<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=ADSR-%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B0%D1%8F</id>
	<title>ADSR-огибающая - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=ADSR-%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B0%D1%8F"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=ADSR-%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B0%D1%8F&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-16T15:21:40Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=ADSR-%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B0%D1%8F&amp;diff=21737&amp;oldid=prev</id>
		<title>88.147.135.64 в 03:24, 5 февраля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=ADSR-%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B0%D1%8F&amp;diff=21737&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-05T03:24:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:ADSR.png|thumb|300px|ADSR огибающая]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[ADSR]]-огибающая&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — функция, описывающая изменения какого-либо параметра во времени, используемая в [[синтезатор]]ах звука. Как правило, используется для описания изменений частоты среза фильтра и громкости. Реже используется для описания изменений высоты тона, панорамы и некоторых других существующих параметров звука.&lt;br /&gt;
Когда реальный [[музыкальный инструмент]] звучит, его громкость изменяется с течением времени. Каждый инструмент имеет свои особенности изменения громкости. Например, орган при нажатой клавише соответствующей ноты играет её с постоянной громкостью, а гитара воспроизводит звук максимально громко только в момент удара по струне, после чего звук плавно затухает. Для духовых инструментов свойственно достижение максимальной громкости звука не сразу, но через некоторое время после взятия ноты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ADSR-огибающая позволяет описывать подобные изменения с помощью небольшого числа параметров, описывающих четыре разные стадии огибающей. Название ADSR является сокращением от названий каждой из этих стадий (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ttack-&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ecay-&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;S&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ustain-&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;elease).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные сведения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ADSR-огибающая&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (изменение амплитуды [[звуковой сигнал|звукового сигнала]] при постоянной частоте) — важная характеристика [[звук]]а, издаваемого [[музыкальный инструмент|музыкальными инструментами]], являющаяся определяющей для «опознания» музыкального инструмента. На огибающей выделяют четыре основных участка (стадии):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Подъём (&amp;#039;&amp;#039;eng.: Attack, A&amp;#039;&amp;#039;) — период начального нарастания громкости сигнала.&lt;br /&gt;
# Спад (&amp;#039;&amp;#039;eng.: Decay, D&amp;#039;&amp;#039;) — период ослабления сигнала после начального нарастания.&lt;br /&gt;
# Поддержка (&amp;#039;&amp;#039;eng.: [[Сустейн|Sustain]], S&amp;#039;&amp;#039;) — уровень постоянной силы сигнала.&lt;br /&gt;
# Затухание (&amp;#039;&amp;#039;eng.: Release, R&amp;#039;&amp;#039;) — период окончательного затухания сигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По первым буквам английских названий участков огибающей её иногда обозначают как &amp;#039;&amp;#039;ADSR&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В литературе, выпускавшейся в [[СССР]], участки огибающей называли «атака-затухание-поддержка-накапливание» (АЗПН)&amp;lt;ref&amp;gt;Печатнов Б. Сабуров С. Синтез частотных и временных характеристик в ЭМС. — [[Радио (журнал)|«Радио»]], [ftp://ftp.radio.ru/pub/arhiv/1980/12.djvu 1980 г., N 12], с. 24&amp;lt;/ref&amp;gt;. В современных русскоязычных работах термин &amp;#039;&amp;#039;sustain&amp;#039;&amp;#039; часто переводится, как «задержка», что не совсем верно, поскольку основное его значение — «поддержка», а русскоязычному термину «задержка» соответствует английское &amp;#039;&amp;#039;delay&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от звукового инструмента, в огибающей могут быть представлены не все участки огибающей. Например, для [[фортепиано]] очень чётко выражены все четыре участка, а для [[флейта|флейты]] можно пренебречь всеми, кроме плато.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за нелинейности начальных и конечных участков звука для достоверной оцифровки требуется [[частота дискретизации]] в 5 раз превышающая частоту звука.&amp;lt;ref name=&amp;quot;prec&amp;quot;&amp;gt;Прецизионные усилители низкой частоты, Данилов А. А. 2008.&amp;lt;!-- 9я страница. имеем нестационарные сигналы, должны восстановить фазы --&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параметры ADSR ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Attack&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Подъём) — определяет время, нужное для того, чтобы громкость ноты достигла своего максимального уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Decay&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Спад) — определяет время, в течение которого происходит переход от максимального уровня к уровню Задержки (Sustain).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Сустейн|Sustain]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Поддержка) — описывает уровень звука, играемый во время удержания клавиши (после того как другие составляющие: Подъём и Спад уже отыграли).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Затухание) — определяет время нужное для окончательного спада уровня ноты до нуля, после того как клавиша отпущена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ADSR-огибающая является лишь первым приближением при моделировании реальных инструментов. Современные синтезаторы имеют более совершенные типы огибающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Adsr1.ru.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Альтернативные существующие варианты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативой описанной выше стандартной 4-х стадийной огибающей может быть огибающая с большим количеством стадий.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например, 6-ти стадийная &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ADBSSR-огибающая&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, где:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Подъём&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;eng.: Attack, A&amp;#039;&amp;#039;) — время, за которое значение регулируемого параметра звука нарастает до некоторой (возможно, но необязательно максимальной) величины.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Спад&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;eng.: Decay, D&amp;#039;&amp;#039;) — время, за которое значение регулируемого параметра звука уменьшается после начального нарастания до некоторой (возможно, но необязательно нулевой) величины.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Точка перелома&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;eng.: BreakPoint, B&amp;#039;&amp;#039;) — значение регулируемого параметра звука, в котором стадия &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Спада&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; сменяется стадией &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Уклона&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Уклон&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;eng.: Slope, S&amp;#039;&amp;#039;) — время, за которое значение регулируемого параметра звука нарастает/продолжает уменьшаться (после стадии &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Спада&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) до некоторой величины. Или время, в течение которого значение регулируемого параметра остаётся в значении, установленном для &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Точки перелома&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. В последнем случае стадия &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Уклона&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; может рассматриваться как дополнительная стадия &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Задержки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Поддержка&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;eng.: [[Сустейн|Sustain]], S&amp;#039;&amp;#039;) — некоторое значение регулируемого параметра звука, сохраняющееся в установленном состоянии до момента, когда будет отпущена клавиша.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Затухание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;eng.: Release, R&amp;#039;&amp;#039;) — время, за которое, после того как клавиша будет отпущена, значение регулируемого параметра звука окончательно уменьшается до нуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{rq|&lt;br /&gt;
{{проверить факты|дата=2009-01-03}}&lt;br /&gt;
{{нет источников|дата=2009-01-03}}&lt;br /&gt;
{{плохое оформление|дата=2009-01-03}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Синтезатор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Звук]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Электронная музыка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.147.135.64</name></author>
	</entry>
</feed>