<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%80_%28%D1%83%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%29</id>
	<title>Монитор (устройство) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%80_%28%D1%83%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%80_(%D1%83%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-17T23:04:10Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%80_(%D1%83%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE)&amp;diff=13231&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Пушёк в 12:26, 8 марта 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%80_(%D1%83%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE)&amp;diff=13231&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-08T12:26:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{другие значения|Монитор}}&lt;br /&gt;
{{нет источников|дата=2022-11-19}}&lt;br /&gt;
[[Файл:LG L194WT-SF LCD monitor.jpg|thumb|200px|[[ЖКИ|Жидкокристаллический]] компьютерный монитор]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Applevision 750 Display 17”.jpg|thumb|200px|Компьютерный монитор с [[кинескоп]]ом]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Монитор&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — устройство оперативной визуальной связи пользователя с управляющим устройством и отображением данных, передаваемых с клавиатуры, мыши или центрального процессора. Принципиальное отличие от [[телевизор]]а заключается в отсутствии встроенного [[Радиоприёмник|тюнера]], предназначенного для приёма высокочастотных сигналов эфирного (наземного) [[Телевещание|телевещания]] и декодера сигналов изображения. Кроме того, в большинстве мониторов отсутствует звуковоспроизводящий тракт и [[Громкоговоритель|громкоговорители]], хотя некоторые современные модели имеют не только [[Акустическая система|акустическую систему]], но и встроенную [[Веб-камера|веб-камеру]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Современный монитор состоит из экрана ([[Дисплей|дисплея]]), [[Вторичный источник электропитания|блока питания]], плат управления и корпуса. Информация для отображения на мониторе поступает с [[Электроника|электронного]] устройства, формирующего [[видеосигнал]] (в компьютере — [[видеокарта]] или [[Встроенный графический процессор|графическое ядро процессора]]). В качестве мониторов могут применяться также и [[телевизор]]ы, большинство моделей которых уже с 1980-х годов оснащаются низкочастотными входами: сначала — сигналов [[RGB]], позже — [[VGA]], а последнее поколение — [[HDMI]] и [[DisplayPort]]. Все ранние домашние и некоторые профессиональные компьютеры были рассчитаны именно на использование телевизора в качестве монитора. Стандарты разложения первых видеоадаптеров ([[MDA (видеоадаптер)|MDA]], [[CGA]]) также совпадали с телевизионными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Области применения ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Commodore 1702 Video Monitor.jpg|thumb|200px|Видеомонитор «Commodore»]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Видеомонитор Электроника 32 ВТЦ 202 СССР 1980-е годы фото2.JPG|thumb|200px|Видеомонитор «[[Электроника (торговая марка)|Электроника]] 32ВТЦ-202», СССР, 1980-е годы]]&lt;br /&gt;
Мониторы, предназначенные для наблюдения и (или) контроля [[Телевидение|телевизионного]] изображения, называются &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;видеомониторами&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{cite web&lt;br /&gt;
 |url         = https://telekom.org.ru/slovar/3-rus/videomonitor&lt;br /&gt;
 |title       = Видеомонитор&lt;br /&gt;
 |publisher   = Телеком Консалтинг&lt;br /&gt;
 |access-date  = 2016-12-25&lt;br /&gt;
 |lang        = ru&lt;br /&gt;
 |archive-url  = https://web.archive.org/web/20161225215151/https://telekom.org.ru/slovar/3-rus/videomonitor&lt;br /&gt;
 |archive-date = 2016-12-25&lt;br /&gt;
 |url-status    = dead&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;. Такие устройства, применяемые на разных стадиях телевизионного производства, отличаются от телевизора отсутствием тюнера. Кроме того, профессиональные видеомониторы отображают [[Растровая развёртка|телевизионный растр]] полностью в режиме [[Вылеты развёртки|Underscan]] для возможности полноценного контроля кадрировки. К точности цветопередачи видеомониторов предъявляются повышенные требования для использования в качестве эталона. Профессиональные видеомониторы часто выполняются в корпусе, приспособленном для установки в [[Телекоммуникационная стойка|стандартную стойку]], чаще всего 19-дюймовую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Монитор, предназначенный для вывода информации компьютера, выполняет функцию [[Дисплей|дисплея]] и отличается от видеомонитора [[Стандарт разложения (телевидение)|стандартом разложения]], не совпадающим с телевизионными. Как правило, компьютерные дисплеи, в том числе с [[кинескоп]]ом, обладают более высокой строчной и [[Кадровая частота|кадровой частотой]] и [[Горизонтальная чёткость|чёткостью]], чем видеомониторы для [[Телевидение стандартной чёткости|стандартного телевидения]]. Это продиктовано условиями продолжительного наблюдения изображения с близкого расстояния. Кроме того, видеовходы компьютерных мониторов выполняются по [[Компонентное видео|компонентному]], а не [[Композитное видео|композитному]] принципу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Ранние электронные компьютеры были оснащены панелью лампочек, где состояние каждой определённой лампочки указывало на состояние включения / выключения определённого регистрационного бита внутри компьютера. Это позволило инженерам, управляющим компьютером, контролировать (to monitor — выполнять мониторинг, мониторить) внутреннее состояние машины, поэтому эта панель индикаторов стала известна как «монитор».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку ранние мониторы (панели лампочек) были способны отображать только очень ограниченный объем информации, которая быстро менялась, они редко рассматривались для вывода программы. Вместо этого линейный принтер был основным устройством вывода, в то время как монитор (панели лампочек) ограничивался отслеживанием работы программы (состояниями включения / выключения определённого регистрационного бита).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере того, как [[Инженер-разработчик|инженеры-разработчики]] осознавали, что вывод [[Электронно-лучевые приборы|ЭЛТ]]-дисплея был бы более гибким, чем панель лампочек, а относительно принтера в конечном итоге, давал бы контроль над содержимым регистров (переменных), что отображались в самой программе, монитор (уже как экран-дисплей) стал мощным устройством вывода сам по себе.&lt;br /&gt;
[[Файл:IBM Eastern Airlines Reservation Computer 1970s.jpg|мини|Видеотерминал IBM 2260 с панелью {{не переведено|Airline reservations system|системы резервирования авиабилетов|en}}]]&lt;br /&gt;
Одним из первых [[Компьютерный терминал|компьютерных терминалов]] для [[мейнфрейм]]ов, оснащённым экраном на электронно-лучевой трубке, а не печатающим устройством, был [[IBM 2260]], выпускавшийся с 1965 по 1971 год.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компьютерные мониторы ранее назывались блоками визуального отображения (VDU — visual display units), но этот термин в основном вышел из употребления в 1990-х годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классификация компьютерных мониторов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== По виду выводимой информации ===&lt;br /&gt;
* алфавитно-цифровые:&lt;br /&gt;
** дисплеи, отображающие только алфавитно-цифровую информацию;&lt;br /&gt;
** дисплеи, отображающие псевдографические символы;&lt;br /&gt;
** интеллектуальные дисплеи, обладающие редакторскими возможностями и осуществляющие предварительную обработку данных;&lt;br /&gt;
* [[Графический интерфейс пользователя|графические]], для вывода текстовой и графической (в том числе видео-) информации:&amp;lt;ref name=&amp;quot;Компьютерный_монитор&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[[Нортон, Питер|Peter Norton’s]]&amp;#039;&amp;#039;. Inside the PC, Seventh Edition. Sams Publishing, 1997 [и перевод [[БХВ-Петербург|BHV]], 1999]. ISBN 0-672-31041-4 (англ.), ISBN 5-7791-0111-6&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** векторные (vector-scan display); &amp;lt;!-- ?лазерное световое шоу--&amp;gt;&lt;br /&gt;
** растровые (raster-scan display) — используются практически в каждой графической подсистеме [[Компьютер|PC]]; IBM назвала этот тип отображения информации (начиная с [[CGA]]) отображением с адресацией всех точек (All-Points-Addressable, APA), — в настоящее время{{когда}} дисплеи такого типа обычно называют растровыми (графическими)&amp;lt;ref name=&amp;quot;Компьютерный_монитор&amp;quot; /&amp;gt;, поскольку каждому [[Пиксель|элементу изображения]] на экране соответствует один или несколько бит в видеопамяти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== По способу вывода информации ===&lt;br /&gt;
* Растровый (алфавитно-цифровая и графическая информация)&lt;br /&gt;
* Векторный (вырисовывание лучом каждого символа)&lt;br /&gt;
* [[Знакопечатающая ЭЛТ]] (формирование проходом луча через трафарет с символами)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== По типу экрана ===&lt;br /&gt;
* [[кинескоп|ЭЛТ]] — на основе [[электронно-лучевая трубка|электронно-лучевой трубки]] ({{lang-en|cathode ray tube, CRT}}).&lt;br /&gt;
* [[ЖК-дисплей|ЖК]] — жидкокристаллические мониторы ({{lang-en|liquid crystal display, LCD}}).&lt;br /&gt;
* Плазменный — на основе [[плазменная панель|плазменной панели]] ({{lang-en|plasma display panel, PDP, gas-plazma display panel}}).&lt;br /&gt;
* [[Светодиодный графический экран|LED-монитор]] — на технологии [[Светодиод|LED]] ({{lang-en|light-emitting diode}} — светоизлучающий диод). &amp;#039;&amp;#039;Не путать с LED-подсветкой ЖК-мониторов.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[OLED-монитор]] — на технологии [[OLED]] ({{lang-en|organic light-emitting diode}} — органический светоизлучающий диод).&lt;br /&gt;
* QLED-мониторы (QD-LED) — на основе квантовых точек и ЖК-кристаллов.&lt;br /&gt;
* Пластиковые (англ. Light Emitting Polymer, LEP) — на основе светоизлучающего пластика.&lt;br /&gt;
* [[Виртуальный ретинальный монитор|Виртуальный ретинальный дисплей]] (анг. Virtual Retinal Display, VRD) — технология устройств вывода, формирующая изображение непосредственно на [[сетчатка|сетчатке]] глаза, например электронные очки Google Glass. &amp;#039;&amp;#039;Не путать с экраном Retina в устройствах Apple.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Проекционные (лазерные (LPD)) — на основе лазерной панели (пока только внедряется в производство).&lt;br /&gt;
* Проецируемые — видеопроектор и экран, размещённые отдельно или объединённые в одном корпусе (как вариант — через [[зеркало]] или систему зеркал); и [[проекционный телевизор]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== По размерности отображения ===&lt;br /&gt;
* двумерный (2D) — одно изображение для обоих глаз;&lt;br /&gt;
* [[Трёхмерная графика|трёхмерный]] (3D) — для каждого глаза формируется отдельное изображение для получения эффекта объёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== По типу видеоадаптера ===&lt;br /&gt;
* [[MDA (видеоадаптер)|MDA]]&lt;br /&gt;
* [[HGC]]&lt;br /&gt;
* [[CGA]]&lt;br /&gt;
* [[EGA]]&lt;br /&gt;
* [[VGA]]/[[SVGA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== По типу интерфейсного кабеля ===&lt;br /&gt;
* [[Композитное видео|композитный]]&lt;br /&gt;
* [[YPbPr|компонентный]]&lt;br /&gt;
* [[D-Sub|VGA (D-Sub]])&lt;br /&gt;
* [[Digital Visual Interface|DVI]]&lt;br /&gt;
* [[USB]]&lt;br /&gt;
* [[HDMI]]&lt;br /&gt;
* [[DisplayPort]]&lt;br /&gt;
* [[S-Video]]&lt;br /&gt;
* [[Thunderbolt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== По количеству отображаемых цветов ===&lt;br /&gt;
* черно-белые (монохромные)&lt;br /&gt;
* цветные с фиксированным набором цветов (CGA, EGA)&lt;br /&gt;
* цветные с неограниченным количеством цветов (аналоговые VGA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== По виду управляющего видеосигнала ===&lt;br /&gt;
* аналоговые&lt;br /&gt;
* цифровые&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные параметры ==&lt;br /&gt;
* Максимальная яркость — измеряется в канделах на квадратный метр (также называемые [[Нит (единица измерения)|нит]])&lt;br /&gt;
* Максимальный контраст — соотношение яркости самого светлого оттенка (белый) и самого тёмного (чёрный), которые монитор отображает одновременно. Например, соотношение 20000:1 означает, что яркость белого в 20000 раз выше, чем яркость чёрного.&lt;br /&gt;
* [[Соотношение сторон экрана]] — стандартный (4:3), широкоформатный (16:9, 16:10) или другое соотношение (например, 5:4).&lt;br /&gt;
* Размер экрана — определяется длиной диагонали, чаще всего в дюймах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+style=&amp;quot;white-space: nowrap&amp;quot;| Параметры видимой области дисплея&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Диагональ, &amp;quot; !! Разрешение !! Обозначение !! Формат !! Пикселей на дюйм, (PPI) !! Размер пикселя, мм&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15,0 || 1024×768 || XGA || 4:3 || 85,5 || 0,297&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17,0 || 1280×1024 || SXGA || 5:4 || 96,2 || 0,264&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17,0 || 1440x900 || WXGA+ || 16:10 || 99,6 || 0,255&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19,0 || 1280×1024 || SXGA || 5:4 || 86,3 || 0,294&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19,0 || 1440×900 || WXGA+ || 16:10 || 89,4 || 0,284&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20,1 || 1400×1050 || SXGA+ || 4:3 || 87,1 || 0,291&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20,1 || 1680×1050 || WSXGA+ || 16:10 || 98,4 || 0,258&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20,1 || 1600×1200 || UXGA || 4:3 || 99,6 || 0,255&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20,8 || 2048×1536 || QXGA || 4:3 || 122,7 || 0,207&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21,0 || 1680×1050 || WSXGA+ || 16:10 || 94,3 || 0,270&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21,3 || 1600×1200 || UXGA || 4:3 || 94,0 || 0,270&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22,0 || 1680×1050 || WSXGA+ || 16:10 || 90,1 || 0,282&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22,2 || 3840×2400 || WQUXGA || 16:10 || 204,0 || 0,1245&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23,0 || 1920×1200 || WUXGA || 16:10 || 98,4 || 0,258&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24,0 || 1920×1200 || WUXGA || 16:10 || 94,3 || 0,269&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25,5 || 1920×1200 || WUXGA || 16:10 || 87,1 || 0,2865&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27,0 || 1920×1200 || WUXGA || 16:10 || 83,9 || 0,303&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30,0 || 2560×1600 || WQXGA || 16:10 || 101,0 || 0,251&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Разрешение (компьютерная графика)|Разрешение]] — число пикселей по горизонтали и вертикали.&lt;br /&gt;
* Глубина цвета — количество бит на кодирование одного пикселя (от монохромного до 32-битного). Мониторы с 10 битами на канал показывают больше оттенков цвета (40 бит на все три канала, около миллиарда оттенков цвета), чем те, что показывают лишь 8 бит на канал (32 бит на все три канала, около 16,8 млн оттенков цвета).&lt;br /&gt;
* Размер зерна или пикселя.&lt;br /&gt;
* Цветовое пространство — измеряется в координатах цветового пространства CIE 1931. Наиболее широко известны два стандарта: [[sRGB]] и [[Adobe RGB (1998)|Adobe RGB]].&lt;br /&gt;
* [[Кадровая частота|Частота обновления экрана]] (Гц), тесно связано с временем отклика пикселей. Теоретическая пиковая частота ЭЛТ мониторов достигает свыше 1кГц.&lt;br /&gt;
* [[Время отклика]] пикселей (не для всех типов мониторов).&lt;br /&gt;
* Угол обзора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подключение ==&lt;br /&gt;
[[Персональный компьютер|Персональные компьютеры]] обычно работают с одним монитором ([[Сервер (аппаратное обеспечение)|серверы]] — вообще не требуют монитора), однако существуют видеоадаптеры, позволяющие подключить более одного монитора к одному ПК, к тому же обычно в ПК можно установить более одного видеоадаптера. Большинство современных [[ноутбук]]ов помимо собственного LCD-дисплея обладают разъёмом для подключения внешнего монитора или проектора, который позволяет расширить рабочее пространство или дублировать изображение с LCD-дисплея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для подключения более одного монитора существуют такие разработки, как [[Xinerama]], [[ATI Eyefinity]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Электронная бумага]]&lt;br /&gt;
* [[Зрение человека]] / [[Компьютерный синдром|Компьютерный зрительный синдром]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Литература ==&lt;br /&gt;
* {{книга&lt;br /&gt;
|заглавие = Модернизация и ремонт ПК&lt;br /&gt;
|оригинал = Upgrading and Repairing PCs&lt;br /&gt;
|автор = Скотт Мюллер.&lt;br /&gt;
|isbn = 0-7897-3404-4&lt;br /&gt;
|страницы = 889—970&lt;br /&gt;
|год = 2007&lt;br /&gt;
|издание = 17-е изд&lt;br /&gt;
|место = М.|издательство = [[Вильямс (издательство)|Вильямс]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [https://www.ferra.ru/news/techlife/pochemu-segodnya-vsyo-eshyo-net-dostoinoi-zameny-elt-monitoram-24-01-2022.htm  Почему сегодня всё ещё нет достойной замены ЭЛТ-мониторам] [https://www.ferra.ru/news/games/kak-vyglyadyat-sovremennye-kompyuternye-igry-na-starom-elt-televizore-13-01-2022.htm] // [[Ferra.ru]], 24 января 2022&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Мониторы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Разрешения экранов]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Офисная техника]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Пушёк</name></author>
	</entry>
</feed>