Чат: различия между версиями
imported>CinBot м →Произношение: Шаблон омофоны в параметр transcription. |
imported>EyeBot м автоматическая отмена правки участника 91.105.180.138 - R:4B ORES: 0.7696 |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{ | {{Другие значения}} | ||
{{ | [[Файл:Screenshot-XChat- Moniker42 @ FreeNode - -ubuntuforums (+tn)-1.png|thumb|Чат на [[IRC]]-канале]] | ||
'''Чат''' ({{lang-en|to chat}} «общаться») — средство обмена различной информацией по [[Компьютерная сеть|компьютерной сети]] в режиме реального времени, а также [[программное обеспечение]], позволяющее организовывать такое общение. Характерной особенностью является коммуникация в реальном времени или близкая к нему, что отличает чат от [[Веб-форум|форумов]] и других «медленных» средств общения | |||
Под словом «чат» обычно понимается групповое общение, хотя к ним можно отнести и обмен текстом «один на один» посредством программ [[Программа мгновенного обмена сообщениями|мгновенного обмена сообщениями]], например [[XMPP]], [[Telegram]], [[WhatsApp]], [[ICQ]] или даже [[SMS]]. | |||
== История == | |||
Предок современного Интернета, сеть [[ARPANET]], в [[1969 год]]у имела всего четыре взаимосвязанных научных компьютера. Чуть позже, в [[1971 год]]у, была изобретена [[электронная почта]]. Постепенно появились новые службы обмена сообщениями, такие как [[Рассылки электронной почты|почтовые рассылки]], [[Группа новостей|новостные группы]] и [[Электронная доска объявлений|доски объявлений]]. Однако в тот период сеть ARPANET не могла легко взаимодействовать с другими сетями, построенными по иным техническим стандартам, что затрудняло её распространение. Вскоре эта проблема была решена переходом на протокол обмена данными [[TCP/IP]], который используется и по сей день. | |||
Программы для обмена текстовыми сообщениями появились не сразу. Примерно в [[1974 год]]у для мейнфрейма [[PLATO (компьютерная система)|PLATO]] была разработана программа ''Talkomatic'', потенциально позволяющая общаться между тысячами терминалов системы. В 1980‑х годах появилась система ''Freelancing' Round table''. Однако настоящую популярность получил протокол [[Internet Relay Chat]] (IRC), разработанный в 1988 году. | |||
Примерно в это же время появилось и закрепилось понятие «чат». | |||
Для клиентов IRC разработано множество ботов, например [[Eggdrop]], автоматизирующих рутинные операции. Самым известным клиентом IRC стал [[mIRC]]; благодаря простой и эффективной системе команд для него было написано множество скриптов, позволяющих выполнять широкий спектр действий. Боты и mIRC‑боты используются в различных играх в каналах, таких как «Мафия», «Викторина» и другие. | |||
Архитектура IRC была продумана настолько хорошо, что её почти не пришлось изменять с момента создания. Конечно, протокол имеет недостатки: ограничение на длину сообщений, проблемы с кодировками и невозможность просмотра истории сообщений при подключении. Несмотря на это, IRC остаётся популярным средством для текстового общения, хотя его позиции постепенно ослабевают. В частности, в [[1998 год]]у был разработан протокол [[Jabber]], который включал множество технических новшеств, получил широкое распространение и стал основой для ряда сервисов. Существовали и другие, менее известные протоколы, такие как [[Протокол установления сеанса|SIP]]. | |||
В настоящее время интерес к традиционным чатам снижается в связи с развитием социальных сетей, обладающих расширенными возможностями. Вместе с тем популярность видеочатов растёт. | |||
Развитие веб‑чатов также не стоит на месте. Их функциональность постоянно расширяется. Современные веб‑чаты, помимо обычного текстового общения, предлагают приватное общение с помощью веб‑камеры, прослушивание интернет‑радиостанций с участием диджеев, круглосуточные викторины с призами, «магазины» с виртуальными подарками, приобретаемыми за валюту чата, а также различные игры, казино и предсказания. Активные участники поощряются повышением рангов и другими бонусами. Для украшения сообщений пользователи могут изменять шрифты, использовать разнообразные [[Смайлик|смайлы]], раскрашивать свой [[ник]] или устанавливать графическую ник‑картинку. Кроме того, в веб‑чатах часто интегрируются [[Бот (Интернет)|чат‑боты]], рассказывающие анекдоты и поддерживающие диалог с посетителями. Некоторые чаты включают встроенные [[Веб форум|форумы]], службы знакомств и даже функционал для заключения [[Виртуальный брак|виртуальных браков]] между участниками. | |||
==== | == Виды чатов == | ||
{{переработать раздел|дата=2009-09-26}} | |||
Существует несколько разновидностей программной реализации чатов: | |||
* '''Веб-чаты (HTTP-чаты)''' – работают через веб-страницы, где пользователи видят последние сообщения. Обновление чата происходит автоматически с заданной периодичностью. | |||
* '''Чаты, использующие технологию [[Adobe Flash]].''' Вместо периодической перезагрузки страницы между клиентом и сервером открывается [[Сокет (программный интерфейс)|сокет]], что позволяет моментально отправлять или получать сообщения, расходуя меньше [[сетевой трафик|трафика]]; | |||
* '''Чаты, работающие по специализированным протоколам''' – например, [[IRC]] (Internet Relay Chat). | |||
* '''Локальные чаты''' – предназначены для общения в пределах одной сети, например, в корпоративной среде.(Vypress Chat, [[Intranet Chat]]) | |||
* '''Чаты на базе сторонних протоколов''' – используют существующие коммуникационные сети([[ICQ]]) | |||
* '''Клиент-серверные чаты''' – работают через центральный сервер, что позволяет управлять клиентскими приложениями, контролировать доступ и обеспечивать безопасность соединений ([[MyChat]], [[XMPP|Jabber]]). | |||
* '''[[Одноранговая сеть|Чаты в одноранговых сетях]]''' – не требуют централизованного сервера, соединяя пользователей напрямую. Часто используют технологии [[DHT]] и TCP Relay (Tox). | |||
* '''Push-чаты''' – используют механизм [[Технология push|push-уведомлений]] вместо постоянных запросов к серверу, что снижает потребление [[Сетевой трафик|трафика]] и ускоряет получение сообщений (WinGeoChat). | |||
* '''Анонимные чаты''' – пользователи не знают, с кем общаются, и при каждом новом соединении получают случайного собеседник (ChatVdvoem (ЧатВдвоем)). | |||
=== | === Веб-чаты === | ||
Веб-чаты получили широкое распространение в 1990‑х годах. В некоторых случаях под термином «чат» подразумевают именно веб‑чат. Веб‑чаты основаны на технологиях [[HTTP]] и [[HTML]]. | |||
=== | ==== Работа первых веб‑чатов ==== | ||
Первоначально веб‑чаты представляли собой страницу с потоком сообщений и форму для ввода, посредством которой введённый текст отправлялся на сервер. Сервер добавлял новые сообщения в текстовую область, удалял устаревшие и обновлял файл. Чат осуществлялся с заметной задержкой, поскольку веб‑технологии не позволяли серверу уведомлять клиента об изменениях — клиент сам периодически запрашивал обновления. Позже задержки были устранены с помощью технологий [[AJAX]] и [[Adobe Flash|Flash]]. Существовали и другие системы, не имевшие подобных недостатков. | |||
=== | ==== Уязвимости веб‑чатов ==== | ||
Веб‑чаты иногда использовались для атак на пользователей, чему способствовали уязвимости в программном обеспечении (скриптах). Поэтому многие веб‑сервера, на которых располагались чаты, были вынуждены принимать меры по защите от таких атак. | |||
=== | === Видеочаты === | ||
Со временем, помимо обычных текстовых чатов, были придуманы видео-, а также голосовые чаты. Видеочаты — это обмен текстовыми сообщениями и транслирование изображений с веб-камер. Поначалу это были не видео-, а скорее, фоточаты: из-за низкой пропускной способности каналов отправлялся не видеопоток, а картинка с некоторыми интервалами, что, однако, давало возможность достаточно оперативно наблюдать смену эмоций у собеседника и было значительным прорывом. Позднее, стал транслироваться видеопоток, хотя и с низким разрешением. Веб-камеры являются простыми и дешёвыми, хотя обратная сторона этого — низкое разрешение видео и его плохое качество. Изображение получается с плохой цветопередачей, [[Цифровой шум изображения|зашумлённое]]. Однако для целей общения такого качества более чем достаточно. | |||
Голосовые чаты тоже явились развитием идей обмена сообщениями. В настоящее время в компьютерных играх широко применяется система [[TeamSpeak]], позволяющая общаться голосом между членами команды, не отвлекаясь от управления игрой. А общение по [[Skype]] больше напоминает разговор по телефону, чем чат, хотя возможность отправки обычных текстовых сообщений в нём тоже присутствует. | |||
=== | === Системы мгновенных сообщений === | ||
{{main|Программа мгновенного обмена сообщениями}} | |||
Программы мгновенного обмена сообщениями ({{lang-en|Instant messenger, '''IM'''}}) используются для обмена сообщениями через [[Интернет]] в реальном времени через службы мгновенных сообщений (Instant Messaging Service, '''IMS'''). Передаваться могут текстовые сообщения, звук, [[Потоковое мультимедиа|потоковый звук]], изображения, видео, [[потоковое видео]], файлы, а также производиться такие действия, как совместное рисование, игры и тому подобное. | |||
{{ | |||
= | === Теле чаты === | ||
Используются на телеканалах, таких как [[MTV]], [[RU.TV]], Bridge-TV. Сообщение передаётся путём отправки [[SMS]] с мобильного. Чаще всего это объявления о знакомствах или поздравления с праздниками. | |||
Также на некоторых каналах <!-- Привести примеры! --> ведётся общение с [[Диджей|диджеем]] или ведущим. Однако большинство сообщений платные. | |||
== {{ | == Примечания == | ||
{{примечания}} | |||
== | == Ссылки == | ||
{{ | {{Навигация}} | ||
{{ | * {{cite web|url=https://openworks.wooster.edu/voice1991-2000/209|title="Sell a Couch or Make a New Friend: Broadcast Provides Potential Mind Games and Hookups." The Wooster Voice, November 19, 1998, p.8 |author=Molly McKinney|date=1998-11-19|access-date=2019-07-02|url-status=live}} | ||
* {{cite web|url=http://securitydigest.org/tcp-ip/archive/1989/02|title=The 'Security Digest' Archives (TM) : TCP-IP Distribution List for February 1989|author=|date=|website=securitydigest.org|access-date=2018-05-06|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20171208231416/http://securitydigest.org/tcp-ip/archive/1989/02|archive-date=2017-12-08}} | |||
* {{cite news|url= http://archive.wired.com/culture/lifestyle/commentary/sexdrive/2007/05/sexdrive_0504|archive-url=https://web.archive.org/web/20141220072457/http://archive.wired.com/culture/lifestyle/commentary/sexdrive/2007/05/sexdrive_0504|archive-date=2014-12-20|author=Regina Lynn|title=Virtual Rape Is Traumatic, but Is It a Crime? | work=Wired|date=2007-05-04}} | |||
= | {{Нет ссылок|дата=2011-05-15}} | ||
{{ | {{ВС}} | ||
{{Компьютерно-опосредованная_коммуникация}} | |||
[[Категория:Сетевое общение]] | |||
[[Категория:Сетевой жаргон]] | |||
Текущая версия от 22:51, 30 октября 2025
Ошибка скрипта: Модуля «hatnote» не существует.{{#if: | }}
Чат (англ. Шаблон:Lang-en2 «общаться») — средство обмена различной информацией по компьютерной сети в режиме реального времени, а также программное обеспечение, позволяющее организовывать такое общение. Характерной особенностью является коммуникация в реальном времени или близкая к нему, что отличает чат от форумов и других «медленных» средств общения
Под словом «чат» обычно понимается групповое общение, хотя к ним можно отнести и обмен текстом «один на один» посредством программ мгновенного обмена сообщениями, например XMPP, Telegram, WhatsApp, ICQ или даже SMS.
История
Предок современного Интернета, сеть ARPANET, в 1969 году имела всего четыре взаимосвязанных научных компьютера. Чуть позже, в 1971 году, была изобретена электронная почта. Постепенно появились новые службы обмена сообщениями, такие как почтовые рассылки, новостные группы и доски объявлений. Однако в тот период сеть ARPANET не могла легко взаимодействовать с другими сетями, построенными по иным техническим стандартам, что затрудняло её распространение. Вскоре эта проблема была решена переходом на протокол обмена данными TCP/IP, который используется и по сей день.
Программы для обмена текстовыми сообщениями появились не сразу. Примерно в 1974 году для мейнфрейма PLATO была разработана программа Talkomatic, потенциально позволяющая общаться между тысячами терминалов системы. В 1980‑х годах появилась система Freelancing' Round table. Однако настоящую популярность получил протокол Internet Relay Chat (IRC), разработанный в 1988 году.
Примерно в это же время появилось и закрепилось понятие «чат».
Для клиентов IRC разработано множество ботов, например Eggdrop, автоматизирующих рутинные операции. Самым известным клиентом IRC стал mIRC; благодаря простой и эффективной системе команд для него было написано множество скриптов, позволяющих выполнять широкий спектр действий. Боты и mIRC‑боты используются в различных играх в каналах, таких как «Мафия», «Викторина» и другие.
Архитектура IRC была продумана настолько хорошо, что её почти не пришлось изменять с момента создания. Конечно, протокол имеет недостатки: ограничение на длину сообщений, проблемы с кодировками и невозможность просмотра истории сообщений при подключении. Несмотря на это, IRC остаётся популярным средством для текстового общения, хотя его позиции постепенно ослабевают. В частности, в 1998 году был разработан протокол Jabber, который включал множество технических новшеств, получил широкое распространение и стал основой для ряда сервисов. Существовали и другие, менее известные протоколы, такие как SIP.
В настоящее время интерес к традиционным чатам снижается в связи с развитием социальных сетей, обладающих расширенными возможностями. Вместе с тем популярность видеочатов растёт.
Развитие веб‑чатов также не стоит на месте. Их функциональность постоянно расширяется. Современные веб‑чаты, помимо обычного текстового общения, предлагают приватное общение с помощью веб‑камеры, прослушивание интернет‑радиостанций с участием диджеев, круглосуточные викторины с призами, «магазины» с виртуальными подарками, приобретаемыми за валюту чата, а также различные игры, казино и предсказания. Активные участники поощряются повышением рангов и другими бонусами. Для украшения сообщений пользователи могут изменять шрифты, использовать разнообразные смайлы, раскрашивать свой ник или устанавливать графическую ник‑картинку. Кроме того, в веб‑чатах часто интегрируются чат‑боты, рассказывающие анекдоты и поддерживающие диалог с посетителями. Некоторые чаты включают встроенные форумы, службы знакомств и даже функционал для заключения виртуальных браков между участниками.
Виды чатов
Шаблон:Переработать раздел Существует несколько разновидностей программной реализации чатов:
- Веб-чаты (HTTP-чаты) – работают через веб-страницы, где пользователи видят последние сообщения. Обновление чата происходит автоматически с заданной периодичностью.
- Чаты, использующие технологию Adobe Flash. Вместо периодической перезагрузки страницы между клиентом и сервером открывается сокет, что позволяет моментально отправлять или получать сообщения, расходуя меньше трафика;
- Чаты, работающие по специализированным протоколам – например, IRC (Internet Relay Chat).
- Локальные чаты – предназначены для общения в пределах одной сети, например, в корпоративной среде.(Vypress Chat, Intranet Chat)
- Чаты на базе сторонних протоколов – используют существующие коммуникационные сети(ICQ)
- Клиент-серверные чаты – работают через центральный сервер, что позволяет управлять клиентскими приложениями, контролировать доступ и обеспечивать безопасность соединений (MyChat, Jabber).
- Чаты в одноранговых сетях – не требуют централизованного сервера, соединяя пользователей напрямую. Часто используют технологии DHT и TCP Relay (Tox).
- Push-чаты – используют механизм push-уведомлений вместо постоянных запросов к серверу, что снижает потребление трафика и ускоряет получение сообщений (WinGeoChat).
- Анонимные чаты – пользователи не знают, с кем общаются, и при каждом новом соединении получают случайного собеседник (ChatVdvoem (ЧатВдвоем)).
Веб-чаты
Веб-чаты получили широкое распространение в 1990‑х годах. В некоторых случаях под термином «чат» подразумевают именно веб‑чат. Веб‑чаты основаны на технологиях HTTP и HTML.
Работа первых веб‑чатов
Первоначально веб‑чаты представляли собой страницу с потоком сообщений и форму для ввода, посредством которой введённый текст отправлялся на сервер. Сервер добавлял новые сообщения в текстовую область, удалял устаревшие и обновлял файл. Чат осуществлялся с заметной задержкой, поскольку веб‑технологии не позволяли серверу уведомлять клиента об изменениях — клиент сам периодически запрашивал обновления. Позже задержки были устранены с помощью технологий AJAX и Flash. Существовали и другие системы, не имевшие подобных недостатков.
Уязвимости веб‑чатов
Веб‑чаты иногда использовались для атак на пользователей, чему способствовали уязвимости в программном обеспечении (скриптах). Поэтому многие веб‑сервера, на которых располагались чаты, были вынуждены принимать меры по защите от таких атак.
Видеочаты
Со временем, помимо обычных текстовых чатов, были придуманы видео-, а также голосовые чаты. Видеочаты — это обмен текстовыми сообщениями и транслирование изображений с веб-камер. Поначалу это были не видео-, а скорее, фоточаты: из-за низкой пропускной способности каналов отправлялся не видеопоток, а картинка с некоторыми интервалами, что, однако, давало возможность достаточно оперативно наблюдать смену эмоций у собеседника и было значительным прорывом. Позднее, стал транслироваться видеопоток, хотя и с низким разрешением. Веб-камеры являются простыми и дешёвыми, хотя обратная сторона этого — низкое разрешение видео и его плохое качество. Изображение получается с плохой цветопередачей, зашумлённое. Однако для целей общения такого качества более чем достаточно.
Голосовые чаты тоже явились развитием идей обмена сообщениями. В настоящее время в компьютерных играх широко применяется система TeamSpeak, позволяющая общаться голосом между членами команды, не отвлекаясь от управления игрой. А общение по Skype больше напоминает разговор по телефону, чем чат, хотя возможность отправки обычных текстовых сообщений в нём тоже присутствует.
Системы мгновенных сообщений
Программы мгновенного обмена сообщениями (англ. Шаблон:Lang-en2) используются для обмена сообщениями через Интернет в реальном времени через службы мгновенных сообщений (Instant Messaging Service, IMS). Передаваться могут текстовые сообщения, звук, потоковый звук, изображения, видео, потоковое видео, файлы, а также производиться такие действия, как совместное рисование, игры и тому подобное.
Теле чаты
Используются на телеканалах, таких как MTV, RU.TV, Bridge-TV. Сообщение передаётся путём отправки SMS с мобильного. Чаще всего это объявления о знакомствах или поздравления с праздниками. Также на некоторых каналах ведётся общение с диджеем или ведущим. Однако большинство сообщений платные.
Примечания
Ссылки
Шаблон:Нет ссылок Шаблон:ВС Шаблон:Компьютерно-опосредованная коммуникация