<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Contra%3A_Hard_Corps</id>
	<title>Contra: Hard Corps - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Contra%3A_Hard_Corps"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=Contra:_Hard_Corps&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-16T09:48:58Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=Contra:_Hard_Corps&amp;diff=14931&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;NapalmBot: Удаление общей категории при наличии частной</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=Contra:_Hard_Corps&amp;diff=14931&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-15T11:28:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Удаление общей категории при наличии частной&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Компьютерная игра&lt;br /&gt;
| заголовок = Contra: Hard Corps&lt;br /&gt;
| изображение = Chardcorps-usbox.jpg&lt;br /&gt;
| серия = [[Contra (серия игр)|Contra]]&lt;br /&gt;
| разработчик = [[Konami]]&lt;br /&gt;
| издатель = [[Konami]]&lt;br /&gt;
| геймдизайнер = [[Наказато, Нобуя|Нобуя Наказато]]&lt;br /&gt;
| композиторы = * [[Ямаока, Акира|Акира Ямаока]]&lt;br /&gt;
* Митиру Яманэ&lt;br /&gt;
* Аки Хата&lt;br /&gt;
* Хироси Кобаяси&lt;br /&gt;
* Хирофуми Танигути&lt;br /&gt;
| дата выпуска = &lt;br /&gt;
* Япония: 15 сентября 1994&lt;br /&gt;
* США: Октябрь 1994&lt;br /&gt;
* Европа: 25 ноября 1994&lt;br /&gt;
| жанр = [[Беги и стреляй]]&lt;br /&gt;
| режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативный]]&lt;br /&gt;
| платформы = [[Sega Mega Drive|Mega Drive/Genesis]]&lt;br /&gt;
| носитель = 16-[[Мегабит]] [[Игровой картридж|картридж]]&lt;br /&gt;
| управление = 3- или 6-кнопочный [[геймпад]]&lt;br /&gt;
| сайт = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contra: Hard Corps&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (в Европе — &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Probotector&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, в Японии — &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contra: The Hard Corps&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) — шестая [[Компьютерная игра|видеоигра]] из серии игр [[Contra (серия игр)|Contra]], выпущенная [[Konami]] эксклюзивно для приставки [[Sega Mega Drive]] в [[1994 год в компьютерных играх|1994 году]]. В июне 2019 года игра была выпущена в составе сборника &amp;#039;&amp;#039;Contra: Anniversary Collection&amp;#039;&amp;#039; для приставок [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]] и персональных компьютеров с операционной системой Windows&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|url=http://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/contra_anniversary_collection|title=Review: Contra Anniversary Collection - Run &amp;#039;N Gun Perfection|author=Nintendo Life|date=2019-06-17|publisher=Nintendo Life|lang=en|access-date=2019-09-15|archive-date=2019-09-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20190921175120/http://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/contra_anniversary_collection|url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|url=http://www.pushsquare.com/reviews/ps4/contra_anniversary_collection|title=Contra Anniversary Collection - A Good But Repetitive Package of Retro Shooters|author=Push Square|date=2019-06-12|publisher=Push Square|lang=en|access-date=2019-09-15|archive-date=2019-10-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20191003002714/http://www.pushsquare.com/reviews/ps4/contra_anniversary_collection|url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие игры разворачивается спустя пять лет после событий &amp;#039;&amp;#039;[[Contra III: The Alien Wars]]&amp;#039;&amp;#039;. В &amp;#039;&amp;#039;Contra: Hard Corps&amp;#039;&amp;#039;, в отличие от предыдущих частей, все уровни имеют вид сбоку, за исключением одной сцены. Особенность игры — нелинейность, в некоторых местах предоставляется выбор дальнейших действий, от которых зависят концовки игры&amp;lt;ref name=beep199410&amp;gt;{{статья|ссылка=http://shmuplations.com/contrahc/|заглавие=Contra: The Hard Corps developer&amp;#039;s commentary|издание=[[Gemaga|Beep! Mega Drive]]|access-date=2014-10-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20141001200024/http://shmuplations.com/contrahc/|archive-date=2014-10-01|месяц=10|год=1994}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Как и ранее в серии, игру можно проходить в одиночном или кооперативном режимах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Sega game ContraHC Stage2 Flight.png|thumb|Пример геймплея|280x280пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2641 год. Со времён [[Contra III: The Alien Wars|войны с Чужими]] прошло пять лет, человечество медленно возрождается. Тем не менее беспорядки и мародёрство всё ещё не редкость, особенно в крупных городах, куда бежали все, кому удалось спастись. Более того, [[генная инженерия]] и технологии по созданию [[киборг]]ов, бурно развивавшиеся во время войны, породили новый грозный тип преступности, который невозможно было представить до войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для борьбы с этой угрозой правительство создало отряд специального назначения Unified Military Special Mobile Task Force, прозванный Hard Corps в честь героев той самой войны, случившейся пять лет назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время рождественских каникул неизвестными взломана компьютерная система защиты города. Беспилотные роботы начали учинять беспорядки на улицах, атакуя случайных прохожих. Отряд Hard Corps получает приказ уничтожить безумные машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра начинается с того, что члены отряда Hard Corps высаживаются в центре города, чтобы остановить перепрограммированных роботов, напавших на жителей. В конце герои встречают робота под управлением наёмника Снайпера Джо. После поражения он сбегает, а в этот момент у игрока появляется первая сюжетная развилка — преследовать наёмника или ответить на срочный вызов доктора Гео Мандрейка для отражения атаки на исследовательский центр. Выбор будет влиять на антураж второго уровня, но после оба ответвления сходятся в общей точке — члены отряда отправляются на свалку, где предположительно прячется хакер Нойман Кэскейд, ответственный за взлом роботов и атаку на город. После победы над ним герои отправляются в джунгли в логово главного злодея — полковника Бахамута. Члены отряда попадают в западню, устроенною доктором Мандрейком, где игроку предоставляется второй выбор, исход которого в итоге приведёт к четырём разным концовкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует пятая секретная концовка, доступная на уровне «Свалка» и являющаяся по сути «[[пасхальное яйцо (виртуальное)|пасхальным яйцом]]». В этой ветке игрок попадёт на арену, где ему предстоит сразиться с тремя боссами, один из которых — пародия на Саймона Бельмонта из &amp;#039;&amp;#039;[[Castlevania]]&amp;#039;&amp;#039;, при этом во время схватки звучит ремикс заглавной темы первой части игры — «Vampire Killer». Сам босс с кнутом выглядит как японский певец {{нп5|Шимон, Масато|Масато Шимон|en|Masato Shimon}} с характерной прической «[[Афро (причёска)|афро]]», на что также указывает оружие босса — пирог [[таяки]] в форме рыбы (у Шимона Масато есть песня «Oyoge Taiyaki-kun»)&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|title=The top ten Contra songs OF ALL TIME|url=https://www.destructoid.com/stories/the-top-ten-contra-songs-of-all-time-246484.phtml|publisher=[[Destructoid]]|date=2013-02-24|access-date=2020-08-25}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Победа над всеми боссами приведёт к альтернативной концовке, в которой герои перемещаются на миллионы лет назад, где становятся доминирующей формой жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего в игре шесть концовок с различным набором уровней и разными боссами в конце каждой из концовок:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Логово Чужого. Финальный босс — сердце Чужого. Полковник Бахамут убегает, обещая, что в следующий раз всё будет иначе. Требования: отправиться в погоню за Джо, сражаться с доктором Мандрейком.&lt;br /&gt;
# Космическая база. Финальный босс — супермозг. Герои жертвуют собой, но спасают мир. Требования: отправиться в погоню за Джо и сдаться доктору.&lt;br /&gt;
# Ракета. Финальный босс — инопланетный мутант. Герои спасают мир от глобальной катастрофы. Требования: отправиться на помощь в исследовательский центр, сражаться с доктором Мандрейком и полковником Бахамутом.&lt;br /&gt;
# База Бахамута. Полковник Бахамут вводит себе клетки Чужого и превращается в жуткого мутанта, ставшего финальным боссом. Требования: отправиться на помощь в исследовательский центр и сдаться доктору Мандрейку.&lt;br /&gt;
# Уровень перед ракетой. Герои переходят на сторону Бахамута, и они вместе захватывают мир. Требования: отправиться на помощь в исследовательский центр, сражаться с доктором Мандрейком и принять предложение Бахамута.&lt;br /&gt;
# Арена. Секретная концовка ([[пасхальное яйцо (виртуальное)|пасхальное яйцо]]). Герои перемещаются на миллионы лет назад, где становятся доминирующей формой жизни. Требования: на третьем уровне взобраться на стену и принять предложение человека в шляпе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Игрок выбирает персонажа и перемещается по уровням, уничтожая противников. В конце каждого уровня игрока ждёт босс, иногда промежуточные боссы появляются в середине уровня. Между уровнями игрок получает задание, сопровождаемое показом картинок; внутри уровней есть диалоги — обычно в виде разговоров с боссами. В отличие от предыдущих игр серии, задние планы более детализированны и на них иногда что-нибудь происходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрокам на выбор даётся четыре персонажа, которые различаются некоторыми характеристиками, например, вооружением и способностями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ray Poward&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — обычный классический боец.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sheena Etranzi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — боевая подруга Рэя.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Brad Fang&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — прямоходящий волк с металлическими руками, на одной из которых во время игрового процесса насажена пушка.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Browny&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — небольшой робот с двойным прыжком и системой плавного снижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Боевая система ===&lt;br /&gt;
Оружие в &amp;#039;&amp;#039;Contra: Hard Corps&amp;#039;&amp;#039; более разнообразно, чем в предыдущих частях серии. У каждого героя собственный набор вооружения. Обозначается оно первыми буквами [[Латинский алфавит|латинского алфавита]]: &amp;#039;&amp;#039;A&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;B&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;C&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;D&amp;#039;&amp;#039;. Каждое оружие имеет два режима стрельбы. Дополнительно, каждый игрок может подобрать бомбу, а позже её использовать — при этом всем противникам на экране наносятся большие повреждения. Любой персонаж начинает игру с единственным оружием, [[пулемёт]]ом, для которого можно подобрать улучшение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в этой игре появился важный элемент геймплея — подкат. Во время выполнения подката персонаж становится полностью неуязвимым и может наносить урон противникам. Многие атаки оппонентов и боссов возможно избежать только подкатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оценки ==&lt;br /&gt;
{{Оценки игры&lt;br /&gt;
|EGM = 7,25/10&amp;lt;ref name=&amp;quot;EGM&amp;quot;&amp;gt;{{Статья|автор=|заглавие=Review Crew: Contra Hard Corps|ссылка=https://archive.org/stream/Electronic_Gaming_Monthly_63#page/n33|язык=en|издание=[[Electronic Gaming Monthly]]|тип=magazine|издательство=Sendai Publishing|год=1994|месяц=10|число=|том=|номер=63|страницы=34|issn=1058-918X}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Famitsu = 24/40&amp;lt;ref name=&amp;quot;Famitsu&amp;quot;&amp;gt;{{cite web|title=『魂斗羅ザ・ハードコア』のサウンドトラックが完全新録音で復活！　“EGG MUSIC”にて予約受付中|url=https://www.famitsu.com/news/201501/16069622.html|publisher=&amp;#039;&amp;#039;[[Famitsu]]&amp;#039;&amp;#039;|date=2015-01-16|access-date=2022-10-13|lang=ja|archive-url=https://web.archive.org/web/20200728051438/https://www.famitsu.com/news/201501/16069622.html|archive-date=2020-07-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GamePro = 5/5&amp;lt;ref name=&amp;quot;GamePro&amp;quot;&amp;gt;{{публикация|статья|автор=Scary Larry|заглавие=ProReview: Contra: Hard Corps|издание=[[GamePro]]|год=1994|месяц=11|ссылка=https://archive.org/details/GamePro_Issue_064_November_1994/page/n77/mode/2up|issue=064|pages=76–77|язык=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Next Generation = 3/5&amp;lt;ref name=&amp;quot;NG&amp;quot;&amp;gt;{{публикация|статья|заглавие=Finals|издание=&amp;#039;&amp;#039;[[Next Generation]]&amp;#039;&amp;#039;|год=1995|месяц=1|номер=1|pages=99|язык=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Японский игровой журнал &amp;#039;&amp;#039;[[Famitsu]]&amp;#039;&amp;#039; поставил игре оценку 24 из 40&amp;lt;ref name=&amp;quot;Famitsu&amp;quot;/&amp;gt;. Журнал &amp;#039;&amp;#039;[[GamePro]]&amp;#039;&amp;#039; положительно оценил игру, похвалив впечатляющих боссов, «привлекательную» графику, взрывы, «проверяющие пределы возможностей телевизионных динамиков», простое управление и экшен&amp;lt;ref name=&amp;quot;GamePro&amp;quot;/&amp;gt;. Четыре обозревателя &amp;#039;&amp;#039;[[Electronic Gaming Monthly|EGM]]&amp;#039;&amp;#039; похвалили игру за выбор четырёх персонажей, динамичный экшен и впечатляющую графику, хотя они отметили, что игра может показаться чересчур сложной&amp;lt;ref name=&amp;quot;EGM&amp;quot;/&amp;gt;. &amp;#039;&amp;#039;[[Next Generation]]&amp;#039;&amp;#039; оценил игру на три звезды из пяти, назвав &amp;#039;&amp;#039;Contra: Hard Corps&amp;#039;&amp;#039; «непревзойдённым шутером с боковой прокруткой и настоящим зверем, которого нелегко победить»&amp;lt;ref name=&amp;quot;NG&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Различные версии ==&lt;br /&gt;
В [[Европа|Европе]] игра вышла под названием &amp;#039;&amp;#039;Probotector&amp;#039;&amp;#039;. Кроме этого все персонажи, помимо Browny, стали роботами и получили другие имена, включая самого робота Browny. Некоторые [[Внутриигровое видео|кат-сцены]] были изменены, например, на первом уровне игровой персонаж не говорит о том, что босс-робот не беспилотный. Игровой процесс остался без изменений, за исключением того, что в европейской версии доступно всего четыре продолжения, вместо пяти в американской версии. Удалена была концовка, в которой протагонист переходит на сторону полковника Бахамута, чтобы, свергнув правительство, вместе править миром&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|title=Probotector|url=https://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=3891|access-date=2020-08-25|archive-date=2020-11-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20201107205408/https://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=3891|url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{внешние ссылки}}&lt;br /&gt;
{{Contra series}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Компьютерные игры 1994 года]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Contra]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Беги и стреляй]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры только для Sega Mega Drive]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Японии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Компьютерные игры с альтернативными концовками]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные Konami]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Компьютерные игры, изданные Konami]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;NapalmBot</name></author>
	</entry>
</feed>