<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=OpenGL_ES</id>
	<title>OpenGL ES - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=OpenGL_ES"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=OpenGL_ES&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-16T13:16:19Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=OpenGL_ES&amp;diff=52282&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Alex NB OT: замена имён и значений устаревшего неподдерживаемого InternetArchiveBot формата параметров доступности ссылок (4), замена устаревших имён параметров (1)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=OpenGL_ES&amp;diff=52282&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-16T10:13:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;замена имён и значений устаревшего неподдерживаемого InternetArchiveBot формата параметров доступности ссылок (4), замена устаревших имён параметров (1)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:OpenGL ES logo (Nov14).svg|мини|300x300пкс|Логотип]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OpenGL ES&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OpenGL&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; for &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mbedded &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;S&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ystems — OpenGL для [[Встраиваемая система|встраиваемых систем]]) — подмножество графического [[интерфейс]]а [[OpenGL]], разработанное специально для встраиваемых систем — [[Мобильный телефон|мобильных телефонов]], [[Карманный персональный компьютер|карманных компьютеров]], [[игровая консоль|игровых консолей]]. OpenGL ES определяется и продвигается консорциумом [[Khronos Group]], в который входят производители [[Программное обеспечение|программного]] и аппаратного обеспечения, заинтересованные в открытом [[API]] для [[Компьютерная графика|графики]] и [[мультимедиа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
В настоящее время существует уже несколько версий спецификации OpenGL ES. Версии 1.0 и 1.1 имеют профили common и common lite. Common lite отличается тем что поддерживает только вычисления на числах с фиксированной десятичной точкой, в то время как common поддерживает также и вычисления с плавающей точкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Версия&lt;br /&gt;
! Дата&lt;br /&gt;
! Описание / изменения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0 || 28 июля 2003 || На основе спецификации OpenGL 1.3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1 || || На основе спецификации OpenGL 1.5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0 || март 2007 || На основе спецификации OpenGL 2.0.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.0 || август 2012 || На основе спецификации OpenGL 3.3 (но без геометрических шейдеров).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.1 || март 2014 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || август 2015 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
OpenGL ES 1.0 был выбран в качестве официального 3D API в [[Symbian OS]] и для платформы [[Android]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OpenGL ES 1.0 плюс некоторые возможности 2.0 и Cg поддерживаются в [[PlayStation 3]] в виде [[:en:PSGL|PSGL]] как один из доступных графических API,но на практике это не используется, потому что подход OpenGL не эффективен для аппратного обеспечения [[PlayStation 3]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|url=https://scalibq.wordpress.com/2010/05/15/sonys-playstation-3s-main-graphics-api-is-not-opengl/|title=Sony’s PlayStation 3’s main graphics API is *NOT* OpenGL!}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OpenGL ES 1.1 используется в качестве графической библиотеки в [[iOS SDK|iPhone SDK]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OpenGL ES 2.0 Используется в [[Nokia N900]], поддерживается в Symbian³, поддерживается в [[Android]] версии 2.2 и выше, используется в игровой консоли [[Pandora (компьютер)|Pandora]], а также в iPhone SDK 3.0 (только для iPhone 3GS и новых iPod Touch), поддерживается в [[Bada]] OS. Эти устройства также выбраны для использования [[WebGL]] ([[OpenGL]] для браузеров).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OpenGL ES 3.0 базируется на OpenGL 3.3 и OpenGL 4.2. OpenGL ES 3.0 поддерживается в [[Android]] версии 4.3 и выше.&lt;br /&gt;
Краткий список нововведений:&lt;br /&gt;
* occlusion queries, transform feedback, instanced rendering и поддержка 4-х и более rendering targets;&lt;br /&gt;
* высококачественная ETC2/EAC-компрессия текстур;&lt;br /&gt;
* новая версия GLSL ES языка шейдеров с полной поддержкой операций над целыми числами и 32-битными числами с плавающей запятой;&lt;br /&gt;
* гарантированная поддержка floating-point-текстур, 3D-текстур, текстур глубины, текстур вершин, NPOT-текстур, R/RG-текстур и других;&lt;br /&gt;
* обратная совместимость с OpenGL ES 2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OpenGL ES 3.1 поддерживается в [[Android]] версии 5.0 и выше&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|url=https://developer.android.com/guide/topics/graphics/opengl?hl=ru|title=OpenGL ES {{!}} Для разработчиков Android|publisher=Android Developers|lang=en|access-date=2020-02-20|archive-date=2020-10-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20201029163032/https://developer.android.com/guide/topics/graphics/opengl?hl=ru|url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apple и OpenGL ES ==&lt;br /&gt;
Компания [[Apple]] объявила устаревшими технологии OpenGL и OpenGL ES.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|url=https://developer.apple.com/ios/whats-new/|title=What&amp;#039;s New in iOS - Apple Developer|quote=Apps built using OpenGL ES will continue to run in iOS 12, but OpenGL ES is deprecated in iOS 13.|author=Apple Inc.|website=developer.apple.com|language=en|access-date=2018-08-07|archive-date=2018-08-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20180808011937/https://developer.apple.com/ios/whats-new/|url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Будущее==&lt;br /&gt;
Нет планов для новой версии, [[Vulkan]] сместил приоритеты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|url=https://www.khronos.org/assets/uploads/developers/library/2017-siggraph/06_3D-BOF-SIGGRAPH_Aug17.pdf|title=Vulkan, OpenGL, and OpenGL ES.|author=Khronos.|website=www.khronos.org|language=en|access-date=2020-04-24|archive-date=2020-05-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20200522212550/https://www.khronos.org/assets/uploads/developers/library/2017-siggraph/06_3D-BOF-SIGGRAPH_Aug17.pdf|url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vulkan ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{main|Vulkan (API)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulkan, ранее известный как glNext, — новый API, отвечающий требованиям современных реалий и устраняющий основные недостатки OpenGL ES. Он предлагает более низкие накладные расходы и более непосредственный контроль над GPU. Khronos Group ведёт его разработку с 2014 года. Версия 1.0 была выпущена 16 февраля 2016 года&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web |url=https://www.khronos.org/news/press/khronos-releases-vulkan-1-0-specification |title=Khronos Releases Vulkan 1.0 Specification |access-date=2020-04-24 |archive-date=2017-12-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171215023427/https://www.khronos.org/news/press/khronos-releases-vulkan-1-0-specification |url-status=live }}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[GLBenchmark]] — тест измерения производительности OpenGL ES.&lt;br /&gt;
* [[Mobile 3D Graphics API|M3G]] — высокоуровневый стандарт трёхмерной графики [[Java ME]]. Может базироваться на OpenGL ES.&lt;br /&gt;
* [[Java Community Process|JSR]]-239 — низкоуровневый [[API]] мобильной трёхмерной графики для [[Java ME]] (прямой интерфейс к OpenGL ES).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://www.khronos.org/opengles/ Официальный веб-сайт] {{Wayback|url=http://www.khronos.org/opengles/ |date=20080513031635 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Стандарты Khronos Group}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:OpenGL]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Kishonti Informatics]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Alex NB OT</name></author>
	</entry>
</feed>