<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A8%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80_%D0%B8_%D1%85%D0%B8%D0%B0%D1%88%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80</id>
	<title>Шатар и хиашатар - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A8%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80_%D0%B8_%D1%85%D0%B8%D0%B0%D1%88%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80_%D0%B8_%D1%85%D0%B8%D0%B0%D1%88%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-17T09:35:03Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80_%D0%B8_%D1%85%D0%B8%D0%B0%D1%88%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=14528&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;ShabeBot: /* Примечания */ категория заменена Дискорд-каналом discord.com/invite/5j3Qux5hah</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80_%D0%B8_%D1%85%D0%B8%D0%B0%D1%88%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=14528&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-16T16:29:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примечания: &lt;/span&gt; категория &lt;a href=&quot;/mediawiki/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BC/%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Википедия:Форум/Технический (страница не существует)&quot;&gt;заменена&lt;/a&gt; Дискорд-каналом discord.com/invite/5j3Qux5hah&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Mongol shatar.jpg|thumb|upright|Монгольские шахматы, фото сделано в Национальном музее Монголии в Улан-Баторе]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Danemark.national.museum.echecs.mongols.jpg|thumb|upright|Фигуры шатар (монгольские шахматы) в [[Национальный музей Дании|Национальном музее Дании]] в [[Копенгаген]]е, Дания.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Shatar in Hulun Buir National Museum.JPG|thumb|upright|Шатар из слоновой кости выставлен в Национальном музее Хулун Буир]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Shatar-09.JPG|thumb|upright|{{center|Монгольские шахматы}}]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Shatar-02.JPG|thumb|upright=0.6|{{center|Войлочный чехол}}]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Shatar-03.JPG|thumb|upright=0.6|{{center|Фигуры}}]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Shatar-07.JPG|thumb|upright=0.6|Войлочная игровая доска]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Shatar-14 (noyon - king).JPG|thumb|upright=0.6|{{center|Ноён (короли)}}]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Шатар&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;хиашатар&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — бурятское и монгольское название национальных шахматных игр, различающихся между собой размерами доски, одной фигурой («хиа»), при идентичности остальных правил игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Монголия|Монголии]] интерес к хиашатару незначителен, в [[Бурятия|Бурятии]] проводятся турниры по шатару.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Легендарная история ==&lt;br /&gt;
Хиашатар возник около 500 лет назад. Согласно легенде, давным-давно жил хан, который был вынужден вести многочисленные войны. Это помогло ему понять, что для гарантии победы недостаточно только закалки и тренировки воинов. Поэтому он ввёл в своё войско особо доверенных лиц, отвечающих за безопасность. Это нововведение понравилось и другим властителям, и они переняли его. И вот однажды некий мудрец под влиянием этих новшеств преобразовал шатар, введя в него телохранителей — новые фигуры, отвечающие за безопасность короля&amp;lt;ref name=&amp;#039;hiashatar_rules&amp;#039;&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20080703142230/http://www.geocities.com/kisslook/eng/mongeng.html Mongolian Chess&amp;lt;!-- Заголовок добавлен ботом --&amp;gt;]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этимология названия ==&lt;br /&gt;
[[Старомонгольская письменность|монг. письм.]] šitar-a &amp;lt; [[Персидский язык|перс.]] [[Шатрандж|satarang]] &amp;lt; [[Санскрит|санскр.]] [[Чатуранга|caturaṁga]]. Шатар, видимо, дал алтайскую форму шахматно-шашечной игры «[[Алтайские шашки (шатра)|шатра]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила ==&lt;br /&gt;
Доска размером 8х8, все поля традиционно одного цвета (светлые), номенклатура фигур — как в обычных шахматах, однако их названия и форма отличаются. Существуют различные правила игры в шатар{{какие}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расстановка фигур ===&lt;br /&gt;
В наиболее часто встречающемся варианте начальная расстановка фигур совпадает с расстановкой фигур в международных шахматах. Однако поскольку обязательно делать первый ход ферзевыми пешками на 2 поля вперед — d2-d4 и d7-d5, то логичнее рассматривать возникающую после этого позицию как начальную расстановку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отличия от классических шахмат ===&lt;br /&gt;
Рокировка отсутствует. Ферзь ходит по вертикали и горизонтали как ладья, а по диагонали — только на соседнее поле (то есть как [[дракон (сёги)|дракон]] в [[сёги]]); пешка ходит всегда только на 1 поле вперёд (за исключением обязательного первого хода для ферзевой пешки) и превращается только в ферзя, бьёт пешка вперёд на соседнее поле по диагонали; конь не имеет права ставить мат&amp;lt;ref name=&amp;#039;shatar_rules&amp;#039;&amp;gt;{{Cite web |url=https://www.chessvariants.com/oriental.dir/shatar.html |title=Shatar&amp;lt;!-- Заголовок добавлен ботом --&amp;gt; |access-date=2024-06-01 |archive-date=2024-06-01 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240601074940/https://www.chessvariants.com/oriental.dir/shatar.html |url-status=live }}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Различаются следующие различные формы шаха: шак — даётся ферзём, ладьёй или конём, тук — слоном, цод — пешкой. Матовать можно только шаком (то есть ферзём или ладьёй), или же непрерывной серией шахов, включающей, по крайней мере, один шак, причем если шак объявляется последним, то это не должен быть шах конём. Например, если даётся следующая серия шахов (последний шах — мат) — конём, пешкой и слоном, то это выигрыш. Если же мат ставится только слоном/слонами и/или пешкой/пешками, то это ничья — нёл. Если у одного игрока остаётся только один король, то это также ничья — робадо&amp;lt;ref name=&amp;#039;shatar_rules&amp;#039; /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Относительно пата есть следующие противоречивые сведения: пат («чжит») — ничья; попавший в пат проигрывает{{Нет АИ|1|06|2024}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда встречаются следующие отличия от вышеприведённых правил: мат конём допустим, но это некрасиво; игру можно начинать и королевскими пешками, в таком случае они обязаны ходить на 2 поля, а ферзевые пешки ходят только на 1 поле; ферзь ставится справа от короля, это приводит к тому, что король стоит на одной вертикали не с королём противника, а с его ферзём, пешки при такой расстановке всегда ходят только на 1 поле; слон ходит по диагонали на 1-3 поля{{Нет АИ|1|06|2024}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Названия и изображения фигур ===&lt;br /&gt;
* [[Король (шахматы)|Король]] — {{lang-mn|ноён}}, «князь». Важный мужчина, сидящий на троне или в паланкине.&lt;br /&gt;
* [[Ферзь]] — {{lang-mn|бэрс}} — мифическое животное вроде большой собаки. Может изображаться также в виде белого льва с зелёной гривой, барса или пантеры.&lt;br /&gt;
* [[Конь (шахматы)|Конь]] — {{lang-mn|морь}}, «конь».&lt;br /&gt;
* [[Ладья (шахматы)|Ладья]] — {{lang-mn|тэрэг}}, «повозка, телега». Двухколёсная кибитка без лошади, с упирающимися в землю оглоблями. Встречаются комплекты, где ладья представлена колесом, драконом, легендарной птицей [[гаруда]], павлиньим хвостом или веером, в современных комплектах — автомобилем или танком.&lt;br /&gt;
* [[Слон (шахматы)|Слон]] — {{lang-mn|тэмээ}}, «верблюд». Кони и верблюды (слоны) могут различаться по половому признаку: на одном фланге — жеребцы и верблюды, на другом — кобылы и верблюдицы.&lt;br /&gt;
* [[Пешка]] — {{lang-mn|хүү}}, «детёныш» ферзя, то есть щенок. Также пешки могут иметь форму львят, тигрят, зайцев или птиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, форма белых и чёрных (зелёных и красных) фигур одинакова. Часто окраску имеют не сами фигуры, а их цоколи&amp;lt;ref name=&amp;#039;hiashatar_rules&amp;#039; /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хиашатар ==&lt;br /&gt;
{{Диаграмма хиашатар&lt;br /&gt;
| tleft&lt;br /&gt;
| Начальная расстановка&lt;br /&gt;
|rd|nd|bd|hd|qd|kd|hd|bd|nd|rd&lt;br /&gt;
|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd&lt;br /&gt;
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  &lt;br /&gt;
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  &lt;br /&gt;
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  &lt;br /&gt;
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  &lt;br /&gt;
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  &lt;br /&gt;
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  &lt;br /&gt;
|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl&lt;br /&gt;
|rl|nl|bl|hl|kl|ql|hl|bl|nl|rl&lt;br /&gt;
|Всего в игре 40 фигур&lt;br /&gt;
|size=35}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра производится на доске 10 × 10. В хиашатаре у каждого игрока на 4 фигуры больше, чем в шатаре: добавляются две пешки и две новые фигуры, называемые хиа. В последнее время{{когда}} фигуры иногда расставляются иным образом: положение чёрных не меняется, а у белых король и ферзь меняются местами&amp;lt;ref name=&amp;#039;hiashatar_rules&amp;#039; /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ходы ===&lt;br /&gt;
У короля, ладьи и слона остались такие же ходы, как и в шатаре, а у пешки и ферзя есть следующие отличия от шатара: ферзь ходит по горизонтали, вертикали и диагонали на любое количество клеток; пешка может ходить из начального положения на 1-3 поля вперед; появилось правило [[взятие на проходе|взятия на проходе]]; обязательного первого хода нет. В хиашатаре отсутствуют характерные для шатара ограничения при постановке мата.&lt;br /&gt;
Телохранитель ходит на 1-2 клетки в любом направлении, а также создаёт зону влияния на восьми примыкающих к нему полях, внутри которой фигуры могут перемещаться только на 1 клетку. Зона влияния также тормозит любые фигуры, которые проходят через неё. Если на доске остаются у каждого игрока король и телохранитель, то объявляется ничья&amp;lt;ref name=&amp;#039;hiashatar_rules&amp;#039; /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{варианты шахмат}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Варианты шахмат]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Шахматы в Монголии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Монгольские народные игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Восточные интеллектуальные игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Настольные игры по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;ShabeBot</name></author>
	</entry>
</feed>