумя функциональными объектами, требования к которой определяются стандартом<ref>Р 50.1.041-2002: Информационные технологии. Руководство по проектированию профилей среды открытой системы (СОС) организации-пользователя</ref>; совокупность средств, методов и правил [[Взаимодействие|взаимодействия]] (управления, контроля и т. д.) между элементами [[Система|системы]]<ref>СТО НОСТРОЙ 2.15.9-2011: Инженерные сети зданий и сооружений внутренние. Устройство систем распределенного управления. Монтаж, испытания и наладка. Требования, правила и методы контроля</ref>.


=== Морфологические и синтаксические свойства ===
Примеры:
{{сущ ru m ina 1a
* элементы [[Электронная техника|электронного аппарата]] ([[телевизор]]а, [[магнитола|автомагнитолы]], [[часы|часов]] и т. п.), такие как дисплей, набор кнопок и переключателей для настройки плюс правила управления ими, относятся к [[человеко-машинный интерфейс|человеко-машинному интерфейсу]];
|основа=интерфе́йс
* [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]] и пр. [[Устройство ввода-вывода|устройства ввода]] — элементы [[Интерфейс пользователя|интерфейса «человек — компьютер»]].
|слоги={{по слогам|ин|тер|фе́йс}}
}}


{{морфо-ru|интер-|фейс|и=т}}
== Интерфейсы в [[информатика|информатике]] и вычислительной технике ==
[[Файл:RJ-45 Ethernet socket on Lenovo T410 Laptop.jpg|thumb|upright=1.4|Аппаратные интерфейсы портативного [[компьютер|компьютера]]: сетевой разъем [[Ethernet]] (в центре), слева часть порта [[Video Graphics Array|VGA]], справа вверху разъем [[DisplayPort]], справа внизу [[разъем |USB]] 2.0]]


=== Произношение ===
В наиболее общем смысле интерфейсом называется общая граница, через которую передаётся информация (стандарт [[ISO]] 24765)<ref>Interface // ISO/IEC/IEEE 24765:2017 Systems and software engineering — Vocabulary:<br>Interface: shared boundary across which information is passed</ref>.
{{transcriptions-ru|интэрфе́йс|интэрфе́йсы|источник=БОС|LL-Q7737 (rus)-Rominf-интерфейс.wav}}
{{transcriptions-ru|интэрфэ́йс|интэрфэ́йсы|LL-Q7737 (rus)-Cinemantique-интерфейс.wav||источник=БОС}}


=== Семантические свойства ===
В вычислительной системе взаимодействие может осуществляться на [[пользователь]]ском, [[Программное обеспечение|программном]] и [[Аппаратное обеспечение|аппаратном]] уровнях.


==== Значение ====
=== Способ взаимодействия физических устройств ===
# {{комп.|ru}} {{информ.|ru}} совокупность [[средство|средств]] для общения, взаимодействия между человеком и компьютером или связующее звено между любыми двумя информационными системами {{пример|Сетевой {{выдел|интерфейс}}.}} {{пример|- низкое или бесплатное обслуживание Интернет-банка; - использование Интернет-банка через веб-{{выдел|интерфейс}}; - низкая стоимость проведения денежных операций;||РКО для юрлиц и ИП в Москве|2010-2011|источник=НКРЯ}} {{пример|Компания Buffalo выводит на российский рынок решение Cloudstation, позволяющее установить свой личный облачный сервер с доступом по web-{{выдел|интерфейсу}}.||Gadget show|издание=Детали мира|2011|источник=НКРЯ}} {{пример|Устройство поддерживает формат JPEG, контейнеры MKV (Matroska) и TS, оснащено HDMI-{{выдел|интерфейсом}}, обеспечивающим передачу сигнала качества HDTV (1080p).|Gadget show|издание=Детали мира|2011|источник=НКРЯ}}
{{переработать раздел|дата=2019-11-10}}
# {{комп.|ru}} {{информ.|ru}} [[оформление]] рабочего окружения пользователя в окне программы {{пример|Оконный {{выдел|интерфейс}}. Программный {{выдел|интерфейс}}.}} {{пример|{{выдел|Интерфейс}} удобный: просто кликаете по плитке, и вызывается соответствующее приложение.|Максим Швейц|Моцарт, играющий в Apple|издание=Русский репортер|2011|источник=НКРЯ}} {{пример|{{выдел|Интерфейс}} магазина очень прост и понятен, ― прямо на первой странице можно заполнить форму заказа, там же расположен список товаров.||Интернет-магазин для заключенных|2012|источник=НКРЯ}}
{{также|Протокол передачи данных|Список пропускных способностей интерфейсов передачи данных}}
Физический ([[аппаратный интерфейс]]) — способ взаимодействия физических устройств. Чаще всего речь идёт о [[Аппаратный порт|компьютерных портах]] (разъёмах).
* [[Сетевой интерфейс]]
* [[Сетевой шлюз]] — устройство, соединяющее локальную сеть с более крупной, например, [[Интернет]]ом
* [[Шина (компьютер)]]


==== Синонимы ====
''Стандартный интерфейс'' — совокупность унифицированных технических, программных и конструктивных средств, основанных на стандарте, реализующих взаимодействие различных функциональных элементов в [[Информационная система|информационной системе]], обеспечивающих информационную, электрическую и конструктивную совместимость этих элементов. '''''Стык'''''<ref>ОСТ 45.68-96 Классификация и условные обозначения стыков (интерфейсов) цифровых станций местных телефонных сетей</ref> — место соединения устройств сети передачи данных. Связь между понятиями ''[[Протокол передачи данных|протокол]]'' и ''интерфейс'' не всегда однозначна: интерфейс может содержать элементы протокола, а протокол, в свою очередь, может охватывать несколько интерфейсов (стыков). Основная идея использования стандартных интерфейсов и протоколов — унификация меж- и внутрисистемных и меж- и внутрисетевых связей для повышения эффективности проектирования вычислительных систем.<ref>Мячев А. А. Интерфейсы средств вычислительной техники. Энциклопедический справочник. М.: Радио и связь, 1993. С. 4.</ref>
# [[связующее звено]], [[устройство сопряжения]]
#


==== Антонимы ====
=== Способ взаимодействия программных компонентов ===
# [[изоляция]]
{{main|Программный интерфейс}}
#
* [[Прикладной программный интерфейс]] (API) — набор стандартных библиотечных методов, которые программист может использовать для доступа к функциональности другой программы.
#
* [[Удалённый вызов процедур]]
* [[COM-интерфейс]]
* [[Интерфейс (объектно-ориентированное программирование)|Интерфейс объектно-ориентированного программирования]] — описание методов взаимодействия [[объект (программирование)|объектов]] приложения на уровне [[исходный код|исходного кода]]
* Запись голосовой команды в мобильном приложении или веб-браузере [[Информационная система|информационных систем]]; дополнение аудиозаписи идентификатором и прочими метаданными; передача в Интеграционную шину Ассистента речевого управления произвольным интерфейсом; получение от Интеграционной шины идентификатора распознанной команды и её параметра; отправка и исполнение распознанной голосовой команды управления веб-интерфейсом на стороне информационной системы.<ref>{{Статья|ссылка=https://www.elibrary.ru/item.asp?id=49779761|автор=не указан|заглавие=ПРОГРАММНЫЙ ПРОДУКТ «ВЕБ-ИНТЕРФЕЙС АССИСТЕНТА РЕЧЕВОГО УПРАВЛЕНИЯ ПРОИЗВОЛЬНЫМ ИНТЕРФЕЙСОМ»|год=2022|язык=ru|издание=журнал|том=1 из 1|номер=2022680505|страницы=1-56}}</ref>
* Через графический веб-интерфейс, имеющий картографическую основу и позволяющий визуализировать приём, обработку, регистрацию и передачу данных, обеспечивая предоставление цифровых услуг. Область применения: информационное обеспечение и взаимодействие судов и береговых систем [[Мониторинг|мониторинга]] и управления. Функциональные возможности: сопряжение с сервисами e-Навигации; обеспечение интерактивной работы с сервисами e-Навигации; отображение данных на электронной навигационной карте; предоставление пользователю необходимых инструментов для работы с сервисами е-Навигации.<ref>{{Статья|ссылка=https://www.elibrary.ru/item.asp?id=49198374|автор=не указан|заглавие=ПРОГРАММНЫЙ КОМПЛЕКС "WEB-ИНТЕРФЕЙС СЕРВИСОВ Е-НАВИГАЦИИ"|год=2022|язык=ru|издание=журнал|номер=2022661614|страницы=3-45}}</ref>


==== Гиперонимы ====
=== Способ взаимодействия человека и техники ===
# [[язык]], [[взаимодействие]], [[связь]]
{{main|Человеко-машинный интерфейс|Человеко-компьютерное взаимодействие}}
#
Человеко-компьютерное взаимодействие (ЧКИ или HCI - human-computer interaction) — полидисциплинарное научное направление, существующее и развивающееся в целях совершенствования методов разработки, оценки и внедрения интерактивных компьютерных систем, предназначенных для использования человеком, а также в целях исследования различных аспектов этого использования.<ref>{{Статья|автор=ВИЦЕНТИЙ А.В., ШИШАЕВ М.Г.|заглавие=КОМПЬЮТЕРНАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ В ПОСТРОЕНИИ ИНТЕРФЕЙСОВ|год=2015|издание=НАУКА И ТЕХНОЛОГИИ В СОВРЕМЕННОМ ОБЩЕСТВЕ|номер=1 (2)|страницы=89-91}}</ref>
#


==== Гипонимы ====
[[Интерфейс пользователя]]: совокупность средств, при помощи которых пользователь взаимодействует с различными программами и устройствами:
# [[текстовый интерфейс]], [[API]]
* [[Интерфейс командной строки]]: инструкции компьютеру даются путём ввода с клавиатуры текстовых строк (команд).
#
* [[Графический интерфейс пользователя]]: программные функции представляются графическими элементами экрана, [[WIMP]]
#
* SILK-интерфейс (от speech — речь, image — образ, language — язык, knowledge — знание): взаимодействие с компьютером посредством речи.
 
* [[Жестовый интерфейс]]: сенсорный экран, руль, джойстик и т. д.
=== Родственные слова ===
* [[Нейрокомпьютерный интерфейс]]: отвечает за обмен между нейронами и электронным устройством при помощи специальных имплантированных электродов.
{{родств-блок
|имена-собственные=
|существительные=веб-интерфейс, нейроинтерфейс, термоинтерфейс
|прилагательные=интерфейсный
|глаголы=
|наречия=
}}


=== Этимология ===
== См. также ==
Происходит от {{lang|en|interface|граница, связующее звено, устройство сопряжения}}.{{etym-lang|ru|en}}
* [[Эргономика]]


=== Фразеологизмы и устойчивые сочетания ===
== Примечания ==
* [[текстовый интерфейс]]
{{примечания}}


=== Перевод ===
== Литература ==
{{перев-блок|
* {{книга
|abq=
|автор        = Воройский Ф. С.
|ab=
|заглавие      = Информатика. Новый систематизированный толковый словарь-справочник
|av=
|серия = Введение в современные информационные и телекоммуникационные технологии в терминах и фактах
|ave=
|издательство  = ФИЗМАТЛИТ
|agh=
|издание = 3-е изд.
|aja=
|место = М.
|ady=
|год          = 2003
|az=
|страниц      = 760
|ay=
|страницы      = 223—230
|ain=
|isbn          = 5-9221-0426-8
|ain.kana=
|ref=Воройский
|ain.lat=
|sq=
|als=
|ale=
|alt=
|en=[[interface]]
|ar=
|an=
|arc.jud=
|arc.syr=
|arn=
|hy=
|asm=
|ast=
|af=
|bar=
|bm=
|eu=
|ba=
|be=
|bn=
|bg=
|bs=
|br=
|bua=
|cy=
|wa=
|hu=
|vep=
|hsb=
|vot=
|vo=
|wo=
|vro=
|vi=
|gag=
|haw=
|ht=
|gl=
|ze=
|kl=
|el=
|ka=
|gn=
|gu=
|gd=
|dar=
|prs=
|da=
|dv=
|ang=
|grc=
|bat-smg=
|zza=
|zu=
|he=[[ממשק]] {{m}}
|yi=
|io=
|id=
|ia=
|iu=
|ik=
|ga=
|is=
|es=[[interfaz]] {{f}}
|it=
|kbd=
|kk=
|xal=
|kn=
|kaa=
|krc=
|krl=
|ca=
|csb=
|qu=
|ky=
|zh=
|zh-tw=
|zh-cn=
|kom=
|koi=
|kok=
|kw=
|ko=
|co=
|xh=
|crh=
|ku=
|km=
|lad=
|lo=
|la=
|lez=
|lv=[[saskarne]] {{f}}
|li=
|ln=
|lt=
|lb=
|mk=
|mg=
|ms=
|ml=
|mt=
|mi=
|chm=
|mdf=
|mo=
|mn=
|gv=
|nv=
|gld=
|nah=
|na=
|nio=
|nap=
|de=[[Schnittstelle]] {{f}}
|yrk=
|nl=
|dsb=
|no=
|oc=
|os=
|pa=
|pap=
|fa=
|pl=[[interfejs]] {{m}}
|pt=
|ps=
|pms=
|rap=
|rm=
|ro=[[interfață]]
|sjd=
|sa=
|sc=
|se=
|si=[[අතුරුමුහුණත]]
|sr=
|sr-l=
|scn=
|sk=
|sl=
|slovio-c=
|slovio-l=
|so=
|chu.cyr=
|chu.glag=
|sw=
|tab=
|tl=
|tg=
|ty=
|th=
|ta=
|tt=
|tt.cyr=
|tt.lat=
|te=
|art=
|tpi=
|kim=
|tn=
|tyv=
|tr=
|tk=
|udm=
|ug=
|uz=
|uk=[[інтерфейс]] {{m}}
|ur=
|fo=
|fi=
|fr=[[interface]] {{f}}
|fy=
|fur=
|kjh=
|ha=
|hi=
|hr=
|rom=
|ce=
|cs=
|cv=
|sv=
|cjs=
|sco=
|ewe=
|myv=
|eo=[[interfaco]]
|et=
|jv=
|sah=
|ja=[[インターフェース]] (intāfēsu)
}}
}}


=== Библиография ===
{{вс}}
* {{НСЗ-90}}
{{нет источников|дата=2010-12-05}}


<!-- Служебное: -->
[[Категория:Интерфейсы|*]]
{{improve|ru|семантика|переводы}}
{{Категория|язык=ru|Информатика||}}
{{длина слова|9|ru}}

Текущая версия от 14:13, 12 января 2026

Шаблон:IfsubstОшибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует.Шаблон:Ifsubst Ошибка скрипта: Модуля «hatnote» не существует.{{#if: | }} Интерфе́йс (от англ. Шаблон:Lang-en2) или стык — граница между двумя функциональными объектами, требования к которой определяются стандартом<ref>Р 50.1.041-2002: Информационные технологии. Руководство по проектированию профилей среды открытой системы (СОС) организации-пользователя</ref>; совокупность средств, методов и правил взаимодействия (управления, контроля и т. д.) между элементами системы<ref>СТО НОСТРОЙ 2.15.9-2011: Инженерные сети зданий и сооружений внутренние. Устройство систем распределенного управления. Монтаж, испытания и наладка. Требования, правила и методы контроля</ref>.

Примеры:

Интерфейсы в информатике и вычислительной технике

Файл:RJ-45 Ethernet socket on Lenovo T410 Laptop.jpg
Аппаратные интерфейсы портативного компьютера: сетевой разъем Ethernet (в центре), слева часть порта VGA, справа вверху разъем DisplayPort, справа внизу USB 2.0

В наиболее общем смысле интерфейсом называется общая граница, через которую передаётся информация (стандарт ISO 24765)<ref>Interface // ISO/IEC/IEEE 24765:2017 Systems and software engineering — Vocabulary:
Interface: shared boundary across which information is passed</ref>.

В вычислительной системе взаимодействие может осуществляться на пользовательском, программном и аппаратном уровнях.

Способ взаимодействия физических устройств

Шаблон:Переработать раздел Шаблон:Также Физический (аппаратный интерфейс) — способ взаимодействия физических устройств. Чаще всего речь идёт о компьютерных портах (разъёмах).

Стандартный интерфейс — совокупность унифицированных технических, программных и конструктивных средств, основанных на стандарте, реализующих взаимодействие различных функциональных элементов в информационной системе, обеспечивающих информационную, электрическую и конструктивную совместимость этих элементов. Стык<ref>ОСТ 45.68-96 Классификация и условные обозначения стыков (интерфейсов) цифровых станций местных телефонных сетей</ref> — место соединения устройств сети передачи данных. Связь между понятиями протокол и интерфейс не всегда однозначна: интерфейс может содержать элементы протокола, а протокол, в свою очередь, может охватывать несколько интерфейсов (стыков). Основная идея использования стандартных интерфейсов и протоколов — унификация меж- и внутрисистемных и меж- и внутрисетевых связей для повышения эффективности проектирования вычислительных систем.<ref>Мячев А. А. Интерфейсы средств вычислительной техники. Энциклопедический справочник. М.: Радио и связь, 1993. С. 4.</ref>

Способ взаимодействия программных компонентов

Шаблон:Main

  • Прикладной программный интерфейс (API) — набор стандартных библиотечных методов, которые программист может использовать для доступа к функциональности другой программы.
  • Удалённый вызов процедур
  • COM-интерфейс
  • Интерфейс объектно-ориентированного программирования — описание методов взаимодействия объектов приложения на уровне исходного кода
  • Запись голосовой команды в мобильном приложении или веб-браузере информационных систем; дополнение аудиозаписи идентификатором и прочими метаданными; передача в Интеграционную шину Ассистента речевого управления произвольным интерфейсом; получение от Интеграционной шины идентификатора распознанной команды и её параметра; отправка и исполнение распознанной голосовой команды управления веб-интерфейсом на стороне информационной системы.<ref>Шаблон:Статья</ref>
  • Через графический веб-интерфейс, имеющий картографическую основу и позволяющий визуализировать приём, обработку, регистрацию и передачу данных, обеспечивая предоставление цифровых услуг. Область применения: информационное обеспечение и взаимодействие судов и береговых систем мониторинга и управления. Функциональные возможности: сопряжение с сервисами e-Навигации; обеспечение интерактивной работы с сервисами e-Навигации; отображение данных на электронной навигационной карте; предоставление пользователю необходимых инструментов для работы с сервисами е-Навигации.<ref>Шаблон:Статья</ref>

Способ взаимодействия человека и техники

Шаблон:Main Человеко-компьютерное взаимодействие (ЧКИ или HCI - human-computer interaction) — полидисциплинарное научное направление, существующее и развивающееся в целях совершенствования методов разработки, оценки и внедрения интерактивных компьютерных систем, предназначенных для использования человеком, а также в целях исследования различных аспектов этого использования.<ref>Шаблон:Статья</ref>

Интерфейс пользователя: совокупность средств, при помощи которых пользователь взаимодействует с различными программами и устройствами:

См. также

Примечания

Шаблон:Примечания

Литература

Шаблон:Вс Шаблон:Нет источников