<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3A%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82</id>
	<title>Обсуждение:Тессеракт - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3A%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-19T08:42:30Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=29988&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Callidus: /* Не добавляйте сюда фильм «Интерстеллар» */ новая тема</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=29988&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-06-24T20:20:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Не добавляйте сюда фильм «Интерстеллар»: &lt;/span&gt; новая тема&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Сообщение ХС|16 января 2007|2 февраля 2007|Лишена|2010/4}}&lt;br /&gt;
{{Статья проекта Математика|важность=высокая|уровень=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
имхо, «тессеракт» — устаревшее название. Теперь всё чаще и чаще говорят «гиперкуб».—[[Участник:Ctac|Ctac (Стас Козловский)]] 03:46, 31 Май 2005 (UTC)&lt;br /&gt;
:Если ты уверен то поменяй перенаправление. --[[Участник:Obersachse|Obersachse]] 07:41, 31 Май 2005 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я не согласен, гиперкуб это все кубы высшей чем 3 размерности. а Тессеракт только четырехмерный куб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот тут он ещё называется просто «восьмиячейником»:&lt;br /&gt;
{{ВТ-ЭСБЕ|Четырехмерное пространство|[[Бобылёв, Дмитрий Константинович|Д. К. Бобылёв]]}} По аналогии с [[шестнадцатиячейник]]ом и др. Думаю, стоит добавить это название в статью. — [[User:Чинк|Чинк]] 13:40, 8 января 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
* Добавить можно. Ещё [[Участник:Stannic/Многогранники#Четырёхмерные многогранники|называется]] «8-ячейка» или «четырёхмерный куб» &amp;amp;mdash;&amp;amp;nbsp;[[У:Stannic|Stannic]]&amp;lt;sup&amp;gt;([[ОУ:Stannic|обс]])([[Служебная:Вклад/Stannic|вкл]])([[Служебная:Указатель по началу названия/Участник:Stannic|выкл]])&amp;lt;/sup&amp;gt; 01:34, 9 января 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*А чего бы шестипирамидником не обозвать? Шесть конгруэнтных правильных четырехугольных [[Усечённая пирамида|усеченных пирамид]], сомкнутых редуцированными вершинами, образуя куб внутри и куб снаружи составляют сию фигуру... И никакой лишней четырёхмерности, запудривающей моск))) [[У:AndyWerner|AndyWerner]] ([[ОУ:AndyWerner|обс.]]) 11:24, 20 июля 2017 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стереопара==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Такое изображение тессеракта разрабатывалось с целью представить глубину, как четвёртое измерение.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Может имеется ввиду не глубина, а &amp;#039;&amp;#039;цвет&amp;#039;&amp;#039;, или &amp;#039;&amp;#039;глубина цвета&amp;#039;&amp;#039;? Глубина же вроде как - 3-е измерение. А вот цветом, похоже, четырёхмерность и показана: синее - дальше, красное - ближе по 4-й оси, или наоборот. Я не прав? [[User:Ivan E-One is only one|)E-1(]] 13:58, 19 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
:Это было бы очень странно, учитывая что тессеракт не является графиком функции с областью определения обычного куба. Абзац переписать следует однозначно, такой цели, очевидно, не было.  [[Special:Contributions/95.158.43.26|95.158.43.26]] 20:30, 4 сентября 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Популярное описание ==&lt;br /&gt;
Полное не совпедение чертежей(Популярное описание) и текста. Квадрат ABCD отличается от квадрата ABDC (Вы же векторы рисуете!). Порядок букв имеет очень большое значение. Надо моменять буквы на чертежах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Да, тоже обратил внимание. Надо бы перерисовать буквы на рисунке, а то ерунда какая-то. [[User:Dron007|Dron007]] 22:24, 29 января 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Действительно, - это серьёзный недстаток статьи, и жаль, что до сих пор не исправлено [[Special:Contributions/91.77.245.183|91.77.245.183]] 20:54, 20 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
* Исправил, чтобы была логика в обозначениях, до этого порядок букв в трёхмерном кубе был конечно &amp;quot;идеальный&amp;quot;, в противоположной ему трёхмерной стороне в четырёхмерном исправлять что-либо уже не пришлось. Текст исправил соответственно. [[User:Ivan E-One is only one|)E-1(]] 21:45, 20 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На рисунке подписанном &amp;quot;Построение тессеракта в трёхмерном пространстве&amp;quot; не хватает вектора CK. [[Special:Contributions/79.133.162.210|79.133.162.210]] 15:25, 3 сентября 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправил подпись под рисунком &amp;quot;Построение тессеракта в трёхмерном пространстве&amp;quot; на &amp;quot;Построение тессеракта на плоскости&amp;quot; (без комментариев). [[User:Ivan E-One is only one|)E-1(]] 22:29, 20 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убрал предложение: &amp;quot;Её часть, оставшаяся в «нашем» пространстве, нарисована сплошными линиями, а то, что ушло в гиперпространство, - пунктирными.&amp;quot;, так как непонятно, к какому рисунку это относится - пунктирных линий я не вижу. [[User:Ivan E-One is only one|)E-1(]] 08:52, 21 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рассказ Хайнлайна==&lt;br /&gt;
Мне встречался тессеракт в рассказе &amp;quot;Дом, который построил Тил&amp;quot;. Это тот же рассказ или другой? [[Участник:Конст. Карасёв|Конст. Карасёв]] 17:24, 2 февраля 2007 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как двумерную картинку можно называть проекцией на трёхмерное пространство? Это проекция на плоскость.&lt;br /&gt;
И со стереопарой то же самое: показаны две проекции на плоскость с тем, чтобы можно было увидеть объёмность проекции на трёхмерное пространство. Допускаю, что может быть объёмная стереопара (из двух разных объёмных проекций), но тут речь не будет идти о том, что каждый глаз видит свою проекцию. --[[User:Gul|gul]] 10:26, 4 февраля 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: На начальный вопрос: думаю, двухмерную картинку можно назвать &amp;#039;&amp;#039;изображением&amp;#039;&amp;#039; проекциии на трёхмерное пространство. Получается сначала проецируется четырёхмерное на трёхмерное, а это просто изображается (проецир. на двухмерное).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== геометрия при 4-ом векторе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
полагаю что для порядка 4-х мерности не совсем корректно представленна информация.&lt;br /&gt;
пример: (имхо)&lt;br /&gt;
если 3-х мерное пространство представлять чередованием плоскостей по 3-ей оси, то 4-х мерное пространство должно представляться 3-х мерным по 4-ой оси. Причём ПО ВСЕМ направлениям 4-ой оси.&lt;br /&gt;
Полагаю от сюда: (имхо)&lt;br /&gt;
куб находящийся в нутри внешнего куба должен рождаться из центра внешнего куба от начальной точки, при этом вершины этого куба должны перемещаться по 4-му вектору одновременно, тем самым масштабируя свои плоскости по 4-му вектору в обоих направлениях, где относительно объекта-наблюдателя масштабирование былобы как положительным, так и отрицательным... Уж не говоря о других геометрических фигурах, таких как шар, пирамида, и.пр.&lt;br /&gt;
Честно говоря самому такая геометрия представляется с трудом..., но тем не менее представленная сдесь информация всего лиш даёт приблезительное и несколько ошибочное (имхо) представление о 4-х мерности.&lt;br /&gt;
А за другие измерения пространства я даже не берусь пока судить. Не смотря на то, что могу представить где может начинаться 5-я ось вектора многомерного пространства.&lt;br /&gt;
ЗЫ: если неправ, то с удовольствием приму поправки, т.к. этой теорией увлекался ещё 1994 году поэтому мог упустить не мало нужной информации... [[User:Surffix|Surffix]] 22:45, 10 марта 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
Ещё хочу дать пояснение выше описанной мною фразы: &lt;br /&gt;
((должны перемещаться по 4-му вектору обоих направлениях, где относительно объекта-наблюдателя масштабирование былобы как положительным, так и отрицательным...))&lt;br /&gt;
Что это означает? Т.к. мы являемся существами воспринимающими от 1-го до 3-х векторов координат под разными углами и не более..., то четвёртый вектор мы воспринимаем точно также, как еслибы существа воспринимающие от 1-го до 2-х векторов воспринимали бы 3-ий вектор. Т.е. 2-мерные существа воспринимали бы 3-ий вектор на плоскости, относительно 2-х других векторов под углом 45° предполагая что понимают расположение 3-го вектора, но на самом деле всего лишь проводили диагональ на плоскости.&lt;br /&gt;
Тоже самое пытаемся сделать мы 3-мерные существа, проводя эти диагонали внутри куба, что на самом деле является не совсем верным представлением о 4-х мерности пространства.&lt;br /&gt;
ЗЫ: по (имхо)все наши представления об измерениях более 3-х являются на самом деле недальше банальных теорий..., но наверняка (может через ...цать, а может более лет)человечество сможет воспринимать правильно 4-х мерное пространство. Чтоже касательно 5-го, 6-го измерений пространства, то (имхо) до них нам пока далеко... [[User:Surffix|Surffix]] 04:51, 11 марта 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:Очень дельное замечание. Мы не сможем глазами увидеть Тессеракт ни на gif-картинке, ни на картинке стереопары - это всё равно, что смотреть на рисунок &amp;quot;Стул Шагала&amp;quot; и думать, что видишь несуществующий объект таким, каким тебе подсказывает &amp;quot;зрительная память&amp;quot;, т.е. существующим. Те, кто не знает о чем я написал, могут поискать &amp;quot;невозможную лестницу&amp;quot;, &amp;quot;невозможный треугольник&amp;quot;, &amp;quot;невозможный стул&amp;quot; - будет равнозначно &amp;quot;Стулу Шагала&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:Главная ошибка в том, что в данной задаче мы используем систему координат с точкой отсчета, а это в попытке представить другие измерения никак не поможет. Началось всё с &amp;quot;плоской земли на трех китах&amp;quot;, продолжилось &amp;quot;геоцентризмом&amp;quot;, а закончится пониманием, что мир изначально четырехмерный (возможно, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;тот, кто поймет, что я написал&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, захочет назвать пятым измерением &amp;quot;время&amp;quot;, но дело в том, что само &amp;quot;время&amp;quot; заставляет нас видеть мир трехмерным, но это уже другой запрос).&lt;br /&gt;
:Сокращенно: &amp;quot;Ноль&amp;quot;, или &amp;quot;Точка отсчета&amp;quot;, в привычной нам &amp;quot;Системе координат&amp;quot; это уже измерение и оно является четвертым. На самом же деле: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Центра координат нет, есть только вероятные дальности.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
:ПС: Это известно многим из тех, кто участвует в рулежке спутниками, только разжевывать для общественности не будут. Возможно, &amp;quot;Дискавери&amp;quot; возьмется, но не факт, ибо задача трудная. До тех пор, пока существует упрощающее всё &amp;quot;время&amp;quot;, - смысла напрягать многих нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: [[Special:Contributions/95.154.121.59|95.154.121.59]] 11:46, 6 декабря 2010 (UTC) Сашка Играющий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не понял фразу: &amp;quot;Причём ПО ВСЕМ направлениям 4-ой оси.&amp;quot; У любой оси всего 2 направления. [[User:Ivan E-One is only one|)E-1(]] 14:09, 19 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А в общем к вышенаписаному дам такой коментарий: важно, не что ты рисуешь и понимаешь, а что при этом чувствуешь. Конечно на плоскости нельзя нарисовать ни четырёхмерный, ни трёхмерный объект. Но когда нарисован трёхмерный куб, все могут ощутить его как трёхмерный, по аналогии с тем что они реально когда-то видели. Так же должно бы быть с четырёхмертырёхмерным, но в реальности его никто не видел. Я не могу сказать что способен представить четырёхмерный объект, но посмотрев на проекцию или представив её, я могу почувствовать, что это такое. [[User:Ivan E-One is only one|)E-1(]] 14:23, 19 апреля 2011 (UTC)[[Special:Contributions/91.77.233.61|91.77.233.61]] 18:37, 19 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тессеракт и Гексадекахорон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно английской версии Wikipedia Гексадекахорон (hexadecachoron) = 16-cell &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schläfli symbol для Гексадекахорон = {3,3,4}, а для Тессеракта = {4, 3, 3}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему сделано перенаправление на Тессеракт? [[User:Jumpow|Jumpow]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Происхождение термина ==&lt;br /&gt;
Читаю Митио Каку &amp;quot;Гиперпространство&amp;quot;. Согласно стр. 109-111 (пер. с англ., 3-е изд.), термин введен в обращение Чарльзом Хинтоном (и это упомянуто в статье). Но оказывается, что:&lt;br /&gt;
{{начало цитаты}}Хинтон даже ввел в обращение официальное название развертки гиперкуба - тессеракт, которое прижилось в английском языке.{{конец цитаты|источник=Каку М. Гиперпространство: Научная одиссея через параллельные миры, дыры во времени и десятое измерение}}&lt;br /&gt;
Тессеракт-то, оказывается, это не 4-куб, а развертка его 3-поверхности, т. е. вполне себе трехмерное тело!&lt;br /&gt;
Также статья [[Распятие, или Гиперкубическое тело]] прямо говорит, что тессеракт - &amp;#039;&amp;#039;развертка гиперкуба&amp;#039;&amp;#039;. В той же статье можно и увидеть сам тессеракт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предлагаю либо переименовать статью, либо внести в нее существенные изменения.&lt;br /&gt;
[[У:Булат Ш.|Булат Ш.]] ([[ОУ:Булат Ш.|обс.]]) 17:02, 15 февраля 2017 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Не добавляйте сюда фильм «Интерстеллар» ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фильм «Интерстеллар» был в разделе «Тессеракт в культуре» так вот упомянут:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В фильме «Интерстéллар» ([[Английский язык|англ.]] Interstellar) герой [[Макконахи, Мэттью|Мэттью Макконахи]] космонавт НАСА Купер пересекает горизонт событий и падает в чёрную дыру. После катапультирования из космического аппарата он попадает в [http://elsper.ru/stereokartinki-giperkuby-stereo-giperkuby тессеракт].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце тут ещё рекламная ссылка на малоизвестный сайт, в котором дублируется материал из Википедии.&lt;br /&gt;
Что же касается фильма, то в конце Купер попадает не в тессеракт, а в один из возможных вариантов доступа к четырёхмерному пространству из трёхмерного.&lt;br /&gt;
По сути здесь представлена трёхмерная комната, растянутая по оси времени.&lt;br /&gt;
Но по временной ленте она не непрерывно растянута (иначе была бы размазня), а представлена через некоторые равные промежутки времени.&lt;br /&gt;
Для компактности лента нарезана на, по идее, равные части, которые колонками равномерно расставлены по двухмерной сетке.&lt;br /&gt;
Более-менее математически грамотному человеку это должно быть достаточно чтобы быстро сориентироваться (что и сделал герой Купер).&lt;br /&gt;
А тессеракта же тут нигде не видно.&lt;br /&gt;
Сама комната явно не является кубом и по времени она растянута явно не на длину любой её грани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[У:Callidus|Callidus]] ([[ОУ:Callidus|обс.]]) 20:20, 24 июня 2020 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Callidus</name></author>
	</entry>
</feed>