<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%90%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F</id>
	<title>Анизотропная фильтрация - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%90%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-20T05:02:52Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=53079&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Alex NB OT: Форматирование дат согласно Википедия:Техническое соглашение о датах и времени и Википедия:Обсуждение правил/Википедия:Техническое соглашение о датах и времени</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://camokathomelab.servebeer.com/mediawiki/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=53079&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-23T06:18:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форматирование дат согласно &lt;a href=&quot;/mediawiki/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%9F%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B0/114896312&quot; title=&quot;Служебная:Постоянная ссылка/114896312&quot;&gt;Википедия:Техническое соглашение о датах и времени&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;/mediawiki/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%9F%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B0/114894365&quot; title=&quot;Служебная:Постоянная ссылка/114894365&quot;&gt;Википедия:Обсуждение правил/Википедия:Техническое соглашение о датах и времени&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Anisotropic filtering en.png|right|thumb|400px|[[Трилинейная фильтрация]] (слева), анизотропная (справа)]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Анизотро́пная фильтра́ция&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{lang-en|Anisotropic Filtering}}, AF) — в [[трёхмерная графика|трёхмерной графике]] метод улучшения качества изображения [[текстура (трёхмерная графика)|текстур]] на поверхностях, сильно наклонённых относительно камеры.&lt;br /&gt;
Как [[билинейная фильтрация|билинейная]] и [[трилинейная фильтрация]], анизотропная фильтрация позволяет устранять [[алиасинг]] на различных поверхностях, но при этом вносит меньше размытия и поэтому позволяет сохранить бо́льшую детализацию изображения. Анизотропная фильтрация требует относительно сложного [[вычисления]], и поэтому только около [[2004 год]]а она стала «бесплатной» (не снижающей общей [[кадровая частота|кадровой частоты]], либо снижающей её незначительно) в [[графическая плата|графических платах]] потребительского уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принцип действия ==&lt;br /&gt;
Выбирается [[MIP-текстура]], соответствующая разрешению &amp;#039;&amp;#039;поперёк&amp;#039;&amp;#039; направления обзора. Берут несколько [[Тексел (графика)|текселей]] &amp;#039;&amp;#039;вдоль&amp;#039;&amp;#039; направления обзора (в фильтрации 2x — до двух, в 4x — до четырёх, и т. д.) и усредняют их цвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как пикселей на экране может быть 1 миллион и даже больше, а каждый [[Тексел (графика)|тексел]] — это не менее 32 бит, анизотропная фильтрация требует огромной пропускной способности [[видеопамять|видеопамяти]] (десятки гигабайт в секунду). Столь большие требования к памяти уменьшают за счёт [[сжатие с потерей качества|сжатия текстур]] и [[кэш-память|кэширования]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Трёхмерная графика]]&lt;br /&gt;
* [[Билинейная фильтрация]]&lt;br /&gt;
* [[Трилинейная фильтрация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{cg-stub}}&lt;br /&gt;
{{нет ссылок|дата=2019-06-07}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Методы текстурирования]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Alex NB OT</name></author>
	</entry>
</feed>