Транслятор: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>YurikBot
м добавлена ссылка на лексему d:Lexeme:L171006
 
imported>Vbif-routine
м убрана избыточная викификация, викификация дат (via JWB)
 
Строка 1: Строка 1:
{{wikipedia}}
{{эта статья|о языках программирования|Перевод|о естественных языках}}
= {{-ru-}} =
{{другой термин|Трансляция|Трансляция}}
{{Лексема в Викиданных|L171006}}
'''Трансля́тор''' — [[компьютерная программа|программа]] или техническое средство, выполняющее ''трансляцию программы''<ref name="Терминология ВТ">{{s|ГОСТ 19781—83}} // {{книга
| заглавие = Вычислительная техника. Терминология: Справочное пособие. Выпуск 1
| ответственный = Рецензент канд. техн. наук Ю. П. Селиванов
| место = М.
| издательство = Издательство стандартов
| год = 1989
| страниц = 168
| isbn = 5-7050-0155-X
| тираж = {{formatnum:55000}}
}}</ref><ref name="ГОСТ 19781-90">{{ГОСТ|19781-90}}</ref><ref name="Першиков">{{книга
| автор = Першиков В. И., Савинков В. М.
| заглавие = Толковый словарь по информатике
| ссылка = https://archive.org/details/tolkovyislovarpo0000pers
| ответственный = Рецензенты: канд. физ.-мат. наук А. С. Марков и д-р физ.-мат. наук И. В. Поттосин
| место = М.
| издательство = Финансы и статистика
| год = 1991
| страниц = 543
| isbn = 5-279-00367-0
| тираж = {{formatnum:50000}}
}}</ref>.


=== Морфологические и синтаксические свойства ===
'''Трансля́ция програ́ммы''' — преобразование программы, представленной на одном из [[язык программирования|языков программирования]], в программу, написанную на другом языке. Транслятор обычно выполняет также диагностику ошибок, формирует словари идентификаторов, выдаёт для печати текст программы и т. д.<ref name="Терминология ВТ"/><ref name="ГОСТ 19781-90"/>
{{сущ ru m ina 1a
 
|основа=трансля́тор
Язык, на котором представлена входная программа, называется ''исходным языком'', а сама программа — ''[[исходный код|исходным кодом]]''. Выходной язык называется ''целевым языком''.
|слоги={{по-слогам|транс|ля́|тор}}
 
}}
В общем случае понятие трансляции относится не только к языкам программирования, но и к другим языкам — как формальным [[компьютерный язык|компьютерным]] (вроде [[язык разметки|языков разметки]] типа [[HTML]]), так и [[Естественный язык|естественным]] ([[русский язык|русскому]], [[английский язык|английскому]] и т. п.)<ref>{{s|СТ ИСО 2382/7—77}} // {{книга
| заглавие = Вычислительная техника. Терминология. Указ. соч
}}</ref><ref>{{книга
| заглавие = Толковый словарь по вычислительным системам
| оригинал = Dictionary of Computing
| ответственный = Под ред. В. Иллингуорта и др.: Пер. с англ. А. К. Белоцкого и др.; Под ред. Е. К. Масловского
| место = М.
| издательство = Машиностроение
| год = 1990
| страниц = 560
| isbn = 5-217-00617-X (СССР), ISBN 0-19-853913-4 (Великобритания)
| тираж = {{formatnum:70000}} (доп.)
}}</ref>.
 
== Виды трансляторов ==
Существует несколько видов трансляторов<ref name="Першиков"/>.
* ''Диалоговый'' транслятор — транслятор, обеспечивающий использование языка программирования в [[Разделение времени|режиме разделения времени]].
* ''Синтаксически-ориентированный'' (''[[Синтаксически управляемая трансляция|синтаксически-управляемый]])'' транслятор — транслятор, получающий на вход описание [[синтаксис (программирование)|синтаксиса]] и [[семантика (программирование)|семантики]] языка, текст на описанном языке и выполняющий трансляцию в соответствии с заданным описанием.
* ''Однопроходной'' транслятор — транслятор, преобразующий [[исходный код]] при его однократном последовательном чтении (за один проход).
* ''Многопроходной'' транслятор — транслятор, преобразующий исходный код после его нескольких чтений (за несколько проходов).
* ''Оптимизирующий'' транслятор — транслятор, выполняющий [[Оптимизация (информатика)|оптимизацию]] создаваемого кода. См. [[оптимизирующий компилятор]].
* ''Тестовый'' транслятор — транслятор, получающий на вход [[исходный код]] и выдающий на выходе изменённый [[исходный код]]. Запускается перед основным транслятором для добавления в [[исходный код]] [[отладка программы|отладочных]] [[подпрограмма|процедур]]. Например, транслятор с [[Язык программирования|языка]] [[язык ассемблера|ассемблера]] может выполнять замену [[макрокоманда|макрокоманд]] на код.
* ''Обратный'' транслятор — транслятор, выполняющий преобразование [[Машинный код|машинного кода]] в текст на каком-либо [[Язык программирования|языке программирования]]. См. [[дизассемблер]], [[декомпилятор]].
 
== Реализации ==
Цель трансляции — преобразование текста с одного языка на язык, понятный адресату. При трансляции [[Компьютерная программа|компьютерной программы]] адресатом может быть:
* устройство — [[процессор]] (трансляция называется компиляцией);
* программа — [[интерпретатор]] (трансляция называется интерпретацией).
 
Виды трансляции:
* [[#Компиляция|компиляция]];
** в исполняемый код
*** в машинный код
*** в байт-код
** [[Транспайлер|транспиляция]];
* [[#Интерпретация|интерпретация]];
* [[#Динамическая компиляция|динамическая компиляция]].
 
=== Компиляция ===
{{main|Компилятор}}
Язык [[процессор]]а (устройства, машины) называется машинным языком, [[машинный код|машинным кодом]]. Код на машинном языке исполняется процессором. Обычно, машинный язык — язык [[низкоуровневый язык программирования|низкого уровня]], но существуют процессоры, использующие языки [[Высокоуровневый язык программирования|высокого уровня]] (например, [[Intel iAPX 432|iAPX-432]]<ref>{{книга|автор=Органик Э.|заглавие=Организация системы Интел 432|оригинал=A Programmer’s View of the Intel 432 System|ответственный=Пер. с англ|место=М.|издательство=Мир|год=1987|страницы=20, 31|страниц=446|тираж={{formatnum:59000}}}}</ref>). Однако, такие процессоры не получили распространения в силу своей сложности и дороговизны.
 
'''Компилятор''' — это вид транслятора, преобразующий исходный код с какого-либо [[Язык программирования|языка программирования]] на [[Машинный код|машинный язык]]<ref name="Себеста">{{книга
| автор = Роберт У. Себеста.
| часть = 1.7. Методы реализации
| заглавие = Основные концепции языков программирования
| оригинал = Concepts of Programming Languages
| ответственный = Пер. с англ
| издание = 5-е изд
| место = М.
| издательство = [[Вильямс (издательство)|Вильямс]]
| год = 2001
| страницы = 45‑52
| страниц = 672
| isbn = 5-8459-0192-8 (рус.), ISBN 0-201-75295-6 (англ.)
| тираж = {{formatnum:5000}}
}}</ref>.
 
Процесс компиляции, как правило, состоит из нескольких этапов:
* [[лексический анализ]];
* [[синтаксический анализ]];
* [[семантический анализ]];
* создание на основе результатов анализов промежуточного кода;
* [[оптимизация компилятора|оптимизация]] промежуточного кода;
* создание [[Объектный модуль|объектного кода]], в данном случае [[машинный код|машинного]].
 
Программа может использовать сервисы, предоставляемые [[операционная система|операционной системой]], и сторонние [[Библиотека (программирование)|библиотеки]] (например, библиотеки для работы с файлами и библиотеки для создания графического интерфейса). Для добавления в [[объектный модуль|объектный файл]] [[машинный код|машинного кода]] из других [[объектный модуль|объектных файлов]] (кода [[Библиотека (программирование)#Статические библиотеки|статических]] [[Библиотека (программирование)|библиотек]]) и информации о [[Библиотека (программирование)#Динамические библиотеки|динамических]] [[Библиотека (программирование)|библиотеках]] выполняется ''связывание'' ({{lang-en|link}}) или ''компоновка''. Связывание или компоновка выполняется [[Компоновщик|редактором связей или компоновщиком]]. Компоновщик может быть отдельной программой или частью [[компилятор]]а. Компоновщик создаёт [[Исполнимый модуль|исполняемый файл]]. Исполняемый файл (программа) запускается следующим образом:
* по запросу пользователя в ядре [[операционная система|операционной системы]] создаётся объект «[[Процесс (информатика)|процесс]]»;
* [[загрузчик программ]] [[операционная система|операционной системы]] выполняет следующие действия:
* читает [[исполняемый файл]];
* загружает его в [[Оперативная память|память]];
* загружает в [[Оперативная память|память]] [[Библиотека (программирование)#Динамические библиотеки|динамические библиотеки]];
* выполняет связывание машинного кода программы с динамическими библиотеками (динамическое связывание);
* передаёт управление программе.
 
Достоинства компиляции:
* компиляция программы выполняется один раз;
* наличие компилятора на устройстве, для которого компилируется программа, не требуется.
 
Недостатки компиляции:
* компиляция — медленный процесс;
* при внесении изменений в исходный код, требуется повторная компиляция.
 
[[Ассемблер]] — компилятор, преобразующий текст с языка [[язык ассемблера|ассемблера]] на [[Машинный код|машинный язык]]. [[Язык ассемблера]] — [[Язык программирования|язык]], близкий к [[машинный код|машинному языку]], язык [[Низкоуровневый язык программирования|низкого уровня]].
 
=== Интерпретация ===
{{main|Интерпретатор}}
Интерпретация — процесс чтения и выполнения [[Исходный код|исходного кода]]. Реализуется программой — [[интерпретатор]]ом.
 
Интерпретатор может работать двумя способами:
# читать код и исполнять его сразу (''чистая интерпретация''<ref name="Себеста" />);
# читать код, создавать в [[Оперативная память|памяти]] промежуточное представление кода ([[байт-код]] или [[p-код]]), выполнять промежуточное представление кода (''смешанная реализация''<ref name="Себеста" />).
 
В первом случае трансляция не используется, а во втором — используется трансляция исходного кода в промежуточный код.
 
Этапы работы интерпретатора:
# [[лексический анализ]];
# [[синтаксический анализ]];
# [[семантический анализ]];
# создание промежуточного представления кода (при чистой интерпретации не выполняется);
# исполнение.
 
Интерпретатор моделирует машину ([[виртуальная машина|виртуальную машину]]), реализует цикл выборки-исполнения команд машины. Команды машины записываются не на машинном языке, а на языке [[Высокоуровневый язык программирования|высокого уровня]]. Интерпретатор можно назвать исполнителем языка [[виртуальная машина|виртуальной машины]].
 
Чистая интерпретация применяется, обычно, для языков с простой структурой, например, [[Сценарный язык|языков сценариев]], языков [[APL (язык программирования)|APL]] и [[Лисп]].
 
Примеры интерпретаторов, создающих [[байт-код]]: [[Perl]], [[PHP]], [[Python]], [[Erlang]].
 
Достоинства интерпретаторов по сравнению с компиляторами:
* возможность работы в интерактивном режиме;
* отсутствие необходимости перекомпиляции [[Исходный код|исходного кода]] после внесения изменений и при переносе кода на другую платформу.
 
Недостатки интерпретаторов по сравнению с компиляторами:
* низкая производительность (машинный код исполняется процессором, а интерпретируемый код — интерпретатором; машинный код самого интерпретатора исполняется процессором);
* необходимость наличия интерпретатора на устройстве, на котором планируется интерпретация программы;
* обнаружение ошибок синтаксиса на этапе выполнения (актуально для чистых интерпретаторов).


{{морфо-ru|}}
Сравнение чистого интерпретатора и интерпретатора, создающего [[байт-код]]:
* чистый интерпретатор проще в реализации, так как для него не нужно писать код транслятора;
* интерпретатор, создающий [[байт-код]], может выполнять его [[Оптимизация (информатика)|оптимизацию]] и добиваться большей производительности, чем чистый интерпретатор;
* интерпретатор, создающий [[байт-код]], потребляет больше ресурсов системы (трансляция в [[байт-код]] занимает процессорное время; [[байт-код]] занимает место в [[Оперативная память|памяти]]).


=== Произношение ===
=== Динамическая компиляция ===
{{transcription-ru|трансля́тор|}}
{{main|JIT-компиляция}}
Динамическая или [[JIT-компиляция]] — трансляция, при которой [[исходный код|исходный]] или промежуточный код преобразуется (компилируется) в [[машинный код]] непосредственно во время исполнения, «на лету» ({{lang-en|just in time}}, {{lang-en2|JIT}}). Компиляция каждого участка кода выполняется только один раз; скомпилированный код сохраняется в [[кеш]]е и при необходимости используется повторно.


=== Семантические свойства ===
Достоинства динамической компиляции по сравнению с компиляцией:
* скорость работы динамически компилируемых программ близка к скорости работы компилируемых программ;
* отсутствие необходимости перекомпиляции программы при переносе на другую платформу.


==== Значение ====
Недостатки динамической компиляции по сравнению с компиляцией и чистой интерпретацией:
# {{комп.|ru}} [[программа]] или техническое средство, выполняющее трансляцию программы {{пример|}}
* бо́льшая сложность реализации;
#
* бо́льшие требования к ресурсам.


==== Синонимы ====
Динамическая компиляция хорошо подходит для [[веб-приложение|веб-приложений]].
#
#


==== Антонимы ====
Динамическая компиляция появилась и поддерживается в той или иной мере в реализациях [[Java]], [[.NET Framework]], [[Perl]], [[Python]].
#
#


==== Гиперонимы ====
== Смешение понятий трансляции и интерпретации ==
#
Понятия «трансляция» и «интерпретация» различаются. Во время трансляции выполняется преобразование кода программы с одного языка на другой. Во время интерпретации программа исполняется.
#


==== Гипонимы ====
Так как целью трансляции является, обычно, подготовка к интерпретации, эти процессы рассматриваются вместе. Например, языки программирования часто характеризуются как «компилируемые» или «интерпретируемые» в зависимости от того, что преобладает при использовании языка: компиляция или интерпретация. Причём, практически все языки [[низкоуровневый язык программирования|низкого уровня]] и [[язык программирования третьего поколения|третьего поколения]], вроде [[язык ассемблера|ассемблера]], [[Си (язык программирования)|Си]] или [[Модула-2|Модулы-2]], являются компилируемыми, а более [[высокоуровневый язык программирования|высокоуровневые языки]], вроде [[Python]] или [[SQL]] — интерпретируемыми.
#
#


=== Родственные слова ===
С другой стороны, существует взаимопроникновение процессов трансляции и интерпретации: интерпретаторы могут быть компилирующими (в том числе с динамической компиляцией), а в трансляторах может требоваться интерпретация для реализации [[метапрограммирование|метапрограммирования]] (например, для [[макрос в языке ассемблера|макросов в языке ассемблера]], [[условная компиляция|условной компиляции]] в [[Си (язык программирования)|Си]] или [[шаблоны C++|шаблонов]] в [[C++]]).
{{родств-блок
|умласк=
|имена-собственные=
|существительные=ретранслятор
|прилагательные=
|глаголы=транслировать
|наречия=
}}


=== Этимология ===
Более того, один и тот же [[язык программирования]] может и транслироваться, и интерпретироваться, и в обоих случаях должны присутствовать общие этапы анализа и распознавания конструкций и директив исходного языка. Это относится и к программным реализациям, и к аппаратным — так, [[процессор]]ы семейства [[x86]] перед исполнением инструкций [[Машинный код|машинного языка]] выполняют их декодирование, выделяя в [[опкод]]ах поля операндов (указание [[Регистр процессора|регистров]], адресов в [[Оперативная память|памяти]], [[Константа (программирование)|констант]]), [[Разрядность|разрядности]] и т. п., а в [[процессор]]ах [[Pentium]] с архитектурой [[NetBurst]] тот же самый [[машинный код]] перед сохранением во внутреннем [[кэш]]е дополнительно транслируется в последовательность микроопераций.
Происходит от {{этимология:|да}}


=== Фразеологизмы и устойчивые сочетания ===
== Примечания ==
{{примечания}}


=== Перевод ===
== Литература ==
{{перев-блок||
* {{книга
|en=
| автор = Касьянов В. Н., Поттосин И. В.
|de=
| заглавие = Методы построения трансляторов
|es=
| место = Новосибирск
|it=
| издательство = Наука
|fr=
| год = 1986
|uk=
| страниц = 344
|pl=
|la=
|el=
|bg=
|be=
}}
}}


=== Библиография ===
{{Внешние ссылки}}
* {{НСЗ-60}}
{{Выполнение программы}}


<!-- Служебное: -->
[[Категория:Трансляторы| ]]
{{improve|ru|морфо|пример|синонимы|гиперонимы|этимология|перевод}}
{{Категория|язык=ru|||}}
{{длина слова|10|ru}}

Текущая версия от 18:53, 25 июля 2025

Шаблон:Эта статья Шаблон:Другой термин Трансля́тор — программа или техническое средство, выполняющее трансляцию программы<ref name="Терминология ВТ">Шаблон:S // Шаблон:Книга</ref><ref name="ГОСТ 19781-90">Шаблон:ГОСТ</ref><ref name="Першиков">Шаблон:Книга</ref>.

Трансля́ция програ́ммы — преобразование программы, представленной на одном из языков программирования, в программу, написанную на другом языке. Транслятор обычно выполняет также диагностику ошибок, формирует словари идентификаторов, выдаёт для печати текст программы и т. д.<ref name="Терминология ВТ"/><ref name="ГОСТ 19781-90"/>

Язык, на котором представлена входная программа, называется исходным языком, а сама программа — исходным кодом. Выходной язык называется целевым языком.

В общем случае понятие трансляции относится не только к языкам программирования, но и к другим языкам — как формальным компьютерным (вроде языков разметки типа HTML), так и естественным (русскому, английскому и т. п.)<ref>Шаблон:S // Шаблон:Книга</ref><ref>Шаблон:Книга</ref>.

Виды трансляторов

Существует несколько видов трансляторов<ref name="Першиков"/>.

Реализации

Цель трансляции — преобразование текста с одного языка на язык, понятный адресату. При трансляции компьютерной программы адресатом может быть:

  • устройство — процессор (трансляция называется компиляцией);
  • программа — интерпретатор (трансляция называется интерпретацией).

Виды трансляции:

Компиляция

Шаблон:Main Язык процессора (устройства, машины) называется машинным языком, машинным кодом. Код на машинном языке исполняется процессором. Обычно, машинный язык — язык низкого уровня, но существуют процессоры, использующие языки высокого уровня (например, iAPX-432<ref>Шаблон:Книга</ref>). Однако, такие процессоры не получили распространения в силу своей сложности и дороговизны.

Компилятор — это вид транслятора, преобразующий исходный код с какого-либо языка программирования на машинный язык<ref name="Себеста">Шаблон:Книга</ref>.

Процесс компиляции, как правило, состоит из нескольких этапов:

Программа может использовать сервисы, предоставляемые операционной системой, и сторонние библиотеки (например, библиотеки для работы с файлами и библиотеки для создания графического интерфейса). Для добавления в объектный файл машинного кода из других объектных файлов (кода статических библиотек) и информации о динамических библиотеках выполняется связывание (англ. Шаблон:Lang-en2) или компоновка. Связывание или компоновка выполняется редактором связей или компоновщиком. Компоновщик может быть отдельной программой или частью компилятора. Компоновщик создаёт исполняемый файл. Исполняемый файл (программа) запускается следующим образом:

Достоинства компиляции:

  • компиляция программы выполняется один раз;
  • наличие компилятора на устройстве, для которого компилируется программа, не требуется.

Недостатки компиляции:

  • компиляция — медленный процесс;
  • при внесении изменений в исходный код, требуется повторная компиляция.

Ассемблер — компилятор, преобразующий текст с языка ассемблера на машинный язык. Язык ассемблера — язык, близкий к машинному языку, язык низкого уровня.

Интерпретация

Шаблон:Main Интерпретация — процесс чтения и выполнения исходного кода. Реализуется программой — интерпретатором.

Интерпретатор может работать двумя способами:

  1. читать код и исполнять его сразу (чистая интерпретация<ref name="Себеста" />);
  2. читать код, создавать в памяти промежуточное представление кода (байт-код или p-код), выполнять промежуточное представление кода (смешанная реализация<ref name="Себеста" />).

В первом случае трансляция не используется, а во втором — используется трансляция исходного кода в промежуточный код.

Этапы работы интерпретатора:

  1. лексический анализ;
  2. синтаксический анализ;
  3. семантический анализ;
  4. создание промежуточного представления кода (при чистой интерпретации не выполняется);
  5. исполнение.

Интерпретатор моделирует машину (виртуальную машину), реализует цикл выборки-исполнения команд машины. Команды машины записываются не на машинном языке, а на языке высокого уровня. Интерпретатор можно назвать исполнителем языка виртуальной машины.

Чистая интерпретация применяется, обычно, для языков с простой структурой, например, языков сценариев, языков APL и Лисп.

Примеры интерпретаторов, создающих байт-код: Perl, PHP, Python, Erlang.

Достоинства интерпретаторов по сравнению с компиляторами:

  • возможность работы в интерактивном режиме;
  • отсутствие необходимости перекомпиляции исходного кода после внесения изменений и при переносе кода на другую платформу.

Недостатки интерпретаторов по сравнению с компиляторами:

  • низкая производительность (машинный код исполняется процессором, а интерпретируемый код — интерпретатором; машинный код самого интерпретатора исполняется процессором);
  • необходимость наличия интерпретатора на устройстве, на котором планируется интерпретация программы;
  • обнаружение ошибок синтаксиса на этапе выполнения (актуально для чистых интерпретаторов).

Сравнение чистого интерпретатора и интерпретатора, создающего байт-код:

  • чистый интерпретатор проще в реализации, так как для него не нужно писать код транслятора;
  • интерпретатор, создающий байт-код, может выполнять его оптимизацию и добиваться большей производительности, чем чистый интерпретатор;
  • интерпретатор, создающий байт-код, потребляет больше ресурсов системы (трансляция в байт-код занимает процессорное время; байт-код занимает место в памяти).

Динамическая компиляция

Шаблон:Main Динамическая или JIT-компиляция — трансляция, при которой исходный или промежуточный код преобразуется (компилируется) в машинный код непосредственно во время исполнения, «на лету» (англ. Шаблон:Lang-en2, Шаблон:Lang-en2). Компиляция каждого участка кода выполняется только один раз; скомпилированный код сохраняется в кеше и при необходимости используется повторно.

Достоинства динамической компиляции по сравнению с компиляцией:

  • скорость работы динамически компилируемых программ близка к скорости работы компилируемых программ;
  • отсутствие необходимости перекомпиляции программы при переносе на другую платформу.

Недостатки динамической компиляции по сравнению с компиляцией и чистой интерпретацией:

  • бо́льшая сложность реализации;
  • бо́льшие требования к ресурсам.

Динамическая компиляция хорошо подходит для веб-приложений.

Динамическая компиляция появилась и поддерживается в той или иной мере в реализациях Java, .NET Framework, Perl, Python.

Смешение понятий трансляции и интерпретации

Понятия «трансляция» и «интерпретация» различаются. Во время трансляции выполняется преобразование кода программы с одного языка на другой. Во время интерпретации программа исполняется.

Так как целью трансляции является, обычно, подготовка к интерпретации, эти процессы рассматриваются вместе. Например, языки программирования часто характеризуются как «компилируемые» или «интерпретируемые» в зависимости от того, что преобладает при использовании языка: компиляция или интерпретация. Причём, практически все языки низкого уровня и третьего поколения, вроде ассемблера, Си или Модулы-2, являются компилируемыми, а более высокоуровневые языки, вроде Python или SQL — интерпретируемыми.

С другой стороны, существует взаимопроникновение процессов трансляции и интерпретации: интерпретаторы могут быть компилирующими (в том числе с динамической компиляцией), а в трансляторах может требоваться интерпретация для реализации метапрограммирования (например, для макросов в языке ассемблера, условной компиляции в Си или шаблонов в C++).

Более того, один и тот же язык программирования может и транслироваться, и интерпретироваться, и в обоих случаях должны присутствовать общие этапы анализа и распознавания конструкций и директив исходного языка. Это относится и к программным реализациям, и к аппаратным — так, процессоры семейства x86 перед исполнением инструкций машинного языка выполняют их декодирование, выделяя в опкодах поля операндов (указание регистров, адресов в памяти, констант), разрядности и т. п., а в процессорах Pentium с архитектурой NetBurst тот же самый машинный код перед сохранением во внутреннем кэше дополнительно транслируется в последовательность микроопераций.

Примечания

Шаблон:Примечания

Литература

Шаблон:Внешние ссылки Шаблон:Выполнение программы