<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5</id>
	<title>Линейное отображение - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-20T12:06:48Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=3026&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;MBH: откат правок 2A03:D000:6509:AEF:24C1:D5D2:C308:E666 (обс.) к версии 85.64.215.192</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=3026&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-06T06:37:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/mediawiki/index.php?title=%D0%92%D0%9F:%D0%9E%D1%82%D0%BA%D0%B0%D1%82&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;ВП:Откат (страница не существует)&quot;&gt;откат&lt;/a&gt; правок &lt;a href=&quot;/mediawiki/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/2A03:D000:6509:AEF:24C1:D5D2:C308:E666&quot; title=&quot;Служебная:Вклад/2A03:D000:6509:AEF:24C1:D5D2:C308:E666&quot;&gt;2A03:D000:6509:AEF:24C1:D5D2:C308:E666&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/mediawiki/index.php?title=UT:2A03:D000:6509:AEF:24C1:D5D2:C308:E666&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;UT:2A03:D000:6509:AEF:24C1:D5D2:C308:E666 (страница не существует)&quot;&gt;обс.&lt;/a&gt;) к версии 85.64.215.192&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Значения|Отображение (значения)}}&lt;br /&gt;
{{Значения|Оператор}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Лине́йное отображе́ние&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — обобщение [[Линейная функция|линейной числовой функции]] (точнее, функции &amp;lt;math&amp;gt;y=kx&amp;lt;/math&amp;gt;) с [[Вещественное число|вещественных чисел]] на [[Евклидово пространство|евклидовы пространства]] более высокой размерности, а также на произвольные [[Векторное пространство|векторные пространства]]. Является центральным понятием [[Линейная алгебра|линейной алгебры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Линейные отображения, в отличие от нелинейных, достаточно хорошо исследованы, что позволяет успешно применять результаты общей теории, так как их свойства не зависят от природы величин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Являются частным случаем [[Модуль над кольцом|гомоморфизмов модулей]]. Линейные отображения из пространства в себя обычно называются &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;линейными операторами&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;линейными преобразованиями&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Книга|автор=Э.Б. Винберг|заглавие=Курс алгебры|ответственный=|издание=|место=|издательство=МЦНМО|год=2013|страницы=234|страниц=590|isbn=978-5-4439-0209-8, ББК 22.14|isbn2=}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Определение ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Линейным отображением&amp;#039;&amp;#039; [[Линейное пространство|векторного пространства]] &amp;lt;math&amp;gt;V&amp;lt;/math&amp;gt; над [[Поле (алгебра)|полем]] &amp;lt;math&amp;gt;K&amp;lt;/math&amp;gt; в векторное пространство &amp;lt;math&amp;gt;W&amp;lt;/math&amp;gt; над тем же полем называется [[отображение]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;f\colon V \to W&amp;lt;/math&amp;gt;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
удовлетворяющее &amp;#039;&amp;#039;условиям линейности&amp;#039;&amp;#039;{{sfn|Шилов|с=203|1961}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt;f(x + y) = f(x) + f(y)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt;f(\alpha x) = \alpha f(x)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
для всех &amp;lt;math&amp;gt;x,y\in V&amp;lt;/math&amp;gt; и &amp;lt;math&amp;gt;\alpha\in K&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если &amp;lt;math&amp;gt;W=V&amp;lt;/math&amp;gt;, то &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; называется &amp;#039;&amp;#039;линейным оператором&amp;#039;&amp;#039; или &amp;#039;&amp;#039;линейным преобразованием&amp;#039;&amp;#039; пространства &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;math&amp;gt;V&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Если выполняется только первое свойство, то отображение &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; называется [[Аддитивное отображение|аддитивным]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пространство линейных отображений ==&lt;br /&gt;
Если определить операции сложения и умножения на скаляр из основного поля &amp;lt;math&amp;gt;K&amp;lt;/math&amp;gt; как&lt;br /&gt;
*&amp;lt;math&amp;gt;(f + g)(x) = f(x) + g(x)\quad \forall x\in V&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;math&amp;gt;(kf)(x) = kf(x)\quad \forall x\in V, \forall k\in K&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
то множество всех линейных отображений из &amp;lt;math&amp;gt;V&amp;lt;/math&amp;gt; в &amp;lt;math&amp;gt;W&amp;lt;/math&amp;gt; представит собой векторное пространство, которое обычно обозначается как &amp;lt;math&amp;gt;\mathcal{L}(V, W)&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ограниченные линейные операторы. Норма оператора ===&lt;br /&gt;
Если векторные пространства &amp;lt;math&amp;gt;V&amp;lt;/math&amp;gt; и &amp;lt;math&amp;gt;W&amp;lt;/math&amp;gt; являются [[Линейное топологическое пространство|линейными топологическими пространствами]], то есть на них определены [[Топологическое пространство|топологии]], относительно которых операции этих пространств [[Непрерывное отображение|непрерывны]], то можно определить понятие ограниченного оператора: линейный оператор называется ограниченным, если он переводит [[ограниченные множества (топологические векторные пространства)|ограниченные множества]] в ограниченные (в частности, все непрерывные операторы ограничены). В частности, в [[нормированное пространство|нормированных пространствах]] множество ограничено, если норма любого его элемента ограничена, следовательно, в этом случае оператор называется ограниченным, если существует число &amp;#039;&amp;#039;N&amp;#039;&amp;#039; такое что &amp;lt;math&amp;gt;\forall x \in V, \|Ax\|_{W}\leqslant N\|x\|_{V}&amp;lt;/math&amp;gt;. Можно показать, что в случае нормированных пространств непрерывность и ограниченность операторов эквивалентны. Наименьшая из постоянных &amp;#039;&amp;#039;N&amp;#039;&amp;#039;, удовлетворяющая указанному выше условию, называется &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;нормой оператора&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\|A\|=\sup_{\|x\|\not =0} \frac {\|Ax\|}{\|x\|}=\sup_{\|x\| =1} {\|Ax\|}.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Введение нормы операторов позволяет рассматривать пространство линейных операторов как нормированное линейное пространство (можно проверить выполнение соответствующих аксиом для введённой нормы). Если пространство &amp;lt;math&amp;gt;W&amp;lt;/math&amp;gt; — [[банахово пространство|банахово]], то и пространство линейных операторов тоже банахово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обратный оператор ==&lt;br /&gt;
{{main|Обратный оператор}}&lt;br /&gt;
Оператор &amp;lt;math&amp;gt;A^{-1}&amp;lt;/math&amp;gt; называется обратным линейному оператору &amp;lt;math&amp;gt;A&amp;lt;/math&amp;gt;, если выполняется соотношение:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;A^{-1}A=AA^{-1}=1&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оператор &amp;lt;math&amp;gt;A^{-1}&amp;lt;/math&amp;gt;, обратный линейному оператору &amp;lt;math&amp;gt;A&amp;lt;/math&amp;gt;, также является &amp;#039;&amp;#039;линейным&amp;#039;&amp;#039; оператором. Если &amp;lt;math&amp;gt;A&amp;lt;/math&amp;gt; — линейный непрерывный оператор, отображающий одно [[банахово пространство]] (или [[F-пространство]]) в другое, то и обратный оператор тоже является линейным непрерывным оператором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Матрица линейного отображения ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Пусть линейный оператор &amp;lt;math&amp;gt;A&amp;lt;/math&amp;gt; действует в сепарабельном гильбертовом пространстве. Каждый элемент пространства может быть представлен в координатах в некотором ортонормированном базисе {&amp;lt;math&amp;gt;e_n&amp;lt;/math&amp;gt;} как &amp;lt;math&amp;gt;x=\sum_{k} \alpha_k e_k&amp;lt;/math&amp;gt;, причем из ортнонормированности базиса следует, что &amp;lt;math&amp;gt;\alpha_k=(x,e_k)&amp;lt;/math&amp;gt;. Тогда вектор &amp;lt;math&amp;gt;y=Ax&amp;lt;/math&amp;gt; можно разложить в том же базисе с коэффициентами &amp;lt;math&amp;gt;\beta_k=(Ax,e_k)=\sum_{i} (Ae_i,e_k)\alpha_i=\sum_{i} a_{ij} \alpha_i&amp;lt;/math&amp;gt;, где  &amp;lt;math&amp;gt;a_{ij}=(Ae_i,e_k)&amp;lt;/math&amp;gt;. Таким образом, в координатном представлении &amp;lt;math&amp;gt;\beta=A \alpha&amp;lt;/math&amp;gt;, где &amp;lt;math&amp;gt;\alpha&amp;lt;/math&amp;gt; - координатное представление вектора &amp;lt;math&amp;gt;x&amp;lt;/math&amp;gt;, а &amp;lt;math&amp;gt;\beta&amp;lt;/math&amp;gt;-координатное представление вектора &amp;lt;math&amp;gt;y&amp;lt;/math&amp;gt;, соответственно &amp;lt;math&amp;gt;A=&amp;lt;/math&amp;gt; {&amp;lt;math&amp;gt;a_{ij}&amp;lt;/math&amp;gt;}-матрица оператора в данном базисе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, каждому линейному оператору гильбертова пространства соответствует некоторая матрица в данном базисе.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Матрица линейного отображения&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — матрица, выражающая линейное отображение в некотором [[базис]]е. Для того, чтобы её получить, необходимо подействовать отображением на векторы базиса и координаты полученных векторов (образов базисных векторов) записать в столбцы матрицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Матрица отображения аналогична координатам вектора. При этом действие отображения на [[Вектор (математика)|вектор]] равносильно умножению матрицы на столбец координат этого вектора в том же базисе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберем базис &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_k&amp;lt;/math&amp;gt;. Пусть &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{x}&amp;lt;/math&amp;gt; — произвольный вектор. Тогда его можно разложить по этому базису:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{x} = x^k\mathbf{e}_k&amp;lt;/math&amp;gt;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
где &amp;lt;math&amp;gt;x^k&amp;lt;/math&amp;gt; — координаты вектора &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{x}&amp;lt;/math&amp;gt; в выбранном базисе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь и далее предполагается [[Соглашение Эйнштейна|суммирование по немым индексам]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пусть &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{A}&amp;lt;/math&amp;gt; — произвольное линейное отображение. Подействуем им на обе стороны предыдущего равенства, получим&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{Ax} = x^k\mathbf{Ae}_k&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вектора &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{Ae}_k&amp;lt;/math&amp;gt; также разложим в выбранном базисе, получим&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{Ae}_k = a^j_k\mathbf{e}_j&amp;lt;/math&amp;gt;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
где &amp;lt;math&amp;gt;a^j_k&amp;lt;/math&amp;gt; — &amp;lt;math&amp;gt;j&amp;lt;/math&amp;gt;-я координата &amp;lt;math&amp;gt;k&amp;lt;/math&amp;gt;-го вектора из &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{Ae}_k&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подставим разложение в предыдущую формулу, получим&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{Ax} = x^ka^j_k\mathbf{e}_j = (a^j_kx^k)\mathbf{e}_j&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выражение &amp;lt;math&amp;gt;a^j_kx^k&amp;lt;/math&amp;gt;, заключённое в скобки, есть не что иное, как формула умножения матрицы на столбец, и, таким образом, матрица &amp;lt;math&amp;gt;a^j_k&amp;lt;/math&amp;gt; при умножении на столбец &amp;lt;math&amp;gt;x^k&amp;lt;/math&amp;gt; даёт в результате координаты вектора &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{Ax}&amp;lt;/math&amp;gt;, возникшего от действия оператора &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{A}&amp;lt;/math&amp;gt; на вектор &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{x}&amp;lt;/math&amp;gt;, что и требовалось получить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Комментарий}} Если в полученной матрице поменять местами пару столбцов или строк, то мы, вообще говоря, получим уже другую матрицу, соответствующую тому же набору базисных элементов &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_k&amp;lt;/math&amp;gt;. Иными словами, порядок базисных элементов предполагается строго упорядоченным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример преобразования ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Area parallellogram as determinant.svg|thumb|right|Векторы представлены как матрица 2 x 2, образованная сторонами соответствующего единичного квадрата, трансформируемого в параллелограмм.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим в качестве примера матрицу размера 2×2 следующего вида&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\mathbf A = \begin{bmatrix} a &amp;amp; c\\b &amp;amp; d \end{bmatrix}\,&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
может быть рассмотрена как матрица преобразования единичного квадрата в параллелограмм с вершинами &amp;lt;math&amp;gt;(0, 0)&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;(a, b)&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;(a+c,b+d)&amp;lt;/math&amp;gt;, и &amp;lt;math&amp;gt;(c, d)&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Параллелограмм, показанный на рисунке справа получается путём умножения матрицы &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на каждый вектор-столбец &amp;lt;math&amp;gt;\begin{bmatrix} 0 \\ 0 \end{bmatrix}, \begin{bmatrix} 1 \\ 0 \end{bmatrix}, \begin{bmatrix} 1 \\ 1 \end{bmatrix} &amp;lt;/math&amp;gt; и &amp;lt;math&amp;gt;\begin{bmatrix}0 \\ 1\end{bmatrix}&amp;lt;/math&amp;gt;. Эти векторы соответствуют вершинам единичного квадрата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следующей таблице приведены примеры матриц 2 × 2 над вещественными числами с соответствующими им линейными преобразованиями &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;. Синим цветом обозначена исходная координатная сетка, а зелёным — трансформированная. Начало координат &amp;lt;math&amp;gt;(0, 0)&amp;lt;/math&amp;gt; обозначено чёрной точкой.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin:1em auto 1em auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Горизонтальный {{iw|сдвиг (геометрия)|сдвиг|en|Shear mapping}} (m=1.25)&lt;br /&gt;
|Горизонтальное [[отражение (геометрия)|отражение]]&lt;br /&gt;
|{{iw|Гиперболический поворот(геометрия)|Гиперболический поворот|en|Squeeze mapping}} (r=3/2)&lt;br /&gt;
|[[Гомотетия]] (3/2)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;cite id=rotation_matrix&amp;gt;[[Поворот]] (π/6&amp;lt;sup&amp;gt;R&amp;lt;/sup&amp;gt; = 30°&amp;lt;/cite&amp;gt;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\begin{bmatrix}&lt;br /&gt;
1 &amp;amp; 1.25  \\&lt;br /&gt;
0 &amp;amp; 1 \end{bmatrix}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\begin{bmatrix}&lt;br /&gt;
-1 &amp;amp; 0  \\&lt;br /&gt;
0 &amp;amp; 1 \end{bmatrix}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\begin{bmatrix}&lt;br /&gt;
3/2 &amp;amp; 0  \\&lt;br /&gt;
0 &amp;amp; 2/3 \end{bmatrix}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;math&amp;gt;\begin{bmatrix}&lt;br /&gt;
3/2 &amp;amp; 0  \\&lt;br /&gt;
0 &amp;amp; 3/2 \end{bmatrix}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;math&amp;gt;\begin{bmatrix}\cos(\pi / 6^{R}) &amp;amp; -\sin(\pi / 6^{R})\\ \sin(\pi / 6^{R}) &amp;amp; \cos(\pi / 6^{R})\end{bmatrix}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%| [[Файл:VerticalShear m=1.25.svg|175px]]&lt;br /&gt;
|width=20%| [[Файл:Flip map.svg|150px]]&lt;br /&gt;
|width=20%| [[Файл:Squeeze r=1.5.svg|150px]]&lt;br /&gt;
|width=20%| [[Файл:Scaling by 1.5.svg|125px]]&lt;br /&gt;
|width=20%| [[Файл:Rotation by pi over 6.svg|125px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Важные частные случаи ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Линейная форма]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — линейное отображение, для которого &amp;lt;math&amp;gt; W = K&amp;lt;/math&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;math&amp;gt;f\colon V\to K&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Эндоморфизм|Линейный эндоморфизм]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — линейное отображение, для которого &amp;lt;math&amp;gt;V = W&amp;lt;/math&amp;gt;(оператор):&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;math&amp;gt;f\colon V\to V&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Тождественный оператор]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (единичный оператор)— оператор &amp;lt;math&amp;gt;x \mapsto x&amp;lt;/math&amp;gt;, отображающий каждый элемент пространства в себя; норма такого оператора равна единице (для нормированных пространств)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Нулевой оператор|Нулевое отображение]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — оператор, переводящий каждый элемент &amp;lt;math&amp;gt;V&amp;lt;/math&amp;gt; в нулевой элемент &amp;lt;math&amp;gt;W&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Проектор (математика)|Проектор]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — оператор сопоставляющий каждому &amp;lt;math&amp;gt;x&amp;lt;/math&amp;gt; его проекцию на подпространство.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Сопряжённый оператор|Сопряжённое отображение]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; к отображению &amp;lt;math&amp;gt;A \in L(V)&amp;lt;/math&amp;gt; — отображение &amp;lt;math&amp;gt;A^*&amp;lt;/math&amp;gt; на &amp;lt;math&amp;gt;V^*&amp;lt;/math&amp;gt;, заданное соотношением &amp;lt;math&amp;gt;A^*f(x) := f(Ax)&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Самосопряжённый оператор]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — оператор на [[Гильбертово пространство|гильбертовом пространстве]], совпадающий со своим сопряжённым оператором. Иногда такие операторы называют &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;гипермаксимальными эрмитовыми&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Эрмитов оператор|Эрмитов (или симметрический) оператор]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — такой оператор &amp;lt;math&amp;gt;A&amp;lt;/math&amp;gt;, определённый на подпространстве гильбертова пространства, что &amp;lt;math&amp;gt;(Ax,y)=(x,Ay)&amp;lt;/math&amp;gt; для всех пар &amp;lt;math&amp;gt;x,y&amp;lt;/math&amp;gt; из области определения &amp;lt;math&amp;gt;A&amp;lt;/math&amp;gt;. Для всюду определённых операторов данное свойство совпадает с самосопряжённостью.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Унитарный оператор]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — оператор, область определения и область значений которого — всё пространство, сохраняющий скалярное произведение &amp;lt;math&amp;gt;(Ax,Ay)=(x,y)&amp;lt;/math&amp;gt;; в частности, унитарный оператор сохраняет норму любого вектора &amp;lt;math&amp;gt;\|Ax\|=\sqrt{(Ax,Ax)}=\sqrt{(x,x)}=\|x\|&amp;lt;/math&amp;gt;. Оператор, обратный унитарному, совпадает с сопряжённым оператором &amp;lt;math&amp;gt;A^{-1}=A^*&amp;lt;/math&amp;gt;; норма унитарного оператора равна 1; в случае вещественного поля &amp;#039;&amp;#039;К&amp;#039;&amp;#039; унитарный оператор называют &amp;#039;&amp;#039;ортогональным&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные понятия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ядро (алгебра)|&amp;#039;&amp;#039;Ядром&amp;#039;&amp;#039;]] линейного отображения &amp;lt;math&amp;gt;f\colon V\to W&amp;lt;/math&amp;gt; называется подмножество &amp;lt;math&amp;gt;V&amp;lt;/math&amp;gt;, которое отображается в нуль:&lt;br /&gt;
*:&amp;lt;math&amp;gt;\mbox{Ker}\,f = \{ x\in V\mid f(x) = 0 \}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Ядро линейного отображения образует подпространство в линейном пространстве &amp;lt;math&amp;gt;V&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Образом&amp;#039;&amp;#039; линейного отображения &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; называется следующее подмножество &amp;lt;math&amp;gt;W&amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
*:&lt;br /&gt;
*:&amp;lt;math&amp;gt;\mbox{Im}\,f = \{ f(x)\in W\mid x \in V \}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Образ линейного отображения образует подпространство в линейном пространстве &amp;lt;math&amp;gt;W&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Образом подмножества&amp;lt;ref&amp;gt;M не обязано быть подпространством.&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt;M\subset V&amp;lt;/math&amp;gt; относительно линейного преобразования A называется множество &amp;lt;math&amp;gt;AM=\{Ax:  x\in M\}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отображение &amp;lt;math&amp;gt;f\colon V\times U \to W&amp;lt;/math&amp;gt; [[прямое произведение|прямого произведения]] линейных пространств &amp;lt;math&amp;gt;V&amp;lt;/math&amp;gt; и &amp;lt;math&amp;gt;U&amp;lt;/math&amp;gt; в линейное пространство &amp;lt;math&amp;gt;W&amp;lt;/math&amp;gt; называется &amp;#039;&amp;#039;[[билинейное отображение|билинейным]]&amp;#039;&amp;#039;, если оно линейно по обоим своим аргументам. Отображение прямого произведения большего числа линейных пространств &amp;lt;math&amp;gt;f\colon A_1\times\dots\times A_n \to B&amp;lt;/math&amp;gt; называется &amp;#039;&amp;#039;[[полилинейное отображение|полилинейным]]&amp;#039;&amp;#039;, если оно линейно по всем своим аргументам.&lt;br /&gt;
* Оператор &amp;lt;math&amp;gt;\tilde L&amp;lt;/math&amp;gt; называется &amp;#039;&amp;#039;линейным неоднородным&amp;#039;&amp;#039; (или &amp;#039;&amp;#039;аффинным&amp;#039;&amp;#039;), если он имеет вид&lt;br /&gt;
*: &amp;lt;math&amp;gt;\tilde L = L + v&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
: где &amp;lt;math&amp;gt;L&amp;lt;/math&amp;gt; — линейный оператор, а &amp;lt;math&amp;gt;v&amp;lt;/math&amp;gt; — вектор.&lt;br /&gt;
* Пусть &amp;lt;math&amp;gt;A:V\to V&amp;lt;/math&amp;gt;. Подпространство &amp;lt;math&amp;gt;M\subset V&amp;lt;/math&amp;gt; называется &amp;#039;&amp;#039;инвариантным&amp;#039;&amp;#039; относительно линейного отображения, если &amp;lt;math&amp;gt;\forall x\in M, Ax\in M&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Или: &amp;lt;math&amp;gt;AM\subset M&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
: Критерий инвариантности. Пусть &amp;lt;math&amp;gt;M\subset X&amp;lt;/math&amp;gt; — подпространство,такое что &amp;lt;math&amp;gt;X&amp;lt;/math&amp;gt; разлагается в [[прямая сумма|прямую сумму]]: &amp;lt;math&amp;gt;X=M\oplus N&amp;lt;/math&amp;gt;. Тогда &amp;lt;math&amp;gt;M&amp;lt;/math&amp;gt; инвариантно относительно линейного отображения &amp;lt;math&amp;gt;A&amp;lt;/math&amp;gt; тогда и только тогда, когда &amp;lt;math&amp;gt;P_MAP_M=AP_M&amp;lt;/math&amp;gt;, где &amp;lt;math&amp;gt;P_M&amp;lt;/math&amp;gt; — [[Проектор (алгебра)|проектор]] на подпространство &amp;lt;math&amp;gt;M&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Фактор-операторы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Также употребляется написание &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;фактороператоры&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Пусть &amp;lt;math&amp;gt;A:V\to V&amp;lt;/math&amp;gt; — линейный оператор и пусть &amp;lt;math&amp;gt;M&amp;lt;/math&amp;gt; — некоторое инвариантное относительно этого оператора подпространство. Образуем [[Факторпространство по подпространству|факторпространство]] &amp;lt;math&amp;gt;V/\,\overset{M}{\sim}&amp;lt;/math&amp;gt; по подпространству &amp;lt;math&amp;gt;M&amp;lt;/math&amp;gt;. Тогда &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;фактор-оператором&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; называется оператор &amp;lt;math&amp;gt;A^+&amp;lt;/math&amp;gt; действующий на &amp;lt;math&amp;gt;V/\,\overset{M}{\sim}&amp;lt;/math&amp;gt; по правилу: &amp;lt;math&amp;gt;\forall x^+\in V/\,\overset{M}{\sim}, A^+ x^+=[Ax]&amp;lt;/math&amp;gt;, где &amp;lt;math&amp;gt;[Ax]&amp;lt;/math&amp;gt; — класс из факторпространства, содержащий &amp;lt;math&amp;gt;Ax&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Между [[Двойственное пространство|двойственными пространствами]] задано идущее в обратную сторону [[Двойственное пространство#Двойственные отображения|двойственное отображение]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
Примеры линейных однородных операторов:&lt;br /&gt;
* оператор дифференцирования: &amp;lt;math&amp;gt;L\{x(\cdot)\}=y(t)=\frac{dx(t)}{dt}&amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
* оператор интегрирования: &amp;lt;math&amp;gt;y(t)=\int\limits_0^t\!x(\tau)\,d\tau&amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
* оператор умножения на определённую функцию &amp;lt;math&amp;gt;\varphi(t)\colon y(t)=\varphi(t)x(t)&amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
* оператор интегрирования с заданным «весом» &amp;lt;math&amp;gt;\varphi(t)\colon y(t)=\int\limits_0^t\!x(\tau){\varphi}(\tau)\,d\tau&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
* оператор взятия значения функции &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; в конкретной точке &amp;lt;math&amp;gt;x_0&amp;lt;/math&amp;gt;: &amp;lt;math&amp;gt;L\{f\}=f(x_0)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Иногда обозначается как &amp;lt;math&amp;gt;\int\limits_{-\infty}^{+\infty}\!f(x){\delta}(x-x_0)\,dx&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;;&lt;br /&gt;
* оператор умножения вектора на матрицу: &amp;lt;math&amp;gt;b=Ax&amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
* [[поворот Гивенса|оператор поворота]] вектора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры линейных неоднородных операторов:&lt;br /&gt;
* Любое [[аффинное преобразование]];&lt;br /&gt;
* &amp;lt;math&amp;gt;y(t)=\frac{dx(t)}{dt}+\varphi(t)&amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;math&amp;gt;y(t)=\int\limits_0^t\!x(\tau)\,d\tau+\varphi_1(t)&amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;math&amp;gt;y(t)=\varphi_1(t)x(t)+\varphi_2(t)&amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
где &amp;lt;math&amp;gt;\varphi(t)&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;\varphi_1(t)&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;\varphi_2(t)&amp;lt;/math&amp;gt; — вполне определённые функции, а &amp;lt;math&amp;gt;x(t)&amp;lt;/math&amp;gt; — преобразуемая оператором функция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Непрерывный линейный оператор|Линейный непрерывный оператор]]&lt;br /&gt;
* [[Аффинное преобразование]]&lt;br /&gt;
* [[Вполне непрерывный оператор]]&lt;br /&gt;
* [[Интегральный оператор Фредгольма]]&lt;br /&gt;
* [[Сопряжённый оператор]]&lt;br /&gt;
* [[Спектр оператора]]&lt;br /&gt;
* [[Оператор (математика)]]&lt;br /&gt;
* [[Выпуклый функционал]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Литература ==&lt;br /&gt;
* {{книга | автор = [[Шилов, Георгий Евгеньевич|Шилов Г.Е.]] | заглавие = Математический анализ. Специальный курс | место          = М.| издательство  = Наука | год = 1961 | страниц = 436 | isbn = | ref = Шилов}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Линейная алгебра]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Теория операторов]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;MBH</name></author>
	</entry>
</feed>