<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Contra_III%3A_The_Alien_Wars</id>
	<title>Contra III: The Alien Wars - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Contra_III%3A_The_Alien_Wars"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=Contra_III:_The_Alien_Wars&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-16T15:33:27Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=Contra_III:_The_Alien_Wars&amp;diff=14679&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;NapalmBot: Импорт категорий из enwiki: режим</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=Contra_III:_The_Alien_Wars&amp;diff=14679&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-14T17:35:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Импорт категорий из enwiki: режим&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Компьютерная игра&lt;br /&gt;
|заголовок = Contra III: The Alien Wars&lt;br /&gt;
|изображение = Contra3-front.jpg&lt;br /&gt;
|серия = [[Contra (серия игр)|Contra]]&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Konami]]&lt;br /&gt;
|издатель = [[Konami]]&lt;br /&gt;
|дизайнер = [[Накадзато, Нобуя|Нобуя Накадзато]]&lt;br /&gt;
|композиторы = * Мики Хагасино&lt;br /&gt;
* [[Ивасэ, Таппи|Таппи Ивасэ]]&lt;br /&gt;
* Масанори Адати&lt;br /&gt;
|дата выпуска = * &amp;lt;sup&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Япония|JPN]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/sup&amp;gt; [[28 февраля]], [[1992]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;sup&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Северная Америка|NA]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/sup&amp;gt; [[6 апреля]], [[1992]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;sup&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Европа|EU]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/sup&amp;gt; [[19 ноября]], [[1992]]&lt;br /&gt;
|жанр = [[Беги и стреляй]]&lt;br /&gt;
|режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативный]]&lt;br /&gt;
|платформы = * [[Super Nintendo Entertainment System|SFC/SNES]]&lt;br /&gt;
* [[Game Boy]]&lt;br /&gt;
* [[Game Boy Advance]]&lt;br /&gt;
* [[Nintendo Super System]]&lt;br /&gt;
* [[Virtual Console]]&lt;br /&gt;
|носитель = * [[8-Megabit cartridge]] (SNES)&lt;br /&gt;
* [[32-Megabit cartridge]] (GBA)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contra 3: The Alien Wars&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (в Японии — &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contra Spirits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, в Европе — &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Super Probotector: Alien Rebels&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, также известна под названием &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contra Advance: The Alien Wars EX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в Америке и Европе, и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contra: Hard Spirits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в Японии для [[Game Boy Advance]]) — третья игра из серии, была выпущена фирмой [[Konami]] в 1992 году для приставки [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]]. Завязка сюжета заключается в том, что на Землю, с целью её захвата, напали инопланетяне. И двум героям снова предстоит восстановить справедливость. Играть можно одному или вдвоём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Графика традиционно хороша, как и в других частях этой серии. Передние и задние планы тщательно прорисованы. Создавая [[спецэффекты]] в игре, разработчики выжали по максимуму имеющиеся возможности приставки. Музыка хороша, треки индивидуальны по характеру и исполнены в разных стилях, среди которых можно встретить действительно необычные. Звуковые эффекты выполнены довольно слабо, но это не мешает играть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дизайн уровней разнится от одного к другому. Более ранние сделаны интересней, поздние сделаны хуже: меньше детализация, меньше обычных врагов, бои, в основном, акцентированы на тяжёлых противниках, «боссах». Музыку к игре написал композитор [[Ивасэ, Таппи|Таппи Ивасэ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы полностью пройдёте игру, то она начнётся с самого начала, но на более сложном уровне. А именно: пули врагов летят намного быстрее, враги чаще стреляют, некоторые объекты вылезают, когда вы в самом неприятном положении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Сюжет приводится по японской версии игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя два года, после [[Super Contra|прошлых столкновений]], в 2636 году пришельцы, потерпевшие поражение от бойцов Contra, начинают полномасштабное вторжение на Землю. Спустя полгода герои прошлых сражений, Билл и Лэнс высаживаются в разрушенном городе, захваченном пришельцами&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|title=魂斗羅スピリッツ Manual|url=https://www.nintendo.co.jp/clvs/manuals/ja/pdf/CLV-P-VACCJ.pdf|publisher=Konami|access-date=2019-10-31|archive-date=2020-04-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20200429014156/https://www.nintendo.co.jp/clvs/manuals/ja/pdf/CLV-P-VACCJ.pdf|url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
[[Файл:SNES game Contra3 Stage3 DarkFlyer.png|thumb|Скриншот игрового процесса|слева]]&lt;br /&gt;
В игре можно передвигаться не только пешком, но и с помощью транспортных средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство уровней имеют вид сбоку, два уровня — с видом сверху. У приставки [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]] имеется графический режим, называемый «[[Mode 7]]», в котором может отображаться только один слой (layer), но он может свободно вращаться и изменять свои размеры, почти без потерь быстродействия. &amp;#039;&amp;#039;Contra III: The Alien Wars&amp;#039;&amp;#039; — одна из немногих игр, использующая этот режим для создания полноценных игровых сцен. В большинстве других игр того времени, в уровнях с видом сверху игрок мог передвигаться в восьми направлениях, насколько это позволял [[геймпад]], и стрелять в направлении движения. Что накладывало очевидные ограничения. В &amp;#039;&amp;#039;Contra III: The Alien Wars&amp;#039;&amp;#039; фигурка главного героя была всегда повёрнута лицом вперёд, к верху экрана. Персонаж также мог двигаться в восьми направлениях, но не поворачиваясь. А нажатиями кнопок &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, расположенных сзади [[геймпад]]а, можно было поворачивать игровую сцену вокруг героя. Это давало играющим свободу движений, сравнимую с таковой в [[3D-шутер]]ах — например, можно уворачиваться от выстрелов, не теряя при этом врагов из виду, всегда держа их под обстрелом. Также можно было ложиться на землю, что спасало от пуль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в игру играло двое, то в таких уровнях экран делился на две части, и каждый мог бегать по любому участку поля, независимо от товарища.&lt;br /&gt;
Если 2 игрока выберут одну точку, то экран делится не будет, и игроки будут бегать вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В &amp;#039;&amp;#039;Contra III: The Alien Wars&amp;#039;&amp;#039; игрок может иметь два вида оружия, по необходимости переключаясь между ними. Существует возможность стрелять из двух стволов сразу. Для этого нужно зажать L+R и герой становится в героическую позу в уровнях с видом сбоку или начинает крутиться и стрелять одновременно в уровнях с видом сверху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Региональные отличия ==&lt;br /&gt;
Как и прошлые игры, &amp;#039;&amp;#039;Contra III: The Alien Wars&amp;#039;&amp;#039; имеет различия, зависящие от региона выхода. Североамериканский релиз в целом сложнее японской версии, в нём отсутствует [[код Konami]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;IGN&amp;quot; /&amp;gt;, несколько переделаны концовки в зависимости от уровня сложности (финальный босс и полная концовка доступны только на уровне &amp;#039;&amp;#039;Hard&amp;#039;&amp;#039;, когда как в японской — на уровне &amp;#039;&amp;#039;Normal&amp;#039;&amp;#039;). В североамериканском релизе были попытки привести сюжет к каноничному — теперь действия происходят в будущем 2636 году, но при этом героев Джимбо и Салли называют «потомками» оригинальных героев предыдущих игр &amp;#039;&amp;#039;Contra&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|title=Contra III: The Alien Wars Manual|url=https://www.nintendo.co.jp/clvs/manuals/common/pdf/CLV-P-SACCE.pdf|publisher=Konami|access-date=2019-10-31|archive-date=2020-04-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20200429020009/https://www.nintendo.co.jp/clvs/manuals/common/pdf/CLV-P-SACCE.pdf|url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Европейская версия по-прежнему развивается в рамках серии &amp;#039;&amp;#039;Probotector&amp;#039;&amp;#039;: главные персонажи и некоторые противники заменены роботами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оценки ==&lt;br /&gt;
{{Оценки игры&lt;br /&gt;
|GB=y&lt;br /&gt;
|GBA=y&lt;br /&gt;
|SNES=y&lt;br /&gt;
|GR_GBA=64,09 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/gba/561581-contra-advance-the-alien-wars-ex/index.html|title=Contra Advance: The Alien Wars EX for Game Boy Advance|publisher=[[GameRankings]]|access-date=2019-12-09|language=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209011715/https://www.gamerankings.com/gba/561581-contra-advance-the-alien-wars-ex/index.html|url-status=dead}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GR_SNES=86,35 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/snes/563543-contra-iii-the-alien-wars/index.html|title=Contra III: The Alien Wars for Super Nintendo|publisher=[[GameRankings]]|access-date=2019-12-09|language=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209013717/https://www.gamerankings.com/snes/563543-contra-iii-the-alien-wars/index.html|url-status=dead}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Allgame_SNES={{Rating|4.5|5}}&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20141210123153/http://www.allgame.com/game.php?id=11811%2F Contra III: The Alien Wars SNES Review]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EGM_GB={{Rating|7.75|10}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;EGM65&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|IGN_SNES={{Rating|8|10}} &amp;lt;small&amp;gt;(Virtual Console)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;IGN&amp;quot;&amp;gt;{{cite web|last=Thomas|first=Lucas M.|title=Contra III: The Alien Wars Review|url=https://www.ign.com/articles/2007/01/30/contra-iii-the-alien-wars-review|website=[[IGN]]|access-date=2014-11-26|date=2007-01-29|archive-date=2012-03-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20120314132710/http://retro.ign.com/articles/863/863185p1.html|url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия для Game Boy получила положительные отзывы от &amp;#039;&amp;#039;[[Electronic Gaming Monthly]]&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;[[GamePro]]&amp;#039;&amp;#039;, оба из которых выразили удивление по поводу того, насколько точно она воссоздавала версию для Super NES, в особенности специальные эффекты типа прорисовки приближающегося самолёта на первом уровне&amp;lt;ref name=&amp;quot;EGM65&amp;quot;&amp;gt;{{cite news|last= |first= |title=Review Crew: Contra: The Alien Wars|work=[[Electronic Gaming Monthly]]|issue=65|publisher=EGM Media, LLC|date=1994-12|page=46}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite news|last= |first= |title=Contra: The Alien Wars|work=[[GamePro]]|issue=65|publisher=[[International Data Group|IDG]]|date=1994-12|page=212}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Оба обозревателя из &amp;#039;&amp;#039;EGM&amp;#039;&amp;#039; отметили, что единственной слабостью была неудобная конфигурация управления, когда она запущена на [[Super Game Boy]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;EGM65&amp;quot; /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обозревая переиздание версии для Super NES на Virtual Console, [[IGN]] раскритиковал малую продолжительность игры, но похвалил нововведения в серии, такие, как вращающееся игровое поле на втором и пятом уровнях, и отметил, что «&amp;#039;&amp;#039;Contra III&amp;#039;&amp;#039;, возможно, лучшее издание в серии &amp;#039;&amp;#039;Contra&amp;#039;&amp;#039;, поскольку она отполировала геймплей предыдущих игр и подняла энергию действия еще выше, чем раньше»&amp;lt;ref name=&amp;quot;IGN&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания|30em}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[https://www.youtube.com/watch?v=eUDzEC2UetQ Видеопрохождение игры]&amp;#039;&amp;#039; на &amp;#039;&amp;#039;[[YouTube]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{внешние ссылки}}&lt;br /&gt;
{{Contra series}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры для SNES]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Contra]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Компьютерные игры 1992 года]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры для Game Boy]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры для Game Boy Advance]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры для Virtual Console]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Беги и стреляй]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Японии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные Konami]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Компьютерные игры, изданные Konami]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;NapalmBot</name></author>
	</entry>
</feed>