<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D1%8C</id>
	<title>Компьютерная память - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D1%8C"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D1%8C&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-18T06:03:54Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D1%8C&amp;diff=2483&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Modun в 01:11, 22 марта 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D1%8C&amp;diff=2483&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-22T01:11:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:44 MB HDD and 2 GB CF card.jpeg|thumb|[[Жёсткий диск]] объёмом 44 Мб [[1980-е годы|1980-х годов]] выпуска и [[CompactFlash]] на 2 Гб [[2000-е годы|2000-х годов]] выпуска]]&lt;br /&gt;
[[Файл:DDR2 ram mounted.jpg|thumb|Модуль оперативной памяти [[DRAM]], вставленный в [[Материнская плата|материнскую плату]]]]&lt;br /&gt;
[[Файл:EToken NG FLASH 4GB.jpg|thumb|Устройство хранения информации на [[Флеш-память|флеш-памяти]]]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Компью́терная па́мять&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;устройство хранения информации&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[запоминающее устройство]]&amp;#039;&amp;#039;) — часть [[Вычислительная машина|вычислительной машины]], физическое устройство или среда для хранения [[Данные (вычислительная техника)|данных]], используемая в вычислениях систем в течение определённого времени. Память и [[центральный процессор]] неизменно являются частью компьютера с 1940-х годов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Память в вычислительных устройствах имеет [[Иерархия памяти|иерархическую структуру]] и обычно предполагает использование нескольких [[Запоминающее устройство|запоминающих устройств]], имеющих различные характеристики.&lt;br /&gt;
В [[Персональный компьютер|персональных компьютерах]] «памятью» часто называют один из её видов — [[DRAM|динамическую память с произвольным доступом]] (DRAM), — которая используется в качестве [[ОЗУ]] персонального компьютера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачей компьютерной памяти является хранение в своих [[ячейка памяти|ячейках]] состояния внешнего воздействия, запись [[информация|информации]]. Эти ячейки могут фиксировать самые разнообразные физические воздействия (см. [[Запоминающее устройство]]). Они функционально аналогичны обычному [[Ключ (электротехника)|электромеханическому переключателю]] и информация в них записывается в виде двух чётко различимых состояний — 0 и 1 («выключено»/«включено»). Специальные механизмы обеспечивают доступ (&amp;#039;&amp;#039;считывание&amp;#039;&amp;#039;, произвольное или последовательное) к состоянию этих ячеек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс доступа к памяти разбит на разделённые во времени процессы — операцию записи ([[Компьютерный сленг|сленг.]] &amp;#039;&amp;#039;прошивка&amp;#039;&amp;#039;, в случае записи [[Постоянное запоминающее устройство|ПЗУ]]) и операцию [[считывание информации|чтения]], во многих случаях эти операции происходят под управлением отдельного специализированного устройства — [[контроллер памяти|контроллера памяти]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также различают операцию &amp;#039;&amp;#039;стирания памяти&amp;#039;&amp;#039; — занесение (запись) в [[Ячейка памяти|ячейки памяти]] одинаковых значений, обычно 00&amp;lt;sub&amp;gt;[[Шестнадцатеричная система счисления|16]]&amp;lt;/sub&amp;gt; или FF&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее известные запоминающие устройства, используемые в [[Персональный компьютер|персональных компьютерах]]: модули оперативной памяти ([[ОЗУ]]), [[Жёсткий диск|жёсткие диски]] (винчестеры), [[Дискета|дискеты]] (гибкие магнитные диски), [[Компакт-диск|CD]]- или [[DVD]]-диски, а также устройства [[Флеш-память|флеш-памяти]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Функции памяти ==&lt;br /&gt;
Компьютерная память обеспечивает поддержку одной из функций современного [[компьютер]]а, — способность длительного хранения [[Информация|информации]]. Вместе с [[процессор|центральным процессором]] запоминающее устройство являются ключевыми звеньями так называемой [[Архитектура фон Неймана|архитектуры фон Неймана]], — принципа, заложенного в основу большинства современных компьютеров общего назначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые компьютеры использовали запоминающие устройства исключительно для хранения обрабатываемых данных. Их [[Компьютерная программа|программы]] реализовывались на аппаратном уровне в виде жёстко заданных выполняемых последовательностей. Любое перепрограммирование требовало огромного объёма ручной работы по подготовке новой документации, перекоммутации, перестройки блоков и устройств и т. д. Использование архитектуры фон Неймана, предусматривающей хранение компьютерных программ и данных в общей памяти, коренным образом переменило ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая [[Теория информации|информация]] может быть [[Единицы измерения количества информации|измерена в битах]] и потому, независимо от того, на каких физических принципах и в какой [[Система счисления|системе счисления]] функционирует [[цифровой компьютер]] (двоичной, троичной, десятичной и т. п.), [[число|числа]], [[текстовые данные|текстовая информация]], [[Цифровое изображение|изображения]], [[звук]], [[видео]] и другие виды данных можно представить последовательностями [[бит]]овых строк или [[Двоичная система счисления|двоичными]] числами. Это позволяет компьютеру манипулировать данными при условии достаточной ёмкости системы хранения (например, для хранения текста романа среднего размера необходимо около одного [[мегабайт]]а).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К настоящему времени создано множество устройств, предназначенных для хранения данных, основанных на использовании самых разных [[Физический эффект|физических эффектов]]. Универсального решения не существует, у каждого имеются свои достоинства и свои недостатки, поэтому компьютерные системы обычно оснащаются несколькими видами систем хранения, основные свойства которых обустраивают их использование и назначение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физические основы функционирования ==&lt;br /&gt;
В основе работы запоминающего устройства может лежать любой [[Физика|физический]] эффект, обеспечивающий приведение системы к двум или более устойчивым состояниям. В современной [[Компьютерная техника|компьютерной технике]] часто используются физические свойства [[полупроводник]]ов, когда прохождение тока через полупроводник или его отсутствие трактуются как наличие логических сигналов [[Двоичная система счисления|0 или 1]].&lt;br /&gt;
Устойчивые состояния, определяемые направлением [[Намагниченность|намагниченности]], позволяют использовать для хранения данных разнообразные магнитные материалы.&lt;br /&gt;
Наличие или отсутствие заряда в [[Электрический конденсатор|конденсаторе]] также может быть положено в основу системы хранения.&lt;br /&gt;
Отражение или рассеяние света от поверхности CD, DVD или Blu-ray-диска также позволяет хранить информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классификация типов памяти ==&lt;br /&gt;
Следует различать &amp;#039;&amp;#039;классификацию памяти&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;[[Запоминающее устройство#Классификация|классификацию запоминающих устройств]]&amp;#039;&amp;#039; (ЗУ). Первая классифицирует память по &amp;#039;&amp;#039;функциональности&amp;#039;&amp;#039;, вторая же — по &amp;#039;&amp;#039;технической реализации&amp;#039;&amp;#039;. Здесь рассматривается первая — таким образом, в неё попадают как аппаратные виды памяти (реализуемые на ЗУ), так и &amp;#039;&amp;#039;[[Структура данных|структуры данных]]&amp;#039;&amp;#039;, реализуемые в большинстве случаев программно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные операции с данными ===&lt;br /&gt;
* Память только для чтения (&amp;lt;!--не «ПЗУ»! ЗУ — это реализация, а не функциональность--&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;read-only memory, ROM&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;!--употребляется также и как синоним энергонезависимой--&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Память для чтения/записи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Память на программируемых и перепрограммируемых ПЗУ (ППЗУ и ПППЗУ) не имеет общепринятого места в этой классификации. Её относят либо к подвиду памяти «только для чтения»&amp;lt;ref name=&amp;quot;fioktistov&amp;quot;&amp;gt;{{cite web&lt;br /&gt;
 |title       = Обзор технологий хранения информации. Часть 1. Принципы работы и классификация ЗУ&lt;br /&gt;
 |author      = В. Фиоктистов.&lt;br /&gt;
 |url         = http://pc.uz/publish/doc/text10943&lt;br /&gt;
 |date        = 2006-07-21&lt;br /&gt;
 |access-date  = 2009-08-19&lt;br /&gt;
 |archive-url  = https://www.webcitation.org/617Abl7kU?url=http://pc.uz/publish/doc/text10943_obzor_tehnologiy_hraneniya_informacii_chast_1_principy_raboty_i_klassifikaciya_zu&lt;br /&gt;
 |archive-date = 2011-08-21&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, либо выделяют в отдельный вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также предлагается относить память к тому или иному виду по характерной частоте её перезаписи на практике: к RAM относить виды, в которых информация часто меняется в процессе работы, а к ROM — предназначенные для хранения относительно неизменных данных&amp;lt;ref name=&amp;quot;fioktistov&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Метод доступа ===&lt;br /&gt;
* [[Последовательный доступ]] ({{lang-en|sequential access memory, SAM}}) — ячейки памяти выбираются (считываются) последовательно, одна за другой, в очерёдности их расположения. Вариант такой памяти — [[стек]]овая память.&lt;br /&gt;
* [[Запоминающее устройство с произвольным доступом|Произвольный доступ]] ({{lang-en|random access memory, RAM}}) — вычислительное устройство может обратиться к произвольной ячейке памяти по любому адресу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Организация хранения данных и алгоритмы доступа к ним ===&lt;br /&gt;
Повторяет классификацию [[Структура данных|структур данных]]:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Адресуемая память]]&amp;#039;&amp;#039; — адресация осуществляется по местоположению данных.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Ассоциативная память]]&amp;#039;&amp;#039; ({{lang-en|associative memory, content-addressable memory, CAM}}) — адресация осуществляется по содержанию данных, а не по их местоположению (память проверяет наличие ячейки с заданным содержимым, и если таковая(ые) присутствует(ют) возвращает её(их) адрес(а) или другие данные с ней(ними) ассоциированные).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Магазинная (стековая) память&amp;#039;&amp;#039; ({{lang-en|pushdown storage}}) — реализация [[стек]]а.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Матричная память&amp;#039;&amp;#039; ({{lang-en|matrix storage}}) — ячейки памяти расположены так, что доступ к ним осуществляется по двум или более координатам.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Объектная память&amp;#039;&amp;#039; ({{lang-en|object storage}}) — память, система управления которой ориентирована на хранение объектов. При этом каждый объект характеризуется типом и размером записи.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Семантическая память&amp;#039;&amp;#039; ({{lang-en|semantic storage}}) — данные размещаются и списываются в соответствии с некоторой структурой понятийных признаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Назначение ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Буфер (информатика)|Буферная]] память&amp;#039;&amp;#039; ({{lang-en|buffer storage}}) — память, предназначенная для временного хранения данных при обмене ими между различными устройствами или программами.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Временная (промежуточная) память&amp;#039;&amp;#039; ({{lang-en|temporary (intermediate) storage}}) — память для хранения промежуточных результатов обработки.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Кэш|Кэш-память]]&amp;#039;&amp;#039; ({{lang-en|cache memory}}) — часть архитектуры устройства или программного обеспечения, осуществляющая хранение часто используемых данных для предоставления их в более быстрый доступ, нежели кэшируемая память.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Корректирующая память&amp;#039;&amp;#039; ({{lang-en|patch memory}}) — часть памяти ЭВМ, предназначенная для хранения адресов неисправных ячеек основной памяти. Также используются термины relocation table и remap table.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Управляющая память&amp;#039;&amp;#039; ({{lang-en|control storage}}) — память, содержащая управляющие программы или микропрограммы. Обычно реализуется в виде ПЗУ.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Разделяемая память]]&amp;#039;&amp;#039; или &amp;#039;&amp;#039;память коллективного доступа&amp;#039;&amp;#039; ({{lang-en|shared memory, shared access memory}}) — память, доступная одновременно нескольким пользователям, процессам или процессорам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Организация адресного пространства ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Реальная&amp;#039;&amp;#039; или &amp;#039;&amp;#039;физическая память&amp;#039;&amp;#039; ({{lang-en|real (physical) memory}}) — память, способ адресации которой соответствует физическому расположению её данных;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Виртуальная память]]&amp;#039;&amp;#039; ({{lang-en|virtual memory}}) — память, способ адресации которой не отражает физического расположения её данных;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Оверлейная память&amp;#039;&amp;#039; ({{lang-en|overlayable storage}}) — память, в которой присутствует несколько областей с одинаковыми адресами, из которых в каждый момент доступна только одна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Удалённость и доступность для процессора ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Первичная память&amp;#039;&amp;#039; (сверхоперативная, СОЗУ) — доступна процессору без какого-либо обращения к внешним устройствам.&lt;br /&gt;
** [[Регистр процессора|регистры процессора]] (&amp;#039;&amp;#039;процессорная&amp;#039;&amp;#039; или &amp;#039;&amp;#039;регистровая память&amp;#039;&amp;#039;) — регистры, расположенные непосредственно в [[Арифметическо-логическое устройство|АЛУ]];&lt;br /&gt;
** [[кэш процессора]] — кэш, используемый [[процессор]]ом для уменьшения среднего времени доступа к компьютерной памяти. Разделяется на несколько уровней, различающихся скоростью и объёмом (например, L1, L2, L3).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Вторичная память&amp;#039;&amp;#039; — доступна процессору путём прямой адресации через [[Шина адреса|шину адреса]] (&amp;#039;&amp;#039;адресуемая память&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;!-- или через другие выводы — НАПРИМЕР?!?--&amp;gt;. Таким образом доступна &amp;#039;&amp;#039;[[оперативная память]]&amp;#039;&amp;#039; (память, предназначенная для хранения текущих данных и выполняемых программ) и &amp;#039;&amp;#039;[[порт ввода-вывода|порты ввода-вывода]]&amp;#039;&amp;#039; (специальные адреса, через обращение к которым реализовано взаимодействие с прочей аппаратурой).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Третичная память&amp;#039;&amp;#039; — доступна только путём нетривиальной последовательности действий. Сюда входят все виды &amp;#039;&amp;#039;внешней памяти&amp;#039;&amp;#039; — доступной через устройства ввода-вывода. Взаимодействие с третичной памятью ведётся по определённым правилам (протоколам) и требует присутствия в памяти соответствующих программ. Программы, обеспечивающие минимально необходимое взаимодействие, помещаются в ПЗУ, входящее во вторичную память (у [[IBM PC-совместимый компьютер|PC-совместимых]] ПК — это ПЗУ [[BIOS]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Положение структур данных, расположенных в основной памяти, в этой классификации неоднозначно. Как правило, их вообще в неё не включают, выполняя классификацию с привязкой к традиционно используемым видам ЗУ&amp;lt;ref&amp;gt;{{книга&lt;br /&gt;
 |автор        = Э. Таненбаум.&lt;br /&gt;
 |заглавие     = Архитектура компьютера&lt;br /&gt;
 |ссылка       = http://www.piter.com/book.phtml?978546901274&lt;br /&gt;
 |издание      = 4-е изд&lt;br /&gt;
 |место        = СПб.&lt;br /&gt;
 |издательство = [[Питер (издательство)|Питер]]&lt;br /&gt;
 |год          = 2003&lt;br /&gt;
 |страницы     = 68&lt;br /&gt;
 |страниц      = 698&lt;br /&gt;
 |isbn         = 5-318-00298-6&lt;br /&gt;
 |archive-date  = 2012-01-11&lt;br /&gt;
 |archive-url   = https://web.archive.org/web/20120111120124/http://www.piter.com/book.phtml?978546901274&lt;br /&gt;
}} {{Cite web |url=http://www.piter.com/book.phtml?978546901274 |title=Архивированная копия |access-date=2009-08-19 |archive-date=2012-01-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120111120124/http://www.piter.com/book.phtml?978546901274 |url-status=unfit }}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступность техническими средствами ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * &amp;#039;&amp;#039;Непосредственно управляемая (оперативно доступная) память&amp;#039;&amp;#039; ({{lang-en|on-line storage}}) — память, непосредственно доступная в данный момент.{{нет АИ|3|02|2010}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Автономная память, Архив&amp;#039;&amp;#039; ({{lang-en|off-line storage}}) — память, доступ к которой требует внешних действий — например, вставку оператором архивного носителя с указанным программой идентифиткатором&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Полуавтономная память&amp;#039;&amp;#039; {{lang-en|[[:en:nearline storage|nearline storage]]}} — то же, что автономная, но физическое перемещение носителей осуществляется роботом по команде системы, то есть не требует присутствия оператора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие термины ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Многоблочная память&amp;#039;&amp;#039; ({{lang-en|multibank memory}}) — вид оперативной памяти, организованной из нескольких независимых блоков, допускающих одновременное обращение к ним, что повышает её пропускную способность. Часто употребляется термин «интерлив» (транскрипция {{lang-en|interleave}} — перемежать) и может встречаться в документации некоторых фирм «многоканальная память» ({{lang-en|multichanel}}).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Память со встроенной логикой&amp;#039;&amp;#039; ({{lang-en|logic-in-memory}}) — вид памяти, содержащий встроенные средства логической обработки (преобразования) данных, например их масштабирования, преобразования кодов, наложения полей и др.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Многовходовая память&amp;#039;&amp;#039; ({{lang-en|multiport storage memory}}) — устройство памяти, допускающее независимое обращение с нескольких направлений (входов), причём обслуживание запросов производится в порядке их приоритета.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Многоуровневая память&amp;#039;&amp;#039; ({{lang-en|multilevel memory}}) — организация памяти, состоящая из нескольких уровней запоминающих устройств с различными характеристиками и рассматриваемая со стороны пользователей как единое целое. Для многоуровневой памяти характерна страничная организация, обеспечивающая «прозрачность» обмена данными между ЗУ разных уровней.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Память параллельного действия&amp;#039;&amp;#039; ({{lang-en|parallel storage}}) — вид памяти, в которой все области поиска могут быть доступны одновременно.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Страничная память&amp;#039;&amp;#039; ({{lang-en|page memory}}) — память, разбитая на одинаковые области — страницы. Операции записи-чтения на них осуществляются путём переключения страниц [[контроллер памяти|контроллером памяти]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Memtest86+]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Литература ==&lt;br /&gt;
* {{книга|часть=Память|заглавие=Словарь компьютерных терминов|оригинал=Dictionary of Personal Computing|автор=Айен Синклер.|ответственный=Пер. с англ. А. Помогайбо|место=М.|издательство=Вече, [[АСТ (издательство)|АСТ]]|год=1996|страниц=177|isbn=5-7141-0309-2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://www.ord.com.ru/files/book3/ch1.html Глава 1. Общие принципы организации памяти ЭВМ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Компьютерная память]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Запоминающие устройства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Modun</name></author>
	</entry>
</feed>