<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Xbox</id>
	<title>Xbox - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Xbox"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=Xbox&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-16T11:47:04Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=Xbox&amp;diff=43437&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Umbrawitch: /* Технические характеристики */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=Xbox&amp;diff=43437&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-25T23:00:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Технические характеристики&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{К переименованию|2024-10-29|Xbox (игровая консоль)|oldtitle=Xbox}}{{Игровая система&lt;br /&gt;
| название = Xbox&lt;br /&gt;
| логотип = Логотип Xbox.svg&lt;br /&gt;
| изображение = Xbox-console.jpg&lt;br /&gt;
| разработчик = [[Microsoft]]&lt;br /&gt;
| производитель = [[Microsoft]]&lt;br /&gt;
| семейство = [[Xbox (серия игровых консолей)|Xbox]]&lt;br /&gt;
| тип = [[игровая приставка]]&lt;br /&gt;
| поколение = [[Шестое поколение игровых систем|шестое]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|author=David Houghton|title=The Top 7... Best console generations so far|url=https://www.gamesradar.com/top-7-console-generations-so-far/|publisher=[[GamesRadar]]|date=2013-11-04|access-date=2019-10-12|archive-date=2019-10-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20191012182809/https://www.gamesradar.com/top-7-console-generations-so-far/|url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| выпуск = {{Флаг|США}} [[15 ноября]] [[2001]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Флаг|Япония}} [[22 февраля]] [[2002]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Флаг|ЕС}} [[14 марта]] [[2002]]&lt;br /&gt;
| поддержка прекращена = {{Флаг|Япония}} [[29 ноября]] {{vgy|2005}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;Story of Xbox - VG247&amp;quot;&amp;gt;{{cite web|url=http://www.vg247.com/2011/08/02/the-xbox-story-part-1-the-birth-of-a-console/|title=The Xbox Story, Part 1: The Birth of a Console|last=Garratt|first=Patrick|date=2011-08-05|publisher=vg247.com|access-date=2013-06-26|archive-date=2013-06-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20130611092113/http://www.vg247.com/2011/08/02/the-xbox-story-part-1-the-birth-of-a-console/|url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{Флаг|ЕС}} [[11 марта]] {{vgy|2007}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Флаг|США}} [[2 марта]] {{vgy|2009}}&lt;br /&gt;
| процессор = [[Pentium III|Intel Pentium III]], 733 МГц&lt;br /&gt;
| графика = [[Nvidia]] [[NV2A]], 233 МГц&lt;br /&gt;
| носители = [[DVD]], [[Компакт-диск|CD]]&lt;br /&gt;
| накопитель = [[Жёсткий диск]]&lt;br /&gt;
| интерфейсы = [[Fast Ethernet]] (100 Mb/s)&lt;br /&gt;
| сервис = [[Xbox Live]]&lt;br /&gt;
| продано = 24 млн.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://xbox.com/zh-SG/community/news/2006/20060510.htm 24 million sold] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20081229153346/http://www.xbox.com/zh-SG/community/news/2006/20060510.htm |date=2008-12-29 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| бестселлер = &amp;#039;&amp;#039;[[Halo 2]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| следующая = [[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Xbox&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — домашняя [[игровая консоль]], разработанная и выпущенная американской корпорацией [[Microsoft]], первая в [[Xbox (серия игровых консолей)|одноимённой серии игровых приставок]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход Xbox в США и Канаде состоялся в ноябре 2001 года, в остальном мире — в 2002 году. Это устройство представляло собой первую — и успешную — попытку Microsoft выйти на рынок домашних игровых приставок, где на протяжении многих лет доминировали японские производители, и занять достаточную его долю. Как приставка [[Шестое поколение игровых систем|шестого поколения]], Xbox напрямую конкурировала с [[PlayStation 2]] от [[Sony]] и [[GameCube]] от [[Nintendo]]. Приставка была анонсирована в марте 2000 года; Microsoft решилась на выпуск собственной приставки из опасения, что развлекательные и мультимедийные устройства такого рода — и прежде всего [[PlayStation 2]] — станут опасными конкурентами для [[IBM PC-совместимый компьютер|PC-совместимых компьютеров]]. В качестве аппаратного и программного обеспечения Xbox использовались те же комплектующие и технологии, что и в ПК того времени, включая [[DirectX]], операционную систему [[Windows]] и центральный процессор [[Intel]] [[Pentium III]]; Xbox стала первой игровой приставкой, в конструкцию которой по умолчанию был включён [[жёсткий диск]]. Возможность [[Широкополосный доступ в Интернет|широкополосного]] подключения к [[Интернет]]у через порт [[Ethernet]] открывала возможность многопользовательской игры по сети; эта возможность была подкреплена запуском в 2002 году сетевого сервиса [[Xbox Live]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход Xbox сопровождался рекордными продажами: до конца 2001 года было продано свыше полутора миллионов консолей; её успеху способствовал и успех многопользовательского шутера &amp;#039;&amp;#039;[[Halo: Combat Evolved]]&amp;#039;&amp;#039;, разработанного студией [[Bungie]] и выпущенного одновременно с приставкой — продажи этой игры к апрелю 2002 года превысили миллион копий. В итоге всего было продано 24 миллиона устройств, из них 16 миллионов в США и Канаде — эти продажи были больше, чем у [[GameCube]] и [[Dreamcast]], но намного меньше, чем у [[PlayStation 2]]; хотя Xbox и завоевала устойчивую долю рынка в США, она не смогла добиться того же в Японии. Поскольку Xbox продавалась ниже себестоимости, Microsoft понесла на её продажах около 4 миллиардов долларов убытков. В дальнейшем Microsoft выпускала другие консоли [[Xbox (серия игровых консолей)|семейства Xbox]]; непосредственной преемницей Xbox стала [[Xbox 360]] (2005).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В августе 2005 года компания [[NVIDIA]] остановила производство графического чипа для Xbox, что ознаменовало окончание производства Xbox и переход к выпуску новой консоли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Хотя основную прибыль американской компании [[Microsoft]] в конце 1990-х годов приносили продажи программного обеспечения для [[персональный компьютер|персональных компьютеров]] — операционной системы [[Microsoft Windows]] и офисного пакета [[Microsoft Office]], компания занималась в том числе и рынком [[компьютерная игра|компьютерных игр]]: она самостоятельно разрабатывала и выпускала успешные игры наподобие &amp;#039;&amp;#039;[[Microsoft Flight Simulator]]&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;[[Age of Empires]]&amp;#039;&amp;#039; и сумела превратить компьютеры на базе Windows в востребованную платформу для игр благодаря интерфейсу программирования приложений [[DirectX]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;VentureBeat&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;history directx&amp;quot;&amp;gt;{{cite web|author=Samuel Willetts|last=Willetts|first=Samuel|title=How DirectX defined PC gaming... with help from a shotgun-toting Bill Gates|url=https://www.pcgamer.com/uk/history-direct-x-windows-microsoft/|website=PC Gamer|date=2020-07-27|access-date=2021-01-07|lang=en|archive-date=2021-06-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20210622213341/https://www.pcgamer.com/uk/history-direct-x-windows-microsoft/|url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Хотя Microsoft ранее и не предпринимала попыток самостоятельно вторгнуться на рынок [[игровая приставка|игровых приставок]], она рассматривала этот вид электронных устройств как угрозу для своего существующего бизнеса. Microsoft даже сотрудничала с японской [[Sega]], создав для её приставки [[Dreamcast]] версию [[Windows CE]] с [[DirectX]], чтобы облегчить для разработчиков компьютерных игр [[Портирование программного обеспечения|портирование]] игр с ПК на эту приставку. Японская компания [[Sony]], анонсировавшая в 1999 году новую приставку [[PlayStation 2]] (PS2), прямо заявляла, что рассматривает её как конкурента для персональных компьютеров — нечто, что должно занять место главного развлекательного устройства в доме&amp;lt;ref name=&amp;quot;bloomberg oral&amp;quot;&amp;gt;{{cite web|author=Dina Bass|title=Xbox: The Oral History of an American Video Game Empire|url=https://www.bloomberg.com/news/features/2021-01-06/xbox-the-oral-history-of-an-american-video-game-empire|website=[[Bloomberg]]|date=2021-01-06|access-date=2021-01-07|lang=en|archive-date=2021-06-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20210629061053/https://www.bloomberg.com/tosv2.html?vid=&amp;amp;uuid=c2487eb0-d8a0-11eb-9dc2-1fb9246473fe&amp;amp;url=L25ld3MvZmVhdHVyZXMvMjAyMS0wMS0wNi94Ym94LXRoZS1vcmFsLWhpc3Rvcnktb2YtYW4tYW1lcmljYW4tdmlkZW8tZ2FtZS1lbXBpcmU=|url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt;; глава [[The 3DO Company]] [[Хокинс, Трип|Трип Хокинс]] называл PS2 «троянским конём» — системой, которая попадала в дом как устройство для игр, но перетягивала на себя функции других электронных устройств, включая домашний компьютер&amp;lt;ref name=&amp;quot;VentureBeat&amp;quot;/&amp;gt;. Руководитель [[Microsoft]] [[Гейтс, Билл|Билл Гейтс]] сам обратился к главе Sony {{iw|Идэи, Нобуюки|Нобуюки Идэи|en|Nobuyuki Idei}} с предложением разрабатывать программное обеспечение уже для PlayStation 2, но получил отказ: Sony предпочитала создавать всё необходимое программное обеспечение самостоятельно&amp;lt;ref name=&amp;quot;VentureBeat&amp;quot;&amp;gt;{{cite web|author=Dean Takahashi|title=The making of the Xbox: How Microsoft unleashed a video game revolution (part 1)|url=https://venturebeat.com/2011/11/14/making-of-the-xbox-1/|website=VentureBeat|date=2011-11-14|access-date=2021-01-07|lang=en|archive-date=2019-06-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20190601215722/https://venturebeat.com/2011/11/14/making-of-the-xbox-1/|url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри самой Microsoft уже звучали предложения разработать свою собственную приставку: в частности, разработчики [[DirectX]] предлагали использовать его для создания специализированного игрового компьютера. Среди этой группы особенно выделялись Кевин Бакус, Шеймус Блэкли, Отто Беркс и Тед Хейз&amp;lt;ref name=&amp;quot;35,000 Feet&amp;quot;&amp;gt;{{cite web|author=Joseph Knoop|title=How the Xbox Was Born at 35,000 Feet – IGN Unfiltered - IGN|url=https://www.ign.com/articles/2018/05/16/how-the-xbox-was-born-at-35000-feet-a-ign-unfiltered|website=[[IGN]]|date=2018-05-16|access-date=2021-01-07|lang=en|archive-date=2018-05-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20180516191331/http://www.ign.com/articles/2018/05/16/how-the-xbox-was-born-at-35000-feet-a-ign-unfiltered|url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Они воспользовались выездным семинаром на курорте близ канадской границы, где присутствовал и Билл Гейтс, чтобы подать свое предложение руководству&amp;lt;ref name=&amp;quot;bloomberg oral&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;retreat&amp;quot;&amp;gt;{{cite web|title=Xbox Brings &amp;quot;Future-Generation&amp;quot; Games to Life|url=https://news.microsoft.com/2000/03/10/xbox-brings-future-generation-games-to-life/|website=Microsoft.com|date=2000-03-10|access-date=2021-01-07|lang=en|archive-date=2020-11-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20201111221141/https://news.microsoft.com/2000/03/10/xbox-brings-future-generation-games-to-life/|url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Это предложение было не единственным — ещё группа сотрудников предлагала создать приставку таким образом, как это было ранее принято в индустрии, разработав новое аппаратное и программное обеспечение специально для нового проекта. Предложение от разработчиков DirectX — «DirectX Box» — было основано на использовании уже имеющегося в распоряжении компании аппаратного и программного обеспечения для персональных компьютеров, и [[Гейтс, Билл|Билл Гейтс]] и [[Балмер, Стив|Стив Балмер]] посчитали такой вариант более перспективным&amp;lt;ref name=&amp;quot;bloomberg oral&amp;quot;/&amp;gt;. Проект, официально получивший название Windows Entertainment Platform, неофициально и неполиткорректно называли Midway — в рамках «войны» с Sony и в память о [[Битва за Мидуэй|битве за Мидуэй]], решающей в [[Тихоокеанский театр военных действий Второй мировой войны|войне на Тихом океане]] против Японии&amp;lt;ref name=&amp;quot;VentureBeat&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;bloomberg oral&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Операционная система ==&lt;br /&gt;
Операционная система для игровой приставки Xbox — это очень сильно изменённая [[Windows 2000]]. Во время адаптирования к игровой приставке в Windows 2000 было изменено много кода (в части, отвечающей за работу с файловыми системами), поэтому операционную систему этой игровой приставки нельзя назвать принадлежащей к линейке [[Microsoft]] [[Windows]]. Специалисты называют её «Xbox OS»&amp;lt;ref&amp;gt;Сведения, опубликованные в данном абзаце, обнародованы аналитиком журнала «[http://www.extremetech.com/ Extreme Tech] {{Wayback|url=http://www.extremetech.com/ |date=20060914051137 }}{{ref|en}}» Джейсоном Кроссом ([http://www.extremetech.com/author_bio/0,1589,a=2538,00.asp Jason Cross] {{Wayback|url=http://www.extremetech.com/author_bio/0,1589,a=2538,00.asp |date=20110607223019 }}{{ref|en}}) на сайте Windows for devices ([https://web.archive.org/web/20050526013645/http://www.windowsfordevices.com/news/NS3988467635.html ссылка на источник]{{ref|en}}).&amp;lt;/ref&amp;gt;. Однако член команды разработчиков консоли Garry Trinder в своём [https://blogs.msdn.microsoft.com/xboxteam/2006/02/17/the-xbox-operating-system/ посте] в соответствующем блоге вкратце дал разъяснение, что операционная система Xbox разработана «с нуля» и в неё внедрены лишь некоторые [[API]] из Win32.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Аппаратная часть ==&lt;br /&gt;
Xbox стала популярной игровой приставкой, содержащей в себе [[жёсткий диск]], использующийся в основном для сохранения состояния игр и для файлов, загруженных с сервиса [[Xbox Live]]. Это сделало ненужным использование [[карта памяти|карт памяти]]. Большинство игр также использовали диск для кэширования временных данных, для ускорения загрузки игры. Некоторые игры также поддерживают такую функцию как «пользовательские саундтреки» — пользователь может установить в игре проигрывание своих музыкальных файлов, хранящихся на жёстком диске, вместо стандартных, встроенных в игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя Xbox основан на [[IBM PC|ПК]]-архитектуре и работает под управлением урезанной версии ядра ОС [[Windows 2000]], консоль имеет ряд отличий, в том числе оптимизацию под использование для игр, а также ограничения, внесённые для того, чтобы пользователь не мог использовать приставку неразрешёнными способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2005 году в консоли Xbox была обнаружена потенциально опасная электрическая неполадка, связанная с кабелем электропитания устройства. Microsoft предложила владельцам бесплатно заменить данный кабель&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web |url=https://www.cnet.com/news/microsoft-recalls-xbox-power-cords/ |title=Microsoft recalls Xbox power cords — CNET&amp;lt;!-- Заголовок добавлен ботом --&amp;gt; |access-date=2020-02-29 |archive-date=2020-02-29 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200229173317/https://www.cnet.com/news/microsoft-recalls-xbox-power-cords/ |url-status=live }}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические характеристики ===&lt;br /&gt;
{{нет ссылок в разделе|дата=2023-07-08}}&lt;br /&gt;
Поскольку Xbox во многом является наследницей [[IBM PC-совместимые компьютеры|IBM PC-совместимых компьютеров]], то можно составить представление о возможностях приставки по её техническим характеристикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Центральный процессор]]: 733 [[МГц]] [[Intel]] [[Pentium III]], с 133 МГц [[Front Side Bus|FSB]] с уменьшенной до 128 Кб кэш-памятью второго уровня.&lt;br /&gt;
* [[Графический процессор]]: 233 МГц специально разработанный чип, под названием [[NV2A]] (модификация видеочипа NV20, использованного в видеокартах для ПК [[GeForce 3]]; мощность NV2A сравнима с чипом NV25 в видеокартах [[GeForce 4]] Ti), разработка велась совместно Microsoft и [[Nvidia]].&lt;br /&gt;
* Память: 64 [[Мегабайт|Мбайт]] [[DDR SDRAM]] работает на частоте 200 МГц, производитель [[Micron]].&lt;br /&gt;
* Скорость работы памяти: 6,4 Гб/сек.&lt;br /&gt;
* Число портов для подключения контроллеров: 4 порта, собственной версии [[Universal Serial Bus|USB]]-формата.&lt;br /&gt;
* Поддержка полноэкранного [[сглаживание|сглаживания]]: да.&lt;br /&gt;
* Поддержка компрессии текстур: да.&lt;br /&gt;
* Носители информации: 2—5x [[DVD]], 8 ГБ [[жёсткий диск]], дополнительно можно использовать карты памяти объёмом 8 МБ.&lt;br /&gt;
* Аудиоканалы: 64 каналов 3D звука (до 256 стерео)&lt;br /&gt;
* Поддержка 3D Audio: да.&lt;br /&gt;
* [[MIDI]] Поддержка DLS2: да.&lt;br /&gt;
* [[Dolby Digital|AC3 (Dolby Digital)]]: да (через [[TOSLINK]]).&lt;br /&gt;
* Сетевое подключение: да ([[10BASE-T|10]]/[[100BASE-T|100]] Мбит [[Ethernet]]).&lt;br /&gt;
* Проигрывание DVD: да (посредством отдельно поставляемого DVD Playback Kit/Remote).&lt;br /&gt;
* Максимальное разрешение: 1920(горизонталь)x1080(вертикаль) при 32-битной глубине цвета (16,9 млн цветов).&lt;br /&gt;
** Замечание: стандартный [[NTSC]] телевизионный сигнал содержит 525 строк (видимый растр 486 строк). Стандартный [[PAL]] телевизионный сигнал содержит 625 строк (видимый растр 575 строк).&lt;br /&gt;
* Поддержка [[Телевидение высокой чёткости|телевидения высокой чёткости]]: да, 480p/720p/1080i (зависит от игры).&lt;br /&gt;
* Масса: 3,86 кг.&lt;br /&gt;
* Габариты: 324 × 265 × 90 мм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характеристики производительности Xbox.&lt;br /&gt;
* Замечание: цифры названы компанией Microsoft. Некоторые критики{{неопределённость|какие?}} утверждают, что на практике эта производительность для Xbox недостижима.&lt;br /&gt;
* Производительность графической системы: 125 миллионов нетекстурированных полигонов в секунду.&lt;br /&gt;
* Sustained Polygon Performance: 100+ M/s (transformed and lit polygons per second).&lt;br /&gt;
* Micropolygons/particles per second: 125 M/s.&lt;br /&gt;
* Particle Performance: 125 M/s.&lt;br /&gt;
* Одновременных текстур: 4.&lt;br /&gt;
* [[Пиксел]]ьный Fill Rate — без текстур: 4 миллиарда/сек (с [[Anti-aliasing]]).&lt;br /&gt;
* Пиксельный Fill Rate — с 1 текстурой: 4 миллиарда/сек (с Anti-aliasing).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Защита от копирования ==&lt;br /&gt;
Подобно другим игровым консолям, Xbox оснащена системой [[Digital Rights Management|DRM]], не позволяющей запускать на устройстве [[Цифровая подпись|неподписанные]] (не авторизованные Microsoft) программные коды и [[Прикладное программное обеспечение|приложения]]. Привод [[DVD-ROM]] Xbox, разработанный специально для консоли, при чтении диска проверяет его характеристики и не позволяет запускать игры с нелицензионных носителей. Тем не менее, DVD-привод Xbox можно заменить на другой такой же (в следующей [[Xbox 360]] этот недостаток будет устранён путём проверки индивидуального ключа [[прошивка|прошивки]] привода). [[Жёсткий диск]] консоли Xbox использует специальную блокировку [[ATA]]-паролем, что не позволяет просмотреть данные на [[персональный компьютер|персональном компьютере]] или ином оборудовании&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web |url=http://xboxdevwiki.net/Hard_Drive#Locking |title=Hard Drive — xboxdevwiki&amp;lt;!-- Заголовок добавлен ботом --&amp;gt; |access-date=2020-02-29 |archive-date=2020-02-29 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200229173337/http://xboxdevwiki.net/Hard_Drive#Locking |url-status=live }}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные возможности ==&lt;br /&gt;
Игровая консоль Xbox может выступать в роли мультимедийного устройства. Пользователь может скопировать композиции с [[Audio-CD]] на встроенный жёсткий диск консоли. Также возможно проигрывать DVD-диски, но для этого нужен DVD Movie Playback Kit, который представляет собой [[пульт дистанционного управления]] и [[электронный ключ]]. Производитель каждого DVD-плеера должен был платить отчисления с каждого устройства для возможности воспроизводить медиаконтент с DVD-носителей, поэтому Microsoft приняла решение продавать набор отдельно, дабы не включать стоимость лицензионных отчислений в стоимость всей консоли&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web |url=https://xboxdevwiki.net/Xbox_DVD_Movie_Playback_Kit#Dongle |title=Xbox DVD Movie Playback Kit — xboxdevwiki&amp;lt;!-- Заголовок добавлен ботом --&amp;gt; |access-date=2020-02-29 |archive-date=2020-02-29 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200229173324/https://xboxdevwiki.net/Xbox_DVD_Movie_Playback_Kit#Dongle |url-status=live }}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры ==&lt;br /&gt;
{{main|Проект:Компьютерные игры/Списки/Игр на Xbox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{col-begin}}&lt;br /&gt;
{{col-2}}&lt;br /&gt;
Игры, доступные при запуске консоли в продажу в Северной Америке 15 ноября 2001 года:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Halo: Combat Evolved]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Oddworld: Munch&amp;#039;s Oddysee]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Dead or Alive 3]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Project Gotham Racing]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[NFL Fever 2002]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[AirForce Delta Storm]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Mad Dash Racing]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Cel Damage]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Arctic Thunder]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Fuzion Frenzy]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Tony Hawk’s Pro Skater 2|Tony Hawk’s Pro Skater 2X]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[TransWorld Surf]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[4x4 EVO 2]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Shrek (игра)|Shrek]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
{{col-2}}&lt;br /&gt;
Двадцать наиболее продаваемых игр для Xbox:&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web |url=http://www.vgchartz.com/platform/8/xbox/ |title=The top-selling Xbox games — VGChartz.com |access-date=2013-08-20 |archive-date=2013-08-18 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130818094835/http://www.vgchartz.com/platform/8/xbox/ |url-status=live }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Halo 2]]&lt;br /&gt;
* [[Halo: Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
* [[Tom Clancy&amp;#039;s Splinter Cell]]&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]&lt;br /&gt;
* [[Fable (игра, 2004)|Fable]]&lt;br /&gt;
* Rockstar Games Double Pack: [[Grand Theft Auto III]] &amp;amp; [[Grand Theft Auto Vice City]]&lt;br /&gt;
* [[Need for Speed: Underground 2]]&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic]]&lt;br /&gt;
* [[Project Gotham Racing]]&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto: San Andreas]]&lt;br /&gt;
* [[Madden NFL 2006]]&lt;br /&gt;
* [[Dead or Alive 3]]&lt;br /&gt;
* [[Tom Clancy&amp;#039;s Ghost Recon (игра)|Tom Clancy’s Ghost Recon]]&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Battlefront (игра, 2004)|Star Wars: Battlefront]]&lt;br /&gt;
* [[Madden NFL 2005]]&lt;br /&gt;
* [[Need for Speed: Underground]]&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Battlefront II (2005)|Star Wars: Battlefront II]]&lt;br /&gt;
* [[PGR: Project Gotham Racing 2]]&lt;br /&gt;
* [[ESPN NFL 2K5]]&lt;br /&gt;
* [[Rainbow Six 3: Raven Shield]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Список составлен по данным продаж на VGChartz, НЕ меняйте список по своему вкусу! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{col-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Окончание поддержки продукта ==&lt;br /&gt;
[[2 марта]] [[2009 год]]а [[Microsoft]] окончила поддержку &amp;#039;&amp;#039;Xbox&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.xbox.com/en-GB/support/xbox/ End of services for Original Xbox consoles] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20100813154353/http://www.xbox.com/en-GB/support/xbox |date=2010-08-13 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[15 апреля]] [[2010 год]]а консоль была отключена от сервиса [[Xbox Live]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web |url=http://majornelson.com/archive/2010/02/05/xbox-live-being-discontinued-for-original-xbox-consoles-and-games.aspx |title=Xbox LIVE being discontinued for Original Xbox consoles and games |access-date=2010-07-31 |archive-url=https://web.archive.org/web/20101125060201/http://majornelson.com/archive/2010/02/05/xbox-live-being-discontinued-for-original-xbox-consoles-and-games.aspx |archive-date=2010-11-25 |url-status=dead }}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{Cite web|url = http://www.xboxrussia.ru|title = Первое официальное сообщество пользователей Xbox в России|author = |date = |publisher = }}&lt;br /&gt;
* [http://www.x-console.com/ Официальное сообщество пользователей Xbox в России. Российский журнал о xbox]{{ref|ru}}&lt;br /&gt;
* [http://xboxland.net/ Официальное сообщество пользователей Xbox в России № 1]{{ref|ru}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BC}}{{Игровые продукты Microsoft}}&lt;br /&gt;
{{Игровые приставки}}&lt;br /&gt;
{{microsoft}}&lt;br /&gt;
{{Microsoft Research}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Xbox (серия игровых консолей)]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игровые приставки]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Продукция Microsoft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Umbrawitch</name></author>
	</entry>
</feed>