<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=RGB</id>
	<title>RGB - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=RGB"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=RGB&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-16T05:19:30Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=RGB&amp;diff=14371&amp;oldid=prev</id>
		<title>31.41.61.234 в 16:07, 25 марта 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=RGB&amp;diff=14371&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-25T16:07:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{не путать|РГБ|РГБ|русская аббревиатура}}&lt;br /&gt;
{{нет ссылок|дата=2020-08-10}}&lt;br /&gt;
[[Файл:RGB illumination.jpg|thumb|right|[[Аддитивное смешение цветов]]|220px]]&lt;br /&gt;
{{Глубина цвета}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RGB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ([[аббревиатура]] английских слов &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ed, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;G&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;reen, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lue — [[Красный цвет|красный]], [[Зелёный цвет|зелёный]], [[Синий цвет|синий]], произносится &amp;quot;эрджиби&amp;quot;)  — [[Аддитивное смешение цветов|аддитивная]] [[цветовая модель]], описывающая способ кодирования [[цвет]]а для [[цветовоспроизведение|цветовоспроизведения]] с помощью трёх цветов, которые принято называть [[Основные цвета|&amp;#039;&amp;#039;основными&amp;#039;&amp;#039;]]. Выбор основных цветов обусловлен особенностями физиологии восприятия цвета [[Колбочки (сетчатка)|сетчаткой]] человеческого глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RGB-модель является [[Аддитивное смешение цветов|аддитивной]], где производные цвета получаются путём добавления к чёрному цвету различных пропорций &amp;#039;&amp;#039;основных цветов&amp;#039;&amp;#039; модели. При отсутствии всякого излучения (добавления) — нет никакого цвета — [[Чёрный цвет|чёрный]], смешение всех трёх в равной{{какой}} пропорции — даёт [[Белый цвет|белый]]. Если цвет экрана, освещённого цветным прожектором, обозначается в {{Color|#FF0000|R}}{{Color|#00FF00|G}}{{Color|#0000FF|B}} как (r&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;, g&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;, b&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;), а цвет того же экрана, освещённого другим прожектором, — (r&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;, g&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;, b&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;), то при освещении двумя прожекторами цвет экрана будет обозначаться как (r&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;+r&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;, g&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;+g&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;, b&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;+b&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изображение в данной цветовой модели состоит из трёх каналов. При смешении основных излучений, например, синего (B) и красного (R), получается [[пурпурный]] (M, magenta), зелёного (G) и красного (R) — [[жёлтый]] (Y, yellow), зелёного (G) и синего (B) — [[Сине-зелёный цвет|циановый]] (С, cyan). При смешении всех трёх основных излучений получается белый цвет (W, white).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[телевизор]]ах и [[Монитор (устройство)|мониторах]] [[ЭЛТ]] применяются три электронных пушки для красного, зелёного и синего каналов. В ЖК- и других матричных мониторах и телевизорах носителями трёх цветов являются светоточки ([[светодиод]]ы, [[светофильтр]]ы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует большое количество [[Цветовые пространства RGB|цветовых пространств RGB]], основанных на модели RGB. Наиболее распространённое&amp;amp;nbsp;— пространство [[sRGB]] — имеет по многим [[Тон (цвет)|тонам цвета]] более широкий цветовой охват (может представить более [[Насыщенность (цвет)|насыщенные]] цвета), чем в цветовых пространствах [[CMYK]], поэтому иногда изображения, замечательно выглядящие в RGB, значительно тускнеют и гаснут в CMYK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Максвелл, Джеймс Клерк|Джеймс Максвелл]] предложил аддитивный синтез цвета как способ получения цветных изображений в [[1861 год]]у&amp;lt;ref&amp;gt;{{Книга:ФКТЭ|статья=Синтез цвета}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Определение ==&lt;br /&gt;
[[Файл:CIExy1931 sRGB gamut D65.png|thumb|Ограничение sRGB по возможности передачи цветов]]&lt;br /&gt;
Цветовая модель RGB является зависимой от устройства. Поскольку мониторы разных моделей и производителей различаются, было предложено [[Цветовые пространства RGB|несколько стандартов цветовых пространств]] для этой модели. Например, созданный компанией Microsoft совместно с HP в 1996 году стандарт sRGB до сих пор является основным на мониторах компьютеров с операционной системой Windows (профиль «по умолчанию» для компьютерной графики). Разработанный первоначально для кинотеатров [[DCI-P3]] является стандартом для мониторов Apple. Также распространён [[Adobe RGB]], а при редактировании{{чего}} используется [[ProPhoto]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цветовая модель RGB может использовать разные базовые цвета (в том числе цвета, не реализуемые физически), разную [[Цветовая температура|цветовую температуру]] для «белой точки», и разный показатель [[гамма-коррекция|гамма-коррекции]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Числовое представление ==&lt;br /&gt;
[[Файл:RGBCube b.svg|256px|thumb|RGB-цветовая модель, представленная в виде куба]]&lt;br /&gt;
Для большинства приложений модель RGB может быть представлена как система [[координата|координат]] r, g и b, значения которых  можно считать принадлежащими [[Отрезок#Отрезок числовой прямой|отрезку]] [0,1], что представляет пространство RGB в виде [[Куб (геометрия)|куба]] 1×1×1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В современных [[компьютер]]ах каждая из координат обычно представляется одним [[октет (информатика)|октетом]] (8 бит), значения которого обозначаются для удобства целыми числами от 0 до 255 включительно, где 0 — минимальная, а 255 — максимальная глубина (интенсивность) цветового компонента. В этом случае чаще используется [[гамма-коррекция|гамма-компенсированное]] цветовое пространство sRGB, обычно с показателем 1,8 (Mac) или 2,2 (PC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместе с тем используются также 16-битный цвет (с диапазонами 0…65535 или 0…32768, в зависимости от конкретной реализации), а для изображений [[High Dynamic Range Imaging|HDR]] — 32-битный цвет (в целых значения или в [[Число одинарной точности|числах с плавающей запятой]]). В последнем случае возможны яркости «белее белого» и даже «отрицательные яркости», которые не выводятся на экран, но хранятся в памяти и учитываются при различной фильтрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В параметрических установках различного программного обеспечения, проектов сред компьютерной разработки, в языках компьютерной разработки (в том числе [[HTML]], см. &amp;#039;&amp;#039;[[цвета HTML]]&amp;#039;&amp;#039;) используется запись вида «#rrggbb», называемая [[шестнадцатеричная система счисления|шестнадцатеричной]]: цвет записывается в виде трёх шестнадцатеричных чисел («rr», «gg», «bb»), без пробелов. Например, [[белый цвет]] кодируется строкой &amp;lt;code&amp;gt;#FFFFFF&amp;lt;/code&amp;gt;. В отдельных реализациях ПО очерёдность записи компонентов цвета, а также префикс («#»), могут отличаться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== COLORREF ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;COLORREF&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — стандартный тип для представления цветов в [[Win32]]. Используется для определения цвета в виде RGB. Размер — 4 байта. При определении какого-либо RGB-цвета значение переменной типа COLORREF можно представить в шестнадцатеричном виде так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0x00bbggrr&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rr, gg, bb — значение интенсивности соответственно красной, зелёной и синей составляющих цвета. Максимальное их значение — 0xFF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определить переменную типа COLORREF можно следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;pig&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;COLORREF C = RGB( r, g, b );&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
r, g и b — интенсивность (в диапазоне от 0 до 255) соответственно красной, зелёной и синей составляющих определяемого цвета C. То есть ярко-синий цвет может быть определён как (0,0,255), красный как (255,0,0), ярко-фиолетовый — (255,0,255), чёрный — (0,0,0), а белый — (255,255,255)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[VGA (разъём)|VGA]]-порт компьютера и монитора для передачи изображения часто обозначают как RGB IN, т.к. формат передачи сигнала имеет RGB-вид.&lt;br /&gt;
* [[Цветовые пространства RGB]] — список и характеристики различных цветовых пространств, основанных на модели RGB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{cite web |url=http://colorscheme.ru/color-converter.html |title=Конвертер цветов |work=ColorScheme.Ru |access-date=2015-03-28 |archive-date=2015-03-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150315045600/http://colorscheme.ru/color-converter.html |url-status=live }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цветовые модели}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Цветовые пространства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>31.41.61.234</name></author>
	</entry>
</feed>